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第一卷06 踌躇是青春期的必然性行为(2)

第一卷06 踌躇是青春期的必然性行为(2)

漆黑而又狭窄的空间,仅仅只有两旁的火炬能够照亮道路。

这是我对于这个副本的唯一感受。

“这里是前往黝黑祭坛的道路,是刚不久前才被允许进入的副本。”

塔克洪亮的嗓音从洞穴的前方传了过来,有一个能够说话的人,让我心中略微堆积的恐惧减了不少。

我快步跟上处于前方探路的塔克,风从**漏过,掀起我阵阵凉意。

要不是游戏世界没有排泄的系统,我的尿意恐怕就会在这里暴露无疑吧。

“还没到吗?”

“快了,相信我,前面要宽敞很多。”

我点了点头,仿佛是想要将这些恐惧都舍弃了一般,吐了一口气,再猛吸一口,这是对付紧张最有利的武器,至少对恐惧这种紧张的放大物来说,也是异常高效。

“到了!”

我顺着塔克的视线看了过去,确实,那是宽敞的空间。

这里内部的环境像是将一座山体完全挖空了,意外地宽敞,就是暗了点。

同时,我也正好看到了远处的怪物,看起来像是人形的样子,身上随处可见的腐烂的伤口,是尸鬼一类的怪物,在西方的奇幻作品也是常客。

箭头也是在极短的时间里获取了目标的信息。

【尸鬼】

HP:8800/8800

嗯,血量比我昨天打的鬼人蜂整整要多上十多倍,攻击力应该够拍死好几个我了吧。

“准备好了吗?”

塔克从前方喊了一句,原来他早已走到了前面的怪物堆里。

“一直都是OK!”

我大喊着回了一句。

他架好那面巨大的盾牌,从背上拔出一把比我高出一截的大剑,猛地敲击盾身。

刺耳的声音不禁让我别过身去,战斗就在此刻敲响。

“怪物们,都给老子放马过来吧。”

几个尸鬼头上的箭头变成了红色敌对的样子,往塔克那边撞了过去。

虽然那一瘸一拐的样子有点搞笑,但我相信,对方只要一爪子就能撕碎我。

塔克像是使用了某种吸引仇恨的技艺,没有一只尸鬼往我这边过来。

当然,塔克并没有还手,只是在承受着怪物们的攻击。

接下来该我出手了!

我先是投出了三发药剂,再打出一阵犀利的橙色火焰。

塔克像是顿了一下,随后只手扶着头盔,朝我大喊道。

“你在干嘛啊!”

随后他抬起剑,高速地旋转了一圈,将尸鬼们全部砍成了一滩烂泥。

他朝我走了过来,而我也不知道做错了什么,低着头没有说话。

他看着我这副姿态,叹了口气,似是原谅了我。

“怪我没提前和你说……你先打开技艺的菜单,在天赋技艺那边下边,有没有一个叫Link的玩意?”

“嗯……”

我点了点头,看着这个灰色的图标。

“然后按下去……”

我听从塔克长官的命令,在按下那个按钮的同时,【淬毒】和【炎爆术】的技艺消失了,随之出现的是一个半边绿半边红的新技艺。

“这是?”

我将视线移动到新的技艺上。

【毒爆术】LINK1

类型:魔法 距离:10米 范围:1米 熟练度:EX

在目标地点召唤爆炸的高温毒气,能够影响一定范围的敌人,并有一定概率(20%)施加中毒状态。

引导1s

冷却1s

伤害:ATK×1.0系数+INT×0.9系数

“哇哦。”

我不禁惊呼了这个崭新的技艺,似乎是将【淬毒】和【炎爆术】合在了一起一样。

“使用Link技艺可以快速刷熟练度,因为是可以同时提升主副职业的,所以在开荒期一般都会这么做。”

我心怀感激地将【毒爆术】装备在格子上,令人感到惊喜的是,Link技艺居然也只会占用一格。

“继续开始刷熟练度吧,当基本的技艺熟练度升到B的时候,记得喊我一声。”

“是!”

