第二十四章强化欺诈师
亚丝娜把东西收拾完了之后,过了好久才开口对同人说:
“如果那时你没有把我的剑找出来的话,我一定会把桐人君顺着客房的窗户扔出去的哟……你得给我做番解释啊。”
“是,是的。”
“……如果说我所感到的愤怒值是99G的话,那么高兴度就是100G,我就用这1G的差值来感谢你吧。”
“诶,那个……为何单位是G呢……?”
“这不是明摆着的么。如果愤怒值要高的话,我可是会扁你的哟。”
“啊,原来不是GOLD,而是冲击加速度啊……原来是这样啊。”
“你能理解就好。——好了,快点给我解释吧。为什么碎了的细剑会回到我的储藏格中呢……为什么你要那么急忙地冲进我的房间。”
“当,当当当然会解释的。不过,说来话长哟,很长的哟。我也没有掌握所有事件全部的真相……”
“没关系的。反正夜晚才开始呢。”
看这面前正襟危坐的桐人,亚丝娜不禁露出了一丝微笑。
亚(嘛……反正Wind·Fleuret+4也回来了。)
桐人一路小跑的跑到楼下,过了一会儿又上来了,亚丝娜就看见桐人手中的一瓶红酒和一小碟谜样的花生。
反正剑都回来啦,怎么样都好了,这里喝酒也不会醉,因为是电信号,未成年人也是没关系的对吧。
想着这些,亚丝娜就和桐人碰了一下杯,微甜的味道在舌头上弥漫开来,这种酒的话可能并不便宜吧。
“亚丝娜刚才是说了,‘为什么破碎了的剑会回到我的储藏格’之中吧?”
“…我是这么说的。”
“这里,就是这个手法……应该说是花招……说白了就是【强化欺诈】哟。”
亚(欺诈?),这个具有明确方向性的词语……亚丝娜用眼神示意桐人接着说下去。
“比起说明,我觉得还是让你见识一下为好。”
桐人划出菜单,随后将其设置成可视化朝向亚丝娜,随后指了指一处地方。
“这里,我的装备人偶的右手,写着【AnnealBlade+6】的字样,对吧?”
亚丝娜默默地点了点头,随后桐人把手伸到背后,连同装备在外衣上的附件与剑鞘一同取下,放在脚边的水泥地面上。数秒后,窗口右手格子内的文字变成了浅灰色。
“这个是【装备武器落下(Drop)状态】。战斗中由于脱手(Fumble),或者MOB的武器击落(Disarm)攻击属性都会造成这样的结果。”
“……这样啊,如果不熟悉游戏的话,那时应该会很焦急吧。”
“只要冷静的躲过下一次的攻击捡起来就好,不过最初还是很困难的。在第一层中央处涌出的〈SwampKobold·Trooper〉就是最初的Disarm使用者,在那儿像是出现了许多的牺牲者……”
“阿尔戈的攻略本上,明明警告了大家不要马上去拾起武器……我在和它们作战时可是遵循了这一条,躲在稍远一些的地方换上了备用武器替代了被击落的那把。”
“哦,哦哦……这样啊,携带大量相同的主武器,也有这样的方法。”亚丝娜默默地点了点头,想当初那时自己身上可是足足放了5吧一模一样的商店出售的细剑啊。
“那个,刚才有些脱离主线了。嗯……如果放置我的落下状态的武器不管,就会转入【放置(Leave)】状态,并且耐久度会不断的减少……亚丝娜,你把我的剑捡起来看看。”
亚丝娜把那把粗犷外形的单手用直剑拿了起来,顿时就感到一股比细剑重了好多的分量,不禁皱了皱眉。
“这东西真沉啊,话说这样就行了吗?”
