自从超巡跳脸战术流出,玩家已经不在将局外者战舰视为威胁,至少不再是首要威胁。
阵营之间的对抗又回归了主要地位。
察觉到此的官方便对应做出了调整,放宽了一些限制。
最重要的一个就是,同局外者的战斗也适用于击沉机制,而且不会再受到PVP豁免保护。
只要玩家被击沉,不管什么情况都会损船,你在和局外者酣战也好,你不小心拉到局外者进战也好,只要你被击沉,船都会损失掉,没有补偿了。
这就催生出不少人玩投机取巧的把戏,他们找到局外者的行踪,然后把这些位标卖出去,有充当斥候的同伴现场盯住,只要有人过去打掉那些NPC,他们就后手进场秒那个人然后坐收渔翁之利。
这种陷阱一开始还真坑到了不少玩家,后来公布出来以后,玩家们就加小心了,对这些用下三滥手段的投机分子,自然也有玩家赚他们的人头钱。
这就是BSU真正意义上的海盗和猎人,一个搞事赚钱,一个接单赚钱,但背后的一些操作就有点不是那么纯粹而干净了。
超巡机制本身是有限制的,包括低于150公里直线距离无法进行超巡,进战情况下无法超巡,可以利用装备令对方无法超巡等。
有个IJN玩家就专门用驱逐来强杀快捞,他往往设置2个超巡位标,一个位于自己的目标处,另一个位于自己与目标连线延长线上距离目标150公里或者以上的位置上。
然后他就是直接超巡跳脸,一波窄角雷击带走目标,迅速打捞以后再接着跳第二个位标。
有时候他都放弃越货,只为了杀人作乐,他就喜欢看别人气急败坏又拿他没辙的样子,世界频道里面满是喷他的,他非但不恼火,反而截图炫耀,是他自傲的资本。
这种其实就是做位标勤快,有很好纪律性,随时保持高度戒备状态的一种玩家,这种玩家要抓死他是非常困难的,因为他们经常准备了很多位标方便自己逃跑用,而且一般都会手动巡航,穿越海域的时候永远在自己正前方几百公里的地方做个位标,随时准备秒跳躲人。
使用自动巡航的玩家就没辙了,不愿意自己做位标的话就必须承担被人拦截的风险,得了安逸多了危险,非常公平。
而这个IJN玩家显然也得罪了不少人,他靠着这一手熟练的秒跳手法逃脱了不知道多少次阵营海军,仅有那么几次是他自己就没想着要跑掉,就在近海击沉一艘轻巡以后被FOPL瞬间跳过来的战舰给解决掉了,从而消除自己头上挂着的海军通缉令。
但常在河边走,哪有不湿鞋的?
这个ID经常改,圈内绰号“恶犬”的IJN玩家,终于撞到了一块铁板上。
“恶犬”像往常那样去USS低安区找肉吃,他很快发现几艘明显装备的打捞作业的驱逐舰在进行作业,就故技重施,击沉了这些几乎没有还手之力的船只以后不顾对方的跳骂,迅速搜刮打捞残骸以后逃离现场。
这几个倒霉的玩家隶属于USS阵营一个专司科研制造的军团“黎明”,他们在这里进行的打捞作业是为了获得一种零部件材料,这个材料的出现是随机的,出现地点只能从黑市高价购入。
如果他们成功,或许可以造出来BSU第一条由玩家自主建造的具有全部武器装备生产能力的流水线。
然而被“恶犬”这么一搞,煮熟的鸭子飞了,亏得这个军团还事先跟同一联盟下的另一个专职公关的军团“午夜”提了醒,希望跟各大阵营的军团打招呼,不要来搞事情,这种好处是全服共享的。
