格林姆迦尔
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描述这个「世界」时使用的词汇。没有人知道格林姆迦尔指的究竟是大陆、岛屿等构成的全体空间,还是仅指当中的一部分,抑或是涵盖所有的一切。总而言之,当这个「世界」中的居住者要指涉「世界」时,就会用到这个名词。
一般来说,通常这个词汇包含了天龙山脉、天龙山脉南方(本土)以及北方(边境)的广大陆地。
阿拉巴吉亚王国
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人类族(几乎)唯一拥有的王国(其他还存在着一些都市国家、小国家)。过去极为繁盛,版图曾一度扩及到现在被称为边境的地域,然而后来却败给诸王联合、不死帝国,因而撤退至天龙山脉南方,保住了部分势力。败北撤退之后,人们便逐渐改称天龙山脉南方为「本土」,然后把天龙山脉北方叫做「边境」。
要塞都市欧鲁达那
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位于阿拉巴吉亚王国边境的唯一一个防御据点,为「起始之城」,同时也是人类族的要塞,城镇中有旅馆、武器屋、各种组织(公会)等设施;
整个都市由欧鲁达那边境伯爵格兰·维德伊管辖治理,并拥有拉仙德勒将军所率领的欧鲁达那边境军。要塞都市欧鲁达那与幻影森林的妖精、黑金连山的矮人、疾风荒野半人马等族群缔结同盟,努力维持着一定的势力;而与其他众多的种族则为敌对关系。
义勇兵团赤月事务所
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全称为欧鲁达那边境军义勇兵团赤月事务所,为来历不明、失去记忆、身无分文、举目无亲、孤苦伶仃的人们提供初始生存资金,吸引这些人成为义勇兵,为阿拉巴吉亚王国效力。赤月事务所的现任所长兼男公关是布兰尼
在阿拉巴吉亚王国边境,有很多和人类族敌对的种族、怪物。欧鲁达那边境军的任务,就是要驱逐那些敌人,镇压住边境。
然而这些工作并不简单,边境军光是为了保住欧鲁达那以及前线基地,就已经快精疲力尽了,边境军进行远征、攻击敌对种族的据点时,要顾及资金、补给等原因,大规模的军事行动自然也会有所限制。
所以其他方面的工作就落到义勇兵团的头上。义勇兵人数较少,可以神出鬼没、自由自在地潜入敌方阵营,进行视察、捣乱,弱化敌对势力的力量。义勇兵的规矩,就是义勇兵必须依靠各自的才能、个人判断、收集情报,最后击溃敌人;平时边境军守护城镇,义勇兵则可以自由猎杀敌对种族,掠夺他们的物资,赚取生存资金;义勇兵可以追捕和猎杀边境军所悬赏通缉犯、特定怪物;在边境军决定派出军队讨伐敌对种族时,会发出兵团指令,用高额报酬吸引义勇兵参加作战。
选择成为义勇兵,就能够得到十枚银币的初始资金和见习义勇兵身份证明章(统称见习章),如果以后用二十枚银币向所长购买团章,正式成为可以独当一面的义勇兵后,就可以得到一些相应的优惠。
当然义勇兵工作高利润的同时,始终伴随着一定的风险,稍有不慎,就有可能全体团灭,所以要行事谨慎。
不想加入义勇兵团的话,之后做什么就是个人的自由了。义勇兵事务所则并不会再给予那些人任何帮助。可以尝试在这个陌生世界里找其他工作,可据所长布兰尼说的,义勇兵以外的工作,也不轻松。就算真的幸运找到了雇主,顶多也只能领到少得可怜的薪水,而且还要从打杂、照顾师傅或主人的生活大小事做起。
悠罗资保管商会
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对于人们的日常生活来说,商会一直以来都是必不可少的存在。
这家位于欧鲁法那的悠罗资保管商会。营业项目有存钱、换钱、保管物品等等。如果保管的东西是钱,那么保管费用就是金额的百分之一;若是物品的话,保管费用则是鉴定价格的五十之一;换钱则不需要额外支付手续费。
商会会长由悠罗资这个种族的人当担,商会底下还有大量的大掌柜、二掌柜、伙计负责搬运钱财和行李、进行各种鉴定、管理仓库等工作;如今会长已经传到第四代悠罗资。
第四代悠罗资个子小,鼻梁英挺,青色的眼眸宛如精巧的玻璃艺品,淡红色的嘴唇水润饱满,是个颇有姿色的美少女。但性格认真、工作精炼,忠实的执行着悠罗资流传的规矩和商会所定下的规定,始终积极的维护商会利益
悠罗资非常擅长计算,可以在瞬间计算出一卡帕的百分之一单位的数字;悠罗资的记忆力同样非常好,依照悠罗资的惯例,不论每位顾客的姓名、长相、存款金额甚至交易履历,悠罗资全部都能记得一清二楚。当然,严谨周密的悠罗资还是会把这些资料详细地记在帐簿上。悠罗资不可能会忘这些资料,如果真的忘了,那么悠罗资就得把位置让给下一代的悠罗资,这就是悠罗资必须遵守的规矩。
