小巷里先是传来了肉体被抽打的声音,紧接着就是什么东西与墙壁碰撞的声音。
少女在空中飞旋着撞在了墙上,然后瘫坐到地上。
虽然在空中尽量受身,但还是免不了受伤。
“咳咳...”喉咙里有一股热流涌了上来,少女咳嗽了起来。
这下可真不好受啊,都吐血了。
自嘲地想到。
[对了,辣鸡神。]
[干嘛,要留遗言吗?]
[我突然想到...你那个超界限还能不能用。]
黑猫沉默了一会。
[...不能。]
[是吗...那真是太可惜了。]
绫梓并不打算追问下去为什么不能用。
“好烦啊,武器都没了还怎么打。”嘟囔了一身,少女扶着墙缓缓站起来,看向在不远处的枪兵。
此时那把断枪正插在枪兵的肋骨处,从前至后贯穿。
枪袭的效果也刚好消失了,不知道为什么枪兵没有乘少女倒地的空档追击。
不过这是好事。
绫梓用平静的目光回答了枪兵之前传递过来的意思。
我现在没有死,之后也不打算死。
枪兵瞪着绫梓,腾出左手把插在肋间的断枪拔了出来。
“剑?”
她郑重地提问。
“剑。”绫梓点了点头。
“哪家的剑?”仿佛知道绫梓会回答什么,问题紧追着回答而来。
绫梓犹豫了一下,并没有回答。
场面僵持住了,枪兵任由肋间的洞流着血,没有磕血药的准备。
趁着这个时间,我来科普一下设定。
在oline这款游戏里
玩家对玩家造成伤害后,除非技能附带自己的特效(如残废,中毒等),不然玩家身上是不会出现伤口的,而且那些特效造成的伤口会在时间到的时候复原,比如你被盗贼残废了右手,你的右手就会化为数据白光消失,时间一到白光一闪就恢复了。
双方只会收到数据层面的伤害(HP)。
而当玩家与NPC交手时,是会真正受伤的。
NPC砍了你一只手,那你的手就会齐根断掉,血流如注,HP直线下滑。(在玩家交战中也许只是扣几百HP)
NPC把你爆头了,你就死了。
NPC刺穿了你的心脏,也许你还能在最后关头丢一丢手中的武器看看能不能拼掉对方。
这是online独有的NPC保护制度,不然以玩家的优势,一些素行不良的人可能会干出一些伤天害理的事来破坏游戏的秩序。
好,科普结束,那么绫梓也差不多考虑清楚了。
我...
面对自己吧。
这不是一直停滞不前的理由。
用的是...
在现实中用不到的可以在游戏中绽放。
这不就是你来玩游戏的理由吗。
谁都没有限制你用这剑。
少女觉得自己应该更有气势更骄傲地报出自己的师门。
于是深呼吸。
“君家的剑。”
“......”
枪兵没有接话,也没有任何行动。
但是看向绫梓的眼神就像在看制杖。
为什么冷场了...
“算了。”枪兵把断枪扔向少女,“你既然不想说我也不勉强你。”
等等我不是说了吗?!!
我用的是君家的剑啊?!!
剑君的君剑!!!
[噗噗噗,真蠢。]
[你又在得意个什么劲啊?!!]
[恕我直言,剑君的门徒根本不可能玩网游。]
[谁说的,我就...]
绫梓忽然想起了事关己身的某件事,高涨的情绪一瞬间低落。
[...说的也是,我已经不是...]
剑君的门徒了...
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BGM:繰り返し一粒 リンVer.
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