结果没有等来出尔反尔的其他阵营的玩家袭击,反而等来了这么一条疯狗,简直气死人。
这件事被捅给联盟知道了,这个联盟全称“泛太平洋猎鹰舰队”简称为PPFN,下属5个军团,其中有3个百人军团负责执行战斗任务。
于是PPFN下决心,要把“恶犬”直接杀退服。
越是狡猾至极的狐狸就越会在同空气的斗智斗勇当中葬送自己。
像“恶犬”这样的玩家最大的敌人并不是为数众多的仇敌,而是他们自己。
这种玩家不会有太多甚至没有游戏内的好友,因为好友就意味着他们随时随地可能因为各种利益而将自己的背后当作捅刀子的靶子。
特别BSU的很多机制都是在为人心的复杂开绿灯。
基于此,独狼类型的玩家都会养成一切靠自己的习惯,他们有良好的纪律性,不在基地内的时候随时随地保持高度警惕。
还有,他们回去揣摩自己的那些仇人,假设他们正在什么地方等着自己,自己又该如何躲避和反击。
在这样的给自己平添烦恼的过程中,华容道那类的套路就会变得很容易钻入。
刷怪不能完全获得日常行动所需要的资金,玩家还必须执行阵营委托才能补偿自己的日常开销,而接取阵营委托的地方就是一个狙击这些孤狼的绝佳地点。
“恶犬”并不知道自己之前随手捏掉的几个玩家有什么危险,他也没有打捞出什么高价值的东西,但是“黎明”那边可不会这么想,在他们眼中,“恶犬”已经握着一个关键素材在手上了,全服的首个完整制造链就看他能不能乖乖合作。
所以PPFN的执行军团“凌晨”集结了20艘战舰在阵营委托NPC所在的港口准备围堵,每个人都手动加“恶犬”仇杀仇杀标记,准备第一时间跟随指挥的命令对付他。
再狡猾的狐狸也有进食的时候,除非它愿意饿死在自己的洞穴里面。
“恶犬”最先是非常谨慎地跳到距离委托港口50公里的地方,BSU实装了天气视距系统,晴朗天气下可以通过舰桥观察到最远50公里的地方,其他诸如多云、阴天、小雨、暴雨、雾雨、大雾、小雪、暴风雪等天气会对视距有不同程度的削弱,有些自然灾害比如说热带气旋、海啸等还会进一步造成视野遮挡。
极端情况下甚至有50公尺外不可见的这种天气。
说回现场。
“恶犬”谨小慎微,非常注意地进行游走,随时调整自己的秒跳位标,准备见势不对马上撤退。
在他看来,人多眼杂的地方自然是比较安全,首先自己得罪过的人不会想到自己居然大摇大摆地出现在闹市区,这是灯下黑的策略。
其次,由于之前注意用鱼雷艇去消过通缉令,因此这会儿要是有玩家攻击他,这里又是近海海域,属于严管区,USS海军虽然对他这个IJN玩家是不良声望,但FOPL会管事的。
说不定还可以利用FOPL弄出来一大堆沉船残骸,然后捞个痛快。
此时“凌晨”的玩家也发现“恶犬”了,于是悄悄调整阵型,准备对付这只自以为是的狐狸。
接委托需要驶入一定范围内,半径2500公尺内就可以。
“恶犬”打算保持自己的高航速,在里面兜一圈就秒跳走人。
而在他即将接到任务的时候,突然发现旁边冒出来几条驱逐舰,其中一条对准他就发射了一枚533毫米鱼雷!