悠罗资保管商会全年无休,营业时间为早上七点到晚上七点,没有午休。不论何时、有何需要,悠罗资都会随时在本窗口为客户办理业务。
公会(Guild)
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这个世界上拥有各式各样的组织(公会),而大部分的公会都是由特定的职业组成的团体,公会既是同业者的互助会,也是保护大家权益的团体,同时更是让人互相钻研技术的组织。
在这块土地上,如果要从事某项职业,那就必须加入该职业的公会。唯有加入公会,才有机会学习跟该职业相关的各种技术。如果未加入公会就擅自执业的话,那么公会必定会出面干涉。这里的人们都深知这一点,所以也不会有人委托工作给未加入公会的人。
根据全组织协定,一个人只能参加一种公会。几乎所有的公会都有各自的规章,组织成员必须恪守当中的规定。多数的规章并没有写成纸本教条,而是由组织透过口头传达给成员,而若是没有遵守规定,就会被该公会驱逐流放;受到驱逐者永远无法再次进入原本的公会当中。此外,有些公会不仅会驱逐不守规章的人,甚至还会追捕、追杀这些未守规定的成员。
职业(Class)一览
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战士(Warrior)、魔法师(Mage)、盗贼(Thief)、神官(Priest)、猎人(Hunter)、圣骑士(Paladin)、暗黑骑士(Dreadknight)
上述七种职业是见习义勇兵时期就可以选择的基础职业
大多数职业之间可以相互转职,转职后可以学习新职业技能的同时,在过去职业所学会的技能也依旧能使用。(比如战士转神官后,依旧能使用战士的技能)
转职的优势在多种职业技能的配合所带来的泛用性和增强。如果能够通过转职多个职业、熟悉各种职业的技能,就有可能获得多种职业的优点,把战斗力提高到单一职业所完全做不到的地步。只要转职恰当,就可以形成非常巨大的优势。
※另外还有「武士」、「剑舞师」、「驯兽师」、「巫医(Shaman)」、「死灵法师(Necromancer)」等等较为特殊的职业。
更多特殊职业,期待十文字青老师的后续描写
技能(技巧、技艺)·魔法的习得方法
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人类可以透过训练习得技巧、技艺(上述两种大多统称为技能)、魔法,刚学会时只能够掌握当中的基础概念,并且有机会施行成功,但是无法发挥充分的威力与效果。习得后,必须在练习、实战(实战特别有用,在实战中使用技能、魔法,据说能得到练习时十倍的效果)时使用,逐步累积熟练度后,才能够慢慢发挥出原有的威力与效果。每项技能、魔法,都必须要花费相当多的时间与劳力,才能够完全习得。
集团(Clan)
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主要是指拥有相同目标的义勇兵们组成的集团,代表彼此为相互支援的伙伴。
一支义勇兵队伍的人数之所以大多都是五、六个人,是因为神官的光之护法(Protection)——队伍中必备的强化魔法的效力对象最大只能达到六人;
然而有些敌人非常强大,只有六个人是对付不了的;有些敌人的阵地也相当危险,光靠六个人实在难以深入;当想要挑战单一队伍难以攻略的大规模要塞、迷宫时,就必须多个队伍联合一起行动;因为有这些必须由多支队伍协同合作才能够克服的状况,就有人提出「集团」的概念,于是就出现了「集团」这样的行为。义勇兵团当中虽然没有明确的规定,不过要进行组团时,一般还是建议要向事务所提出申请报告。
目前最广为人知的集团有:希诺哈勒的猎户座、「赤鬼」(Red Devil)达基的凶战士队(Berserkers)、「单挑王」马克斯的铁拳队(Iron Knuclde)、卡姬可的荒野天使队(Wild Angels)以及最强义勇兵索吾马所领导的晓连队(DAY BREAKERS)
怪物
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哥布林
丑陋的矮人。大部分的哥布林身高大概都只有120cm左右,最大也顶多长到140cm而已。皮肤呈现黄绿色,尖耳朵。每只哥布林虽然个性不太一样,但几乎都相当聪明,不会挑战对自己不利的战斗。喜欢集体行动;似乎会透过血缘支配而构筑类似王国的组织。相当多产,怀孕期只需要短暂的3个月,生命力顽强,成长速度快,因此数量极多。它们习惯在肩膀上背一个叫做哥布林袋的小包包,并且把珍视的物品收纳其中。位阶较高的哥布林,拥有的哥布林袋大多装饰华美,因而袋子本身也具有不错的价格;而且这类高阶哥布林往往都会把相当昂贵的物品穿戴在身上,打扮自己,因而成为人们狙击的目标。