“嗯,看吧,出现了哟。”
浮在桌子上空的桐人的主菜单窗口,刚才变成浅灰色的AnnealBlade名字的右手格内,在亚丝娜拾起剑的同时,完全变空了。
“在如果在战斗中是被称作夺取(SnatchArm)状态。和武器击落不同,使用夺取技能的家伙要到高层才会出现,这对于独行玩家来说可是相当糟糕的事情。此时必须使用武器技——派生MOD【快速切换(quickchange)】……不,现在不是说这些……不仅在战斗之中,假如把装备中的武器递给同伴也会如此。此时就不叫Snatch,而是称作〈武器让渡(Handover)状态〉,总之……落下的武器被人拾起,或者直接让渡给谁,装备人偶的武器格内都会变空。这就和刚才亚丝娜把Wind·Fleuret交给锻造师一样。”
(好可怕的情况……)亚丝娜不可思议的睁大了那榛色的眼睛。(这个世界还有这么可怕的情况存在吗……)
“但是啊,听好了,重要的是,此时装备格是空的,看上去就像什么都没装备似地……不过这把AnnealBlade的〈装备者信息〉却还是没有被清除。装备权受到的保护远比所有权要强。假如我把没有装备的武器从储藏格中调出交给亚丝娜,我就只用个物品三百秒的所有权……五分钟后就会被清除,接下来只要进入谁的储存格就会成为谁的东西。不过,装备着的道具的权利持续时间就很长。清除的时间,从放置或者交给别人那时起要经过三千六百秒,或者是到武器所有人在相同的手上装备上新的武器那时。”
“……那么,就像你刚才说的那样,主武装被Snatch时,可以用〈Quickchange〉迅速切换备用武装,不过那个时候,不用右手而是使用左手的武器不也行么?”
“诶……?”桐人楞了一下,数秒后迅速地反映了过来,“嗯,原来如此……的确是这样啊。不过,不用惯用手的话,挥舞武器可是很难的哟。”
“还有另外一点。刚才你冲进我的房间,一开始就窥视我的装备人偶……啊,不是,是抢·过·去·看·时,就确认了吧。我还没有装备其他的武器。因为这个是最基本的条件吧……”
“嗯,是的。接下来的第二个条件,就是交付武器的三千六百秒——也就是一小时。只要满足这两个条件,就还有办法。不管武器在谁手上,还是有着让其回到自己手边……不,是脚边的,管他三七二十一的最终手段。不过亚丝娜最初说的‘为什么破碎的剑难道回到了我的储藏格之中吗’的这话……”
“……实际上,我的剑并没有破碎,但也没有回到我的储藏格内,是这样吧。”
亚丝娜用上挑的目光看着面前的人。
“然后,那个回收剑得最终,而且还是唯一的手段就是刚才的操作……【将所有的道具全部实体化】(CompleteRelease·All·Item·Objectties)。分秒必争也是为了在剑装备者的信息被消除前完成这个吧,所以你才会冲进房间,不由分说的让我进行这番操作,这也是不得已而为之的……你想说的就是这个吧。”
“嘛啊,是的,就是这样子的……大概?”
亚丝娜看着面前不知为何有点点心虚的桐人,无奈地呼出了一口气继续说道:
“话说回来……那个全部实体化的按键,居然会藏在那么深的地方啊?总感觉这个按钮是特意被设置成让人难以使用的啊……在这之前,为什么必须是〈全部〉的道具啊?假如在所有的道具中只选择不怎么重要的东西并实体化的话,内……无关的装备就应该不会被实体化了吧,不是吗?”
“正如亚丝娜所言哟。一语中的,就是‘为了让人难以用到’的啊。”
“诶……这是什么意思呢?”
