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仔细想想全息模拟真的有好多BUG可钻

仔细想想全息模拟真的有好多BUG可钻

[竟然一言不合就准备开始爆种?!!]黑猫槽道。

[辣鸡神...]

[?]

[我觉得我们要栽在这里了。]

[原来现在是在强行装B吗?!!]

此时绫梓的注意力都投入到了即将展开的战斗身上。

“速战速决?”枪兵提议道。

不再试探和缠斗,既然已经决定在对方HP流尽前出手,再在战斗中拖拖拉拉就显得太做作了。

“速战速决。”少女回道。

“好...”在回话的时候,枪兵就开始跑动起来。

枪兵和我相距5米。

新手枪长1.8米。

枪兵手握的地方距枪尖1米。

枪兵的[枪袭]

一瞬间绫梓便分析出了现况。

枪兵,学名枪之骑士(lancer),其技能多以突进生存,物理单体输出为主。

现在女枪兵起手的技能是这个职业的招牌技能,枪袭。

对目标发起攻击时,使玩家的移动速度提升60%持续3秒。

这是这个技能的描述。

看起来平庸无比。

但是后来测试得出,技能前面的“目标”范围很大,而且只要锁定了,哪怕你转身就跑也有移速加成。

更有意思的是online这个游戏为了追求真实感,在玩家发动加速的技能时,会发现周围的时间变慢了,即子弹时间。

回到前面的技能描述,后半段是这样写的“使玩家的移动速度提升60%持续3秒”,什么是提升移动速度?使腿摆动加快吗?

那么在加速过程中移动手臂的速度呢?

测试后得出的答案是,这里的加移速是指整个个体的移速提升,甚至可以说....

周围的时间变慢了!

我变快了,不意味着你也变快了。

头尾看起来完全没有逻辑关系的一句话,成了这个技能的写照。

切回战场....

听起来很厉害,实际练起来却很难,所以一般枪兵都是摆好了姿势再突进的。

但是这位枪兵提着枪就上了。

枪兵充满着自信,就突进这个技能而言,她的契合度已经达到了88%,不敢说第一,起码已经在世界前几了,而且这一击打中就等于宣判了小女孩的死亡。

3米的距离,一秒不到就跑到了。

此时的枪兵手臂收缩,按照感觉顺势刺出,枪会在刺出后就刺中少女的心脏。

决意我收到了,但是你还是要死。

枪兵盯着绫梓,用目光传递出了这种信息。

绫梓好像收到了枪兵想要告诉她的信息,然后左手向枪袭来的方向用力一甩。

原本直着向前的枪尖因为枪身受到震荡而向一边偏去。

同时绫梓借着碰撞的相互作用力,以右脚为支点,左脚悬空,向一边侧身。

怎么可能?

枪兵骇然。

刚刚在她的视野里,绫梓移动的速度甚至比她还快。

某种特殊技能吗?

来不及进一步思考,身体已经做出了反应。

枪兵刹住向前的脚步,右脚支地卸去前冲的惯性,左手抓住枪的末端,上半身转身带动枪的进攻路线,向刚站稳的绫梓扫去。

[WOC!这反应要是现实里没练过十年以上枪我直播吃翔。]

刚站定的绫梓哪里有躲闪的余力,只能转身向枪的方向撞去,力求在枪完全发力前用背挨上一击。

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BGM:入阵曲 五月天


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