一、关于基础
1.神经链接装置:在XXXX年推行,强制市民搭载的管理系统,是与后脑、后颈、肩胛下方、尾椎四处左右各一枚、共八枚的约1.5CM见方的菱形链接节点,运用这些节点,可以便利的链接网络、人工智能等,以此可以达到管理身体机能的效果,根据最新技术,甚至可以影响内分泌系统、肌肉的舒张等大脑才能完成的工作,被誉为“第二大脑”。现如今已经可以使眼睛看到网络投影、直接听取脑内邮件、快捷联系他人等等神奇的功能。
初版的链接装置十分笨重,现如今已经是第7代改良版本了,轻便实用。
2.“梦境界”现象:因为神经连接装置的安装,原本杂乱的电讯信号变得更加清晰有条理,所以现在的人们梦境将变得格外真实,当然,链接装置也会适时的提醒做梦者身处梦境的事实,这种现象被称为“梦境界”,这是连接装置不可避免的一个微妙的副作用,但本身应该没有什么危险性。
3.乱界现象:在特殊情况下,“梦境界”会给人类的身体带来影响,在个体未意识到自己身处梦境中时,(梦中)遭遇袭击受伤、死亡时,肌体自然做出应激反应,会造成暗示型伤害,甚至会造成猝死。这种现象被称为“乱界现象”,这是很少发生的现象。
(引用例子:①在给盲眼的犯人手腕轻划一刀,并未出血,然后在一旁滴水,犯人听着水声误以为是流血的声音,就这样死去了②不小心关在了并未启动的冷柜中的工作人员,第二天竟被“冻”死了)
4.爱丽丝轴心:伴随第6代神经链接装置出现的一种特殊的“梦境界”现象,类似一种特殊的病毒,被感染者会收到来自“爱丽丝”的邀请函,从此患者的所有梦境界都会处于一个被称为“轴心世界”的地方,有许多报告案例,但没有确切证据表明“爱丽丝的轴心世界”的真实性与危险性,“轴心世界”的真实性从未得到证实,一直充满谜团,是都市传说一样的存在。
二、关于轴心世界
1.轴心世界的大体结构:轴心世界,就如同她的名字一样,是由一根主轴世界与无数大小不一的圆形的齿轮世界组成的。 主轴世界是驱梦人最大的活动中心,整个世界呈长廊状,一直向着一个方向行走不知何时就会回到原地,只有这里没有任何危险,绝对保证驱梦人的“安全”,但遗憾的是,在每天完成任务前,即使到达齿轮世界的中心,爱丽丝也不会允许驱梦人进入主轴世界。
齿轮世界则是驱梦人呆的最久的世界,貌似还在不断形成新的齿轮世界,每个齿轮世界都各有特点,并有自己独特的名字,最小的齿轮世界直径只有数公里,最大的根本无法探清边界。顺带一提,齿轮世界的边界,被驱梦人们讽刺的称做貘胃,是一种非常奇怪的景象,是一种虽然看的到、听得见、闻得着、摸得到的某种东西,但不知为何大脑无论如何无法理解,若是不顾爱丽丝的阻拦,强行跳入貘胃,会导致驱梦人突然惊醒回到现实世界,但这样会导致全身激痛。
2.爱丽丝:在轴心世界中,每个驱梦人都配备的向导一般的智能“生物”,为驱梦人提供各种信息,最小的不到手掌般大小,最大的甚至与常人无异,她们多数为女性(也许潜意识认为女性更容易接近人的内心吧),形态也各式各样,唯一的共同点是,所有爱丽丝的右眼中都失去了眼球,取而代之的是一个微型鸟笼,如果仔细辨认,可以看到鸟笼中坐着锁住手脚的黑色影子,这恶趣味的特征驱梦人们意见不一。爱丽丝的行动准则为“永远提供意见,永远伴随驱梦人,永远中立”。
3.驱梦人:每一个被爱丽丝邀请的人都会变成驱梦人,不管他是否愿意。驱梦人每晚都会被召唤到轴心世界里,每次爱丽丝都会给驱梦人一些奇奇怪怪的任务,每次问及任务的理由,得到的统一回答都会是“因为很有趣”。若驱梦人没能完成任务,那么在他未完成任务前,会一直出现在那个齿轮世界中。如果出现消极对待任务的驱梦人(比如找个山洞永远躲下去之类的),那么别的驱梦人会接到“猎杀”的任务。
