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设定章节(比较重要)

设定章节(比较重要)

1.副本之外的Boss是最终击杀制度,举个例子,一个小队将一个100w血的Boss打去了99.99%,而最后的0.01%被一个路人不小心一个石头扔过来砸死了,奖励归击杀者路人所有(经验,称号,首杀,成就,任务完成度,不包括装备。)

2.在城镇等安全区域以外,玩家之间可以相互攻击,可以杀死其他玩家,被杀的玩家有小概率掉落身上装备,系统背包里的不会掉落。

3.被怪物杀死可以使用复活币原地复活并且恢复至全盛状态的一半,而被其他玩家杀死只能在城镇复活。

4.不知道为什么,我就是想写4

5.氪金系统是存在的,不过仅限于复活币,时装,兑换金币(当然比例会很高),秘药(持续十秒钟,冷却半个小时)等方面,所以氪金玩家可能会比普通玩家强势,但不会强的太离谱。

6.怪物出自【地下城与勇士】,简介就能看出来。

--以后还会有补充,暂时到这儿吧--


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