“恶犬”心下大喜,果然有人不知死活来找自己麻烦,他也意识到自己肯定被人标记仇杀了,这些仇人为了出气还真舍得等。
不过很快他们就要在FOPL的执法下变成一团废墟,自己还能打捞他们的残骸,血赚。
这时候,另一艘轻巡突然插队,用舰首接下了这枚鱼雷,并由于鱼雷爆炸的巨大冲击使得其船体偏航撞向了“恶犬”的驱逐舰。
轻巡撞驱逐,虽然是侧面并过来的这种撞法,可也造成“恶犬”船身不稳,差点没倾覆过去。
FOPL迅速到场,数十艘战舰跳过来堵住了周围的出路,第一时间将发射鱼雷的驱逐舰击伤,将其舰上的主炮、鱼雷发射管全部摧毁,同时接舷登陆突击队夺取船只控制权。
简单说来就是FOPL秒跳过来以后秒锁武器、秒控制嫌犯战舰,
由于没有造成舰船沉没,所以该名USS玩家仍然算嫌犯,以逮捕为准,且他没有打算逃走也没有进行抵抗,因此FOPL最多以公众场合使用鱼雷击伤船只来指控,可能扣押他一个小时并处以相当数量罚金以作补偿受害者的修理费。
这倒是无所谓,但“恶犬”就非常不妙了,他被这么一撞,赫然发现自己居然被撞到几艘船之间,而且周围迅速围上来好几艘船,将他前后左右接舷围住,动弹不得。
此时,由于刚才的撞击,撞人的轻巡和被撞的驱逐均有损伤,且导致撞击的根本原因是轻巡受到其他玩家的攻击从而产生不可控位移,因此视为双方进战且互相具有击杀权。
而这种碰撞所引起的进战只有双方当中的一个或者彼此离开事发海域,才会结束,否则就根据安等由FOPL介入调停,如果某一方不接受调停就耗着,FOPL继续调停且另一方不得脱战。
然后这个“恶犬”才发现自己被人给坑了,人耍了个小把戏就把他困在这里,只要那人现在下线,他的轻巡就成了一堵永远存在的墙壁堵住了“恶犬”的去路。
撞击卡位,这就是“凌晨”军团想出来的劝退办法。
他们接下来如法炮制弄出来另外3条轻巡,将“恶犬”完完全全卡住,然后负责卡位的玩家就直接下线,船因为进战而留在游戏当中,且他们选择不接受调停,周围就还围着一大堆FOPL战舰,更是让“恶犬”插翅难飞了。
一丝不苟的执法者这会儿被利用成了帮凶,“恶犬”简直想死。
他试着想和人沟通一下,问问这是不是误会,尽管他知道自己多半是得罪什么大势力,人正在搞他。
但也不能看个明白揣个糊涂,他决定问问清楚,看看还有没有回转的余地。
很快对方就告诉他为什么了,而且很清楚地说了:“交出材料,我们两清。”
什么材料,那当然就是上面说过的那个。
然而实际上当时并没有出那个材料,“恶犬”也是在人进行作业收尾的时候闯进去的,按理说之前没有开出材料那么他进去屠杀的时候也就不会打捞到材料。
这就是困境,PPFN那边不相信“恶犬”的话而只相信一种自己推理出来的可能性,“恶犬”是弱势一方不能证明自己说的话为真且无法脱离对方的控制。
这件事的结果就是,PPFN用了4个小号练出来的垃圾轻巡困死了一个孤狼玩家,这个玩家由于游戏机制造成的理论上永久无法脱困而不得不AFK,其账号下所有材料装备战舰全部付诸东流。
PPFN赶尽杀绝,言明“恶犬”既然敢做初一,他们就敢做十五,要么交材料,要么退服。
而所有这些玩家利用的机制全部是BSU合法的机制,“恶犬”唯一的机会就是BSU再来个更新,调整这些机制上被利用的BUG,特别是这个非攻击进战还有爆炸推移卡位。
此时此刻,“恶犬”完全忘记了他本身的行为才是导致玩家利用漏洞针对他的根本原因。
实际上,BSU对这些漏洞是有监管的,FOPL可以强制驱离玩家,以“扰乱治安”和“妨碍交通”指控并逮捕玩家,但是这里没有。
原因就在于,其实“恶犬”的每一次作恶,都是有官方记录的,这种记录一多,他在FOPL那里的声望就会下调。
作为执法单位,FOPL自然是中立的,但这并不妨碍他们选择性地公正执法。
BSU哪有那么多游戏漏洞可以钻,看着吧,不久以后肯定还有那种知道了这件事的人自以为聪明地想利用规则。
那时候FOPL会教会他们,这个游戏并不是做出来让人糟心的,受保护的永远都是受害者而不是失败者。
TBC
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