“伊薇?”佐伊的脸色似乎稍微好转了一点。
“嗯?”
“你是不是觉得你很幽默?”
“没,”莫莉娅耸耸肩:“只是…现在这个情况上火也没有用啊,笑笑更健康嘛。”
“你还有心思琢磨这个?我是笑不出来,我眼泪在肚子里打转。”
“话说,现在是有人堵。那要是传送阵直接坏了呢?你没有备用的方案吗?我也就是问问,因为遗迹的事情很多时候不归我们说了算,不然这行也不叫冒险者了。”
“没有。我们进来这几乎是一路绿灯,这条路线已经是最好的路线了,就这选了再选的路线还得把你卖一次,别的路线只会更加糟糕。
这传送门的地方本身是这个遗迹离地面最近的一个死胡同,所以我才能仗着这里离地面近安了个传送阵。当初架构这个传送体系的时候遗迹还没跑这么远这么深,在传送阵本来的起点是可以直接感知到地表终点的。
可惜为了保密,这组传送阵我不可能维护得那么勤。基础维护都不能太勤快的话谁又能为被人堵终点这种事做准备啊。越准备传送阵周围的设施就会越臃肿,越容易让人抓包。有条件的话我也想多搞几组,但是没有那个条件啊。”
莫莉娅四下看看,1和4都没有对她显形,也没有跟她说什么话。4本就话少,而1在画图的时候也没少补充她们看见的其他东西。
能够大幅隐匿气息让常人无法察觉的术法想要对抗灵体还是不怎么生效,倒不是外面的人技术不行太嫩,而是专业不对口。
打个比方,假如人靠看,鬼靠听,那外面这些人用的术式就是各种隐身衣、光学迷彩、视象干扰乱七八糟的,可是这些玩意再高级,对鬼而言脚步声一响啥都白搭,光学迷彩约等于什么都没干,人家靠听的嘛。这么一来,那些人的衣着、武器、装备也都被1和4看了去。虽说是莫丽娅在记忆中看过的内容,不过灵体的自由观察视角终究要比莫丽娅遇害记忆的第一人称视角要全面不少,所以她们俩也补充了一些本来莫丽娅没看见的情况。另外这次可以说是彻彻底底实锤了,外面就是来自异端裁判所的精英小组。
现在,在情报补全之后,她们的情况反而更糟了。
首先,她们在传送法阵生效后肯定会被传送到新的地方,虽说这个传送阵并不是那种从高空把人丢到终点法阵中央的那种设定,但是她们出现的位置可以说是完完全全确定的,并且已经有一个小组就守在传送门边上的地窖里面。这是她们的第一个大|麻烦。她们得想办法反制对方压起身的各种控制手段。
第二个麻烦就是哪怕地窖里的这六人小组被某种方式处理掉了,爬上去的梯子那里另有人守着地窖唯一的出口。
第三道关是关于户型的问题,这个该死的小屋是一室一厅的并且没有后门,屋子的主人住在厨房卧室二合一的外厅里,而地窖则是被挖在那个被用作仓房的内室里,所以爬出地窖到达地平线以后还有两道门才能离开房屋。走窗户理论上可行,毕竟仓房和客厅都有窗户,但是考虑到守她们的家伙并不是智力障碍,窗户已经被锁上了。
最后的麻烦就是让佐伊破防的开阔地地形,出了房间之后方圆十里之内找不到任何掩体。按照佐伊本来的计划,这可是个林中小屋。要不是异端裁判所在弗朗斯帝国没有实权,法律上没这个资格抹掉这个林地,佐伊几乎以为这树是人家故意砍的。
这些都是坏消息,不过经过讨论和总结,目前还是存在着几个好消息的。
第一,窗户和门本质上都是房子开的洞,所以肯定比墙壁薄,哪怕锁了也是比墙壁要薄的。
第二,外面的天气是晴天,没有大雨,这个木屋是可燃的。
第三,检查了地窖内壁的土质以后,发现这里的土质比较粘,塌方难度好像比之前预想的要大一点点。
然后就没了。
是的,没了,这是这两个人在环境层面上唯一的优势。
“佐伊,我有个问题要问你,是关于你能力的。虽然以前我也注意到过,但一直没什么问你的理由。不过现在我们的情况已经足够糟糕了,我觉得你的能力有讨论的价值,可能我们这次就靠它了。”
“啊?我已经跟你解释过我们没可能打过这些人了吧,你可别故事看多了,以为我们中间有什么能够强行突围的战斗力吧?真有那个本事我和你藏着掖着干什么啊,直接杀出去不好吗?”稍微对莫丽娅的蠢问题发了下牢骚,佐伊还是很老实地回答:“你问吧,我不知道你说的是哪一个。让你跑出那些怪物堆的那一串祝福还能再给你一次,但是现在外面这些裁判所的家伙可不是只有近身攻击手段的泥怪,依靠速度和身法躲避攻击什么的可没那么现实,你可得搞清楚。”
“过去和你动手也不止一次了,每次攻击快要命中的时候你都会消失,然后在攻击失效的时候回到原位置,这个能力是什么?消失的时候你人在哪?有没有最大范围?”
佐伊的眉毛往上弹动了一下,一丝惊讶从她天蓝的眼睛里闪过,在靠近出口的时候她就已经藏起她吸血鬼的外貌,并且掩饰了过于稀少的红瞳,成了卖火柴的小女孩那种伪装状态,连身体现在都是热的。
“虽说我在你面前没有特意掩饰过,也不怎么夹杂在其他能力里面,可以说是用得比较直接,但是现在这个能被你理解成一个单独的特殊能力,我还是有点惊讶的。你先说说看吧,这个能力目前在你理解是什么样的。”
“释放动作不明显,没有什么比较明显的强制准备时间,也没有什么特别的释放要求。而且和其他魔法独立互不干扰。效果上,从起点将自己瞬间移动到其他位置的终点,再次激发的时候回到起点。移动到其他位置后自己的行动不会受到什么特别的限制,做什么都行,但是一定会在达到最大时间或者满足什么别的条件后回到瞬移开始的起点,并且这件事情是强制的,也可能是伪强制。比如说理论上可以一直停留在终点,但停留时间越久支付的代价越大之类的。”
“这样啊。”佐伊不知可否地应了一句。
“你是怎么猜的?”
“初次见面的时候,我对你丢灰,你会突然消失,但却在灰烬落地的时候任由自己踩在灰烬上。后来进地殿跳井的时候,我明明看着你跳下去,可你却出现在我身后半开玩笑想把我按下去,被我发现之后你又没了,应该是瞬移回跳井中途的发动能力的起始位置了吧。”
“就在今天,我去攻击你的时候,你依旧会在躲避攻击后落在攻击失效后的落点上。早的时候我是不懂,可后来你也教过我很多敌人的攻击可能是有多次危险的,并不是躲开一次就可以,所以处理敌人攻击的时候最稳妥的办法就是躲得越远越好。最典型的就是丢毒药瓶,那种攻击就算瓶子没在身上碎掉,落地后那个地方还是危险的。但每次你用这种方式处理我的攻击后都会留在攻击失效后位置,一两次倒是可以以为这是为了戏弄这类心理攻势,可次数多了,我忍不住会想:会不会她必须回到发起瞬移后的位置呢?这个假设出现后,观察就有了方向,事实上,你的 其他动作也验证了我的想法。”
“啪啪啪。”
小小的手掌轻轻拍在一起,又分开。
只到自己胸口的小女孩,露出了意味深长的微笑。
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