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第四十七章

第四十七章

林越崖和罗辑的交涉深入聊了一下,在一些问题上达成基本共识。

“说实话,我对于这款游戏的前景不是很看好。”

“这一点你就不用担心了”林越崖说道

林越崖是这一次的甲方,所有的研发、推广、营销及其它费用全都是由林越崖来出,至于产品的最终形态是否合格,也是林越崖来最终把关。

至于Alter这边则是联系相应的团队和外包社团,在制作过程中提出一些建议和更好的制作方案,协助林越崖把《Pokemon》给更加顺利地制作出来。

在收益方面,林越崖将支付这款游戏的一成净收入作为费用,也就是和Alter社分成,不排除以后还会有长期合作的可能。

虽然音乐和外包社团林越崖也可以自己去找,甚至干脆自己制作一部分,但是这样太过于麻烦,再者,林越崖的水平,也就最多把东方原作还原了。

林越崖还得去协助真琴在游戏制作完成并发布前把《宠物小精灵》制作完毕,争取同步上线,把关于游戏的工作交给专业人士,林越崖自己也能省下来不少功夫。

当然,其实原本罗辑是打算直接让林越崖全额出资,自己干个跑腿活,赚个代工费。

而且罗辑对于林越崖计划的游戏也不是很看好,分的一成收入也不是很在意,毕竟罗辑认为不亏本就算成功。

本就是跨界制作,第一款成品不亏本就很不错了,赚也赚不了太多,一成收入能有多少呢?

相比于这可能云雾飘渺的一成收入,罗辑更乐意卖林越崖一个人情,以后合作也方便。

毕竟制作动漫风游戏,如果能够和专业的动漫制作人合作,作品质量也会好很多。

林越崖笑一笑:“罗总,我劝你还是收下,不然我之后都不好意思找你了。”

跟罗辑大致敲定了合作方案之后,会有相应的法务人员拟定相关合同,这一点就不需要林越崖和罗辑操心了,自然会有专业人士去做。

......

《宠物小精灵》的游戏大概重要到到什么程度?

可以说,《宠物小精灵》基本奠定了精灵养成对战类游戏的模式,其实之后的类似作品都是万变不离其宗。

而《宠物小精灵》,在这个世界是一个完全陌生的游戏类型。

平行世界主流的游戏是RPG,FPS这两大类。发展水平都很高,而且也都有了一些比较成熟的产品,在这种情况下,一般的游戏很难有所建树。

所以,林越崖制作的游戏必须完全脱离固态路线,操作性和游戏内容方面要有明显的不同。

也就是说,玩家们必须能够感受到这款游戏十分特别,而且无可替代。

而且,精灵养成类游戏有几个很重要的优点。

一,技术成本极低,而且体量可以很小,严格意义上,《Pokemon》的早期游戏都是像素风,其资源占用很低,就算是后来的成熟作品,其实整体上跟很多3A比起来体量都很小,基本上绝大多数机子都可以带起来,甚至很大程度上可以以页游的形式存在。

简单说,《Pokemon》甚至可以以云端存档的形式,真正做到随时随地,有个机子就能玩的地步。

二,《Pokemon》的入门门槛几乎为零,而且资源匹配度极高,玩法可包容性也很强。

其实很好了解,精灵养成是核心玩法,但是作为核心玩法的兼容性却出人意料的高,甚至可以嵌套很多小游戏,可以在保证核心玩法的同时,极大的丰富游戏内容。加之回合制玩法基本上不存在操作门槛,绝大多数人都可以得到完整的游戏体验。

三,社交性是一个不可不提的,任天堂的游戏特色就是很注重社交性,任天堂的大多数休闲类游戏都具有极强的社交性,甚至很多都可以完美契合网游模式。

最初几代宝可梦游戏之所以能带动Gameboy的销量,就是因为能通过硬件联机、交换、对战,而后宝可梦游戏一直延续了这种玩法,最新世代的开放世界联机、极巨化团战则进一步增加了社交带来的真实感。

《Pokemon》的社交性可以很大程度增强用户粘性,而且有助于游戏寿命,可以最大化玩家群体。

单独论社交性,可能也只有MOBA能与之媲美(当然,宝可梦·集结这个混合体是另一码事。)

......

很快,《宠物小精灵》的游戏项目初稿在数日的对接调整后敲定了。

当然,这些天林越崖也紧急恶补了一些游戏界的知识,和游戏设计的相关理论。对于一些软件知识已经了然于胸。

《宠物小精灵》的第一版设计方案中,林越崖不仅把整个游戏的基本结构、玩法设置、功能分区等外观方面的东西敲定了,而且还详细注明了各个玩法的核心。

这只是一个初稿,林越崖只是把《宠物小精灵》的一些灵魂性的设定全都详细地列了出来,同时注明了自己的要求,在具体的制作过程中,可能这个方案还会不断地改进。

毕竟任天堂的路不一定是最适合自己的路,让Alter工作室自己去探索改进可能会更适应市场。

在写好《宠物小精灵》的设计初稿之后,陈陌又开始写东方正作系列游戏的设计方案。

东方系列的正作是东方系列不可或缺的,东方project的两大灵魂——音乐和弹幕。

自己虽然在《幻想万华镜》把一些异变,弹幕战,SC规则之类的概念提出,但现在需要具象化出来。

而自己决定制作的第一部作品,就是《东方红魔乡》

不要问为什么不是旧五作,因为林越崖(作者)本人不了解旧作,前一世即使是资深东方厨,其实很多人都不谈旧五作,加上旧五作的制作实在是太感动人心,给人留下印象的人不多,大多数东方厨只知道神绮太太,爱丽丝(旧),魅魔老师,最多加上门卫艾丽,冈崎梦美和鬼王矜羯罗(相比于茨华仙,西瓜,勇仪实在是没什么人气,堪称四鬼王最惨)。

而且旧作有特色的人物并不算很多,林越崖完全可以以外传的形式制作出来,就像是妖精大战争一样。

重点是,林越崖想要把弹幕美学邪教再现。

毕竟当初亲民船的恐惧催生了大佬整出来著名电脑勒索木马的前身,文文的疯神无双重新定义了什么叫做“放水”,老佛爷的纯符恐惧和米国小妖精玩月球,证明了“干Zun传”的美名,天空璋背景舞者榨干残机创造奇迹,魔理沙Master Spark魔炮逼你躲版边,神奈子麻将山掉残,以及隐歧奈的四张副季节卡,堪称是丧心病狂。

这样的快乐,怎么能不分享给这个世界的young people呢?

当然,另一方面是林越崖靠自己前一世背板和底力,完全可以吊打这个世界的玩家,告诉他们什么才是操作。

———后记———

满福资金链断裂,《幻想万华镜》风神录做完就停更了,活在OP的地灵殿没了,本来只是小说里吐槽,没想到真成了有生之年系列了。(话说梦想夏乡我还以为要完结的,结果竟然还没完...)

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