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基础职业设定-魔法师-施法者

基础职业设定-魔法师-施法者

职业:魔法师

概述:该职业由黎明之塔和静谧之森所掌握,几乎没有外传现象,该职业仅可在城级及以上学院,黎明之塔和精灵协会中学习,但培养成本巨大,且容易【堕落】失控,然而主动学习者任然很多,由于该职业有极强的破坏性,各地均有培养针对魔法师的特殊职业【禁魔者】,目前,由于深渊的牵制,魔法组织与各地统治阶级的矛盾尚未被彻底激发

初始:法术学徒

分支(人族唯一):

施法者【尘埃级】:获得智力,灵感值小幅提升,获得技能【集灵】【法力竖盾】【灵力喷涌】,获得技能【真·灵视】

新:【集灵】:被动技能,灵力会自主融入拥有者体内并转化为相应魔力,速度约为【浅层冥想】的1/10

【法力竖盾】:可使使用者周围形成透明屏障,耐久视使用者输入魔力量决定

【灵力喷涌】:可使使用者魔法伤害增加20%,并产生【浅层冥想】效果,持续1分钟,持续时间过后会陷入【虚弱】和【缺灵】状态3天

【真·灵视】(仅初始灵感值为100可觉醒):可产生一枚灵视之眼,可与自身融合观察他人,也可定点释放监视周围100米内情况,会被超过自身2级的职业者或超过自身1级法术职业者“察觉”,会被超过自身3级的职业者或超过2级的法术职业者直接发现

注:【灵感值】:代表一名魔法师的天赋,灵感值不足将直接影响晋升,强制晋升肯导致【堕落】,该值也影响魔力储备,魔力转化速率和质量

【智力】:该值对晋升影响不大,主要影响魔法学习,熟练度提升和知识接纳能力,若【智力】不足强行吸收知识,会导致【堕落】

状态【堕落】:自身职业自动转变为深渊魔法师职业对应等级,获得【克苏鲁】效果

【克苏鲁】:每月会有5天神志不清,每天结束随机产生以下效果之一:

智力小幅提升|体质小幅下降|灵感值小幅提升|领悟一种和自身等级相同或更低等级的深渊法术

魔法学徒【顽石级】:获得智力,灵感值小幅提升,获得技能【魔力节流】(该等级灵能值需要:120)

新:【魔力节流】:减少魔法消耗3%

注:如果晋升时灵感值达到150,获得新技能【堕落抵抗】

【堕落抵抗】:小幅降低堕落风险,攻击堕落或深渊生物时附加5%魔法伤害

魔法师【磐山级】:获得智力,灵感值小幅提升,获得【集灵】提升,获得技能【快速施法】(该等级灵能值需要:220)

提升:【集灵】:提升至【浅层冥想】的1/9

新:【快速施法】:加快3%施法速度并增加1%魔法伤害

注:如果晋升时灵感值达到250,【法力竖盾】进化为【流魔盾】

【流魔盾】:在【法力竖盾】基础上增加5%防御效果,并每15秒向周围15米发出冲击波,造成范围法术伤害,属性视使用者本身而定

极控师【莹星级】:获得智力,灵感值中幅提升,获得【快速施法】提升,获得技能【元素制导】(该等级灵能值需要:400)

提升:【快速施法】:3%至5%,1%至3%

新:【元素制导】:增加魔法精确度10%,并附带10秒【追踪】

效果:【追踪】:使攻击对灵感锁定目标进行追踪,会因高于自身职业等级的【潜行】【隐身】【化形】等技能丢失目标

注:如果晋升时灵感值达到490,【真·灵视】获得提升

【真·灵视②】:范围提升至150米,当施法者取消灵视时,可选择引爆灵视,造成150%魔法伤害,并会受到周围灵力影响,具体影响效果受环境而定

映镜者【辉月级】:获得智力,灵感值中幅提升,获得【集灵】提升,获得技能【镜之分身】(该等级需要灵感值:650)

提升:【集灵】:提升至【浅层冥想】的1/8

新:【镜之分身】:可以创造低于自身等级2级的分身【召唤物】,分身无需生灵必要的需求,只需提供必要的魔力维持,使用后被杀死或主动驱散后消失

分身【召唤物】:拥有基础装备【召唤物】,更好的临场应变能力,性格和召唤者相似,容貌可由召唤者决定

注:如果晋升时灵感值达到780,【灵力喷涌】提升为【元素爆发】

【元素爆发】:20%提升至30%,并额外造成10%的混乱伤害,元素属性由持有属性变为全属性,持续时间缩短5秒,持续时间结束后会造成【禁魔】12小时

效果:【禁魔】:无法使用任何魔法

元素大师【耀日级】:获得智力,灵感值中幅提升,获得【魔力节流】【快速施法】【元素制导】提升,获得技能【元素掌握】(该等级需要灵感值:1000)

提升:【魔力节流】:3%提升至8%

【快速施法】:5%提升至9%,3%到7%,获得效果【瞬发】

效果【瞬发】:使使用者在施展低于自身3级的魔法时可以达到瞬发的效果,并且魔力消耗减少10%

【元素制导】:10%提升至20%,10秒提升至15秒,获得效果【精确爆发】

效果【精确爆发】:对被标记者造成魔法伤害提升至120%

新【元素掌握】:提升魔法伤害15%,增加全属性抗性5%,小幅增加魔法学习能力

注:如果晋升时灵感值达到1220,【流魔盾】获得提升

【流魔盾②】:效果提升20%,冲击波造成伤害提升10%并造成【击退】

效果【击退】:使敌人受到强制后退效果,距离约为20米

灵元客【通天级】:获得智力,灵感值大幅提升,获得【集灵】提升,获得技能【魔力归元】(该等级需要灵感值:1830)

提升:【集灵】:提升至【浅层冥想】的1/6

新:【魔力归元】:魔力质量提升10%,魔力【阶位】提高

【阶位】:会对低阶魔法造成【溶解】效果,并小幅降低【堕落】几率

效果【溶解】:将敌人的魔力化为己用,转化比例为50%

注:如果晋升时灵感值达到2400,获得【魔法通晓】

【魔法通晓】:对魔法熟练度提升速度增加35%,增加创造新魔法15%几率,每月随机自动学会或提升一个低于自身等级2级的魔法

无形者:获得智力,灵感值超大幅提升,获得【集灵】提升,获得技能【元素化】

(该等级需要灵感值:3800)

提升【集灵】:提升至【浅层冥想】的1/2

新;【元素化】:使身躯元素化,消除弱点影响,增加该状态下魔力回复速度50%,增加魔法伤害15%,持续时间视使用者魔力值和环境而定

注:如果晋升时灵感值达到4500,【元素化】提升为【元素领主】

【元素领主】:降低克制元素对持续时间影响10%,降低维持消耗15%,增加该状态下魔力回复速度100%,增加魔法伤害30%

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施法者的人类分支说实话花了我不少时间(狗头)

施法者大部分技能均为后天学习,而例如屏障或监视类魔法决对不会比天赋魔法强,有喜欢的读者可以帮忙创造一下兽人的施法者分支,还是觉着沿用人类分支比较好,反正精灵是要再开一个分支

等到基本完成,正文就可以开始了(说实话我只有三章存稿,这几天在攒攒,1月开始主线,预计一天一章)

多谢支持(狗头)

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