我像是获得了新玩具的孩子一般,摆弄着这个新的技艺。

正好,也可以试试【毒爆术】以及【净化之手】能否配合使用。

塔克在前方举起塔盾,再一次吸引了那群尸鬼的注意力,而我则在后方施展魔法。

绿色的火花在塔克的前方炸开,如同某种……邪恶的仪式一般,看起来一点都不华丽,有点白瞎了这个Link的系统。

当然,我也是实用派,技能强就完事了。

同时,某个尸鬼不小心中了我的毒,在高速地掉着HP值。我那毒爆术造成的伤害和中毒一比,简直杯水车薪。

看来这个中毒是按照血量的百分比来进行计算的,尸鬼每秒钟大概能掉个五十左右的生命,三秒就差不多等于一个毒爆术的伤害了。

我抬起手,准备开始第二个实验。

“净化之手!”

透明的魔力丝线从我的手中探出,连接了那个中毒的尸鬼,随后消失不见。

果然,那个尸鬼身上的中毒状态消失了,同时也带走了一千的生命。

要知道这伤害整整可以顶我7~8个毒爆术了。

在我感叹中毒伤害高的同时,系统也跳出了熟练度提升的信息。

明明使用的是【毒爆术】,却同时提升了【淬毒】【炎爆术】两个的熟练度,果然很赚啊。

“塔克,熟练度到B了!”

塔克听到我喊声,在高速的一圈剑光之后,停下了手上的活,朝我走了过来。

果不其然,天赋技艺的列表中,出现了新的技艺,而且是我所需求的被动技艺。

【毒素堆积】

类型:技艺 熟练度:D

由技能持有者施放的中毒命中率变高。

效果命中+4%(max20%)

【额外】INT+8

以及

【腐蚀】

类型:技艺 熟练度:D

被自身施加中毒的单位,在中毒持续时间内,防御会有所下降。

DEF-8(max40)

【额外】INT+10

第一个能够有效地提高中毒的命中率,第二个技艺则是提供不错的护甲削弱。

“决定好选哪个了吗?”

“差不多吧,我想走叠毒的路线,另外的一边可能不适合我。”

我点了点头,选择了前者的的【毒素堆积】。

塔克没有说什么让我放弃的话,尊重了我的选择,虽然我看得出他想要说些什么,但最后并没有开口。

在我选择了【毒素堆积】的同时,另一边的【腐蚀】也变成了灰色,怎么按也没有任何回应了。

看来CNO里一旦选择了某条路,就没办法回头了。好在我看到了中毒的未来价值。

另一边的火元素天赋树也获得新的技艺。

【炽热】

类型:技艺 熟练度:D

使用火属性魔法时,无视目标一定的防御。

无视DEF1%(max5%)

【额外】INT+10

【点燃】

类型:技艺 熟练度:D

使用火元素魔法时,有一定概率(50%)为目标施加烧伤状态。

【烧伤】持续5s,每1s造成目标单位攻击100%(max120%)的伤害。

【额外】STR+8

我想都没有想,就选择了后者的烧伤技艺,能够配合中毒状态一起的话,就一定是个好东西。

“选好了,我们继续吧。”

塔克回到了前线,继续担任着吸引怪物前来的任务。

有了新加入的两个被动技艺的帮助,我的伤害比之前增加了不少。

在用【毒爆术】命中单位的同时,运气好可以直接叠加中毒和烧伤,配合净化之手的状态结算,一下子打个2000伤害对我来说已经不算是难事了。

当然我也知道,这都是因为怪物的血量厚,攻击力高所造成的结果,和我本身关系不大。

实际上要是没有中毒和烧伤,我的伤害估计要打半年才能消灭一只尸鬼。

新获得的技艺同样是需要通过一直施放毒爆术来提升熟练度的,在之前的技艺都已经提升到A的时候,【毒素堆积】和【点燃】都只有可怜的C。

打了半天,我也算是总结了一些经验出来了。在用技艺杀死怪物的时候,获得的熟练度要多得多,尤其还是这种差距巨大的。

而且塔克看起来也满熟练的,不对,他为什么这么熟练啊!到底带过多少人啊?