巨大哥布林
哥布林的亚种,和一般哥布林相比,个体数较少。外貌类似哥布林,但体型却与人类相仿。虽然比哥布林来得凶暴,不过智能不高,所以大多由哥布林豢养,甚被哥布林至训练成奴隶战士。大概是因为身高比哥布林高,所以经常受到哥布林凌虐。部分智力较高的巨大哥布林会自己组成部族社会,并且敌视哥布林。有少数的巨大哥布林性格温驯,惯于被哥布林饲养的生活,并且依照哥布林的指示在武装上防具类的物品,展现威猛,恫吓敌人。身份地位比较高的哥布林,大多都会豢养上述这类较为顺从的巨大哥布林来护卫自己的安全。
穴鼠
体型和猫差不多的大型鼠类,非常灵活敏捷,体毛坚硬,外表类似刺猬。遇到危难时,习惯蜷曲身体,利用翻滚的方式逃跑。有许多亚种。杂食性,不过酷嗜肉食。部分的穴鼠性格凶暴,会以集团的方式袭击大型野兽(包含人类)。它们的肉不太美味,毛皮也鲜有利用价值,是一种害兽。
不死族(Undead)
不死族的分支,为不死之王创造的新种族。正确来说,骷髅人、人形殖尸、幽魂并不属于不死族(虽然就人类看来,会觉得它们是不死族)。真正的不死族是经历过死亡,进而转化成永远不死也不会腐烂的生物,拥有非常强大的再生能力,必须破坏它们的脑部或是烧毁它们,它们才会消灭。一般认为,获得不死之王的黑色血液的尸体就能成为不死族,不过,在不死之王不知去向的现在,则是会由不死族的祭司、主教举行「不死仪式」,让尸体成为不死族。变成不死族的个体,会丧失生前大部分的记忆,并且誓死效忠不死之王。即便现在不死之王不知身在何方,不死族依旧维持着这样的信念。
人形僵尸
在格林姆迦尔死亡的人,如果未经他人进行适当处理的话,就会受到「不死之王的诅咒」,而化身为「不死之王的随从」。所谓的人形僵尸,就是「有肉身」的随从,而当肉体完全腐败脱落后,就会变成骷髅人。如果切断、破坏它们的脑袋,它们就会失去行动能力,而若是置之不理,失去脑袋的人形僵尸就会变成残缺的骷髅人或是幽魂。
地精
狗头人型种族。个子比人类矮小,身高约150cm左右,不过仍有少数地精体型较为高大,身高可达170cm。智能方面不如人类,性格一如它们的长相,和狗相当类似,上下阶级划分相当清楚,建构出严明的阶级社会;种族内的凝聚力强,深具排他性。它们原本就喜欢穴居生活,另外虽然它们的工艺技巧不如矮人或侏儒,不过手艺也算精湛,拥有不容小觑的冶金技术。地精拥有咒术信仰,所有的地精都会揣带着护身符。身份越高的地精,持有的护身符也就越显精雕细琢,这些护身符可换到不少的金钱。玩家们会用「低等地精」、「高等地精」这类不同的名称来称呼阶级不同的地精。
地精种类说明
低等地精…………会在第一层、矿山附近出没。装备、体格皆相当贫弱。
普通地精
奴工地精…………生活在第二层。
工人地精…………生活在第三层以下。也有人称这种地精为「喽啰地精」。
高等地精
领班地精…………生活在第三层以下。负责监督普通地精,率领着喽啰地精。
死亡斑纹(Dead Spot)…………赛林矿山的霸者,拥有黑白斑杂的毛皮,手持锋利的巨剑,似乎有着无止无尽的体力,就算受伤也不能削弱它的力量,反而还 让它变得更加勇猛,曾杀掉了无数的义勇兵。
※另外其他不同阶级中也还有各种担任不同职务的地精。
半兽人
以人类的眼光来看,半兽人是一种丑恶的种族。肌肤呈现绿色,鼻子扁塌,耳朵小而尖,拥有血盆大口,口中有牙;个子比人类略为高大,身宽、身体的厚度往往更胜身高。半兽人习惯把毛发染成各式各样的颜色,想要引人注目、夸耀实力的半兽人特别喜欢染上华丽炫目的色彩。另外,半兽人也热爱装扮自己。它们的智能并不低,虽然有些粗鲁,不过大抵来说和人类没什么两样。只不过半兽人喜爱战斗,同种族也经常彼此争斗不休,甚至经常见血。文化水准和人类没多大的差异,身上穿戴的物品种类繁多。以体型来说,人类很难直接把半兽人的所有物拿来使用,不过想要再度利用也并非完全不可能,若是难以直接沿用物品,透过加工再制后,有时就能二次利用。它们和人类一样,拥有的物品品质良莠不齐,但从它们身上获取的战利品大多可以换取一笔可观的金钱。除此之外,半兽人社会中流通着一种材质为水晶、外观如钮扣的货币,依照大小的不同,卖出的价值可达铜币的5~500倍。从诸王联合时代开始,半兽人被视为一种可与不死族匹敌的种族,而在不死之王已经不在的今天,半兽人可以说是边境最兴旺的种族。对人类来说,半兽人是难缠的强敌,甚至可称之为天敌;偶尔会有外族攻入欧鲁达那,而攻入者多为半兽族。有些半兽人会使用人类的语言。
欢迎加入格林姆迦尔之末解之迷,群号码:120903019至地精过后十字文青老师就没有交代其他人物和怪物了所以到地精后面的剧情几乎是本人自己想象
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