桐人耸了耸肩继续说道:
“刚才做的那些,换句话说就是【最终的处理手段】。重要的道具完全忘记放在哪里了,或者是掉了,又或者是道具被怪兽所夺了(snatch)而自己就这样逃了出来……这些都是资深的失误造成的,一般来说玩家都不会轻易放弃自己的道具的。而且,这样下去也会让游戏的难易度变得太高,大概制作组是这么判断的吧。所以做出了这样一个救济的手段……不过,这也被设置了一个让人不是能够轻松驾驭的限制。要进入很深的子菜单,而且只有选择将所有的东西散落到脚边才能使用。封测时期,我有过这样一段辛酸的回忆哟……”
桐人从盘子中拿起了一颗星形花生抛起来然后用嘴接住,说实话,在SAO里如说想要做出这样的动作也是要靠敏捷力、周围的明亮程度,以及隐藏的幸运参数补正才能做出。
桐人:“……九层的迷宫区内,会出现最初的snatch怪兽。在被它们夺去了主武器后,并未使用〈quickChange〉而是选择逃离该地,甩开了怪兽的追击,这的确让人很兴奋,不过要逃到安全的地带时间却有些不够,于是便在迷宫区内看上去很安全的广场处使用了‘全部道具实体化’,把持有的所有东西在脚边实体化,当然被夺去的剑也包含其中……不过迷宫区内除了Snatch怪物外,还有着拾取(Router)怪兽的存在哟!从四面八方涌来的如同Gremlins的小型怪兽迅速靠近了这里,把落在外缘处的道具装到麻袋中然后就逃跑了哟……”
亚丝娜“噗嗤”地发出了一瞬间的笑“……这,这个的确有些悲惨啊……——啊,不过,只要再次回到安全地带,再进行一次完全实体化不就行了吗……?”
“且慢,RouterMOB持有的是【掠夺(lobing)】技能,可以瞬时将道具所有权转移哟。所幸的是,那时还没有玩家踏足那个领域,花了五个小时的时间收拾掉了那层所有的Gremlins,以手工作业的形式把道具全部回收了……那遭遇可真是闻者伤心听者流泪啊……”
桐人又抛起了一个圆形的花生。
亚丝娜:“还真是个充满实感的内容啊。”
随后桐人的花生就很直接地掉到了头发上。
“……这些话当然都是我听说而来的,嗯。比起这些,刚才说到哪里来着,我想想……”
“【完全实体化】虽然很便利,不过正因为便利所以施加了一系列的限制,是吧。”
亚丝娜说话的同时把桐人头上的花生拿了下来放到眼前,而就在桐人疑惑的时候,亚丝娜的手势变了一下。
(投掷……发射~)
花生以极快的速度弹射到桐人微微张开的嘴中,命中率可是亚丝娜最偏向的属性。
“总之,剑回到我的身边的缘由,我是了解了。”亚丝娜又拿起酒杯微微地啜了一口,随后继续说道:
“但是,这也才说了一半吧?以为内我可是亲眼见到的啊。我递给锻造师的剑,在铁砧上化作了碎末。如果说复归的这把Wind·Fleuret原本就是我所装备着的剑的话……那么,那时被破坏的剑,究竟怎么解释呢?”
桐人“说实话,根据以上逻辑我也无法百分之百做出解释。不过,却可以这么说……亚丝娜的Wind·Fleuret在交给涅兹哈,直到在铁砧上消失的某个阶段,被用同种但却是另外的道具替换了。我最初也只是认为他是有意要破坏特定玩家的武器,不过看来并不是如此。他既是艾恩葛朗特首位锻造师,同时也是第一位【强化欺诈师】啊……问题是,这个SAO游戏,并不是古老而深受好评的平板显示器游戏,而是世界上第一个VRMMO游戏啊。在这里,剑即使交给对方却依旧在我们的视线之中。想要掉包并不是件易事……倒不如说,应该是很难做到的。”
亚丝娜“嗯……我可是一直看着交给对方的剑哟。那个锻造师,左手拿着我的剑,只用右手操作火炉与铁锤。在那个情况下,打开窗口把我的细剑收入储藏格,随后拿出一个假的进行替换,怎么看都不可能啊。”
桐人“嗯,这点我也确信。在露天商铺,摆放的既成品细剑最好的品质也只停留在〈Iron·Rapier〉,〈Wind·Fleuret〉一把都没有见到过,想要掉包怎么说也不可能啊……——只不过……”
亚丝娜“只不过……?”