不好,我又开始胡思乱想了,这应该也是思维敏捷的缺点吧。

“毒爆术!”

熟练度又提升了,新来的也总算是到了B,应该开启了新的天赋树了。

我向塔克喊了一声,让他消灭周围的怪物,好让我脱离战斗。

我则是打开了天赋技艺,像是挑蔬菜一样挑选着新出现的四个技艺。

和之前一样,都是被动发动的技艺,而且出现的是和我之前所选择的路径有一定联系的技艺。

【附骨】

类型:技艺 熟练度:D

延长自身对目标施加中毒状态的时间。

延长4s(max20s)

【额外】INT+12

【合成毒液】

类型:技艺 熟练度:D

额外追加自身对目标施加中毒状态的固定伤害。

固定伤害+4(max20)/每秒

【额外】INT+10

后者是增加固定伤害的,要是拿来清理杂鱼的话,或许要好用一点,但我还是选择了比较有前途的一号技艺。

满熟练度的【跗骨】所增加的中毒时间几乎是将现有的时间延长了整整一倍,那么最后的伤害结算肯定是要比现在的翻上一番。血赚呐!

另一边的技艺也是选择了能够增加烧伤伤害的【灼热】,附赠的十二点力量提升了我不少的血线。

【灼烧】

类型:技艺 熟练度:D

延长自身对目标施加烧伤状态的时间。

延长1s(max5s)

【额外】STR+12

【高温】

类型:技艺 熟练度:D

火元素魔法的最终伤害提高。

火元素伤害+2%(max10%)

【额外】INT+12

仅仅是一两个小时的胡闹,我的属性也是比之前自己单刷的时候高出了不少。

攻击力方面也是获得了近一倍的提升,我对今天的成果已经足够满足了。

“塔克,我差不多该下线了。”

我想起了还静静地躺在桌子上的,还在等待着我的画稿。

“这么快?我准备再刷一会儿,你先回到王城再下线吧。”

回王城下线?

塔克像是解答我的疑惑一般,从怀里掏出一张卷轴。

“用这个,就能回去了,虽然是一次性的就是了……”

我接过那张看上去附了魔的卷轴,效果上撰写了其能够带着使用者回到主城的魔法。

“那再见?”

“明天学校见吧。”

“嗯。”

从塔克的语气中,我久违地感受到了,名为安心的感受。

但同时,我也感受到了,塔克口中的那份违和。

我毫不犹豫地使用了手中的卷轴。

卷轴也像是想要回应我的期待一般,化作了一束光,包裹住我。

当意识再一次被汇集起来的时候,我的耳旁就只剩下了那熟悉的钟声、水声,以及情侣们发出的,那不合时宜的打情骂俏声。

菜单的右下角不断闪回的图标,在我将要离开游戏的那一刻的注意给吸引住。

是还在洞穴里练级的友人,所发出的邀请。

【Taku请求添加为好友。】

我像是想到了些什么,迟愣了一瞬。

那时,诡异的违和感从平静的海底,彻底浮现了出来。

………………………………

Name:Shroya

Class:初心者

Rank:8 Grand Rank:3

State:

HP650/650 MP900/900

ATK110+30 DEF10+20 STR45

INT40 AGI10 LUK0

武器:初心者的魔法药剂

副手:无

衣服:初心者的短袍

下着:初心者的短裤

足具:初心者的布鞋

饰品:无

幻化:无

装备技艺:

【毒爆术EX】【净化之手C】

固有技艺:

【炼金天赋EX】【锻造天赋EX】【毒素堆积B】【点燃B】【跗骨D】

(ps:塔克没有让主角快速提升等级的原因,后面会提到。)

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