4.血统:说是血统,但更像是驱梦人的“种族”。每个驱梦人在初次进入轴心世界时,就会决定自己的血统,但并不会告知其本人,只有达到特定条件,血统才会开花结果,血统一般分为四大类:咒塔、炉心、异瞳、貘种,他们各有自己独到的能力。
咒塔:咒文制成,咒塔血统的驱梦人可以在达到一定条件后创造自己独有的咒文
炉心:器具炼制,炉心血统的驱梦人可以在条件允许的情况下 制作出奇特的物品、武器
异瞳:血统幻想,异瞳血统的驱梦人会被一些存在于幻想中的事物获得特殊的血统能力
貘种:——,貘种无法捉摸,能力十分不稳定,往往是具有多种属性的血统
三、关于驱梦人
1.爱丽丝的婚戒:驱梦人血统觉醒的种子。说是婚戒,但它会有各种各样的形态,因人而异。驱梦人初次到达轴心世界时是没有名字的(也就是说无法向爱丽丝查询其信息)。当驱梦人达成一定条件时,会被送到为他专属的齿轮世界中,在那里可以找到属于自己的“爱丽丝的婚戒”(在婚戒未被发现前,别的驱梦人是不可能进入这个齿轮世界中的),得到婚戒的同时,驱梦人会得到属于自己的编号与名字(ID),这时,这位驱梦人才算正式踏入了爱丽丝的轴心世界中,才会成为一个具有自身特色的驱梦人。
2.所谓技能:技能分为通用技能与血统技能,前者是只要达成特定条件就可以习得的技能,后者则是每位驱梦人专属的技能,这个之后再说。技能也有很多种类,按方式来分可粗略分为咏唱型、体术型、启动型、被动型,释放一个技能要做到的是:一、习得这个技能;二、满足释放条件(合适的武器、合适的动作、合适的语言)。
3.血统技能:每种血统得到的也不太一样,咒塔一般是特殊的咒术或咒术媒介;炉心一般是专属的设计图纸或技能;异瞳多数获得的是降临、附体、觉醒等技能;而貘种,会根据其血统属性觉醒复数特性的血统技能。
血统技能是无法与他人共享的,所以血统技能是每个驱梦人的招牌。
4.咒术:咒术并不像一般所想的那样,靠咒语发出火球,一个完整的咒术需要的条件有:一、表达其意愿的长度适中的话语(也就是说并没有规定的咒文,但需要明确表达意愿和足够的长度);二、正确的动作(与话语表达相同);三、合适的媒介(引发奇迹的触媒,根据其珍贵程度十分影响效果)。这三样必不可少。
举例,通用咒术-佚名-噬光球,需要较短的、赞叹黑暗的、摒弃光明的、奉献的话语,做出献祭的姿态、召唤的姿态、射击的姿态,并使用代表黑暗、邪恶的触媒,比如黑色蝙蝠翅膀、黑曜石、破损的恶魔小雕像等。所以这个佚名-噬光球就具有了吸收光线、召唤平台、和发射的特性。
5.体术:体术就不像咒术那样繁琐了,只要做出合适的动作、佩戴正确的武器,就能成功使出武技了,但相应的,通常体术技能没有咒术造成的破坏力强大,也几乎没有其他的特殊效果。
6.启动:启动型多数是貘种和异瞳所具有的技能类别,达到特定条件就可以启动的特殊模式,有立即生效的,也有延迟生效的,最多的是持续生效的
7.冷却:不同的技能有着不同长短的冷却时间,直到冷却结束前是不能使用这个技能的。
8.咒术的限制:区别于血统技能的特殊咒术,当达到特定的水准时,有的驱梦人将可以创造咒术,但这样的周数是有释放限制的,每个驱梦人每日的施法上限因个人素质而不同,当超过施法界限,咒术是无法生效的
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