桐人“只不过,虽然只有很短的时间……不过的确有着我的目光远离细剑的间隙存在。就是涅兹哈把从亚丝娜那儿接过的强化素材投入炉中,火炉发出青色光泽的那一段……最长也不过三秒。主要是监督他是不是把我们辛苦打来的素材全都好好的放进去了……”
亚丝娜“啊……!那个时候我也是一直看着炉子……不过,和你的原因不同,只是觉得青色的火光十分美丽而已,那个不断在跳的火焰。”
桐人“是,是这样啊。”桐人显得有些无语:“——总之,的确是有几秒钟,我们的目光脱离了涅兹哈左手拿着的剑。话说回来,那时不管是谁都会望着炉子吧,我是这么认为的。素材燃烧,熔解,Property转变成其他色泽,这就是强化的亮点所在啊。假如那个瞬间,被当成魔术中的障眼法利用的话……”
亚丝娜“利用我们的目光被吸引到炉火的这三秒间,就完成了剑的掉包?在没有打开窗口的前提下?”亚丝娜不可置信地摇了摇头。
桐人“——不过,的确,时机就只有那里。在那三秒内,一定有什么戏法隐藏其中。虽然没有识破,不过要是能够再看一次与那时相同的景象的话……”
亚丝娜“这次就要凝视锻造师的左手,看穿他的伎俩——我也是这么想的。不过,这个愿望大概很难实现吧……”
桐人“为什么?”
亚丝娜“此时的涅兹哈,应该注意到了本应骗到手的Wind·Fleuret+4消失了吧。也就是,被骗的玩家……此时,应该说是亚丝娜使用了〈全部实体化〉的命令,并且很大程度上骗局已被识破,他大概会做出这样的判断吧。一段时间内他都会有所警戒,不会再开店了吧,就算开店也不会再做强化欺诈的事情来了吧。”
“……是啊。他也不像是那种顶风作案的人啊……那个,而且……”
(那种人,看起来根本就不像是会做那种事情的人啊。)亚丝娜和桐人一起想到。
说道这里,亚丝娜露出了淡淡的微笑,而桐人则是继续低语道:
桐人“这段时间,让我们试着收集一下情报吧。不仅是掉包的戏法……还有涅兹哈这个人的信息。不管哪一条,明天都无法去前线了。”
亚丝娜“嗯……是啊。今儿中午在玛洛梅那儿听说,明天上午会有最后一场FieldBoss战,大概从下午就能进入迷宫了。”
桐人“诶,这么快啊……攻略部队的领队是谁呢?”
亚丝娜“牙王,还有一位……叫做林德君的人。”
桐人对于牙王自然是印象深刻,而林德君……
“林德君啊……就是在第一层BOSS战时,在蒂尔贝鲁队伍中的,使用弯刀【scimitar】的人哟。”
桐人君仿佛回忆起了当时的场面,而“为什么,你要眼睁睁地看着蒂尔贝鲁被杀啊!!”这句话就是他喊出来的。
桐人“这样啊……是他啊。”
亚丝娜“嗯……那个人,像是成为了蒂尔贝鲁君的后继者似地。如今的他,也像蒂尔贝鲁那样把头发染成了青色,铠甲也换成了银色。”
桐人“先不说牙王……如果是那个弯刀使担任领队的话,一定不会让我加入FieldBoss攻略队吧。——亚丝娜也参加了吗?”
亚丝娜“没有,最近都在和咲月一起杀那个windwasp,说到底咲月什么时候才能回来,那个任务有那么麻烦吗。”
桐人“其实也还好啦,虽然很麻烦就是了,就是要赤手空拳打碎一块超大型的非常硬的石头,血条虽然只有一条,但是很厚,防御力也是高到无法直视,我整整打了3天才出来的。”
亚丝娜则是睁大了眼睛一脸不可思议的望着桐人。
亚丝娜“喂……我说,你为什么不去阻止她啊。”
桐人“她一心要去学的,再说学个技能也没什么不好吧。”
亚丝娜“据阿尔戈说你和她组过队的吧,那你竟然不知道她痛觉吸收只开了10%到20%左右啊。”
“哈!?”桐人目瞪口呆地看着亚丝娜。
亚丝娜“看在你是真的不知道的份上就原谅你了,她果然是个baka对吧,竟然能撑到现在也不容易啊,赤手空拳打石头什么的……”
呼出了一口气,亚丝娜接着说道:
亚丝娜“那么,咲月和锻造师的事情就先放在一边,明天就做那个的练习吧。”
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