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77.游戏

  • 三保
  • 张婷辉
  • 2022-01-02 08:11:02
77.游戏

这些都只是小事,虽然会对游戏公司的个别人造成精神损失,闹大了也就是一个鲜红的生命离开的我们。

但是事无绝对,就算是面对是最坏的情况,最糟糕的难题,也要从中找到能够解决问题的方法。

就算找不到解决问题的方法,也要尽可能将以为这件事引发的一系列的后果,将自身的亏损控制到最小。

甚至有些厂家,能够从这件事情当中,寻找到弥补损失并且其带来收益!

这就是商人!

这些人并没有明确的善恶之分,他们只在乎价值。

如果冒然修改这个拥有超高人气英雄,并且是十分实用的技能,放弃玩的人会达到前所未有的高峰!

毕竟这可是当红炸子鸡,就算是放在现实之中那也是国民偶像级别的歌手,突然不唱歌了。

变成了一个小农村里,最普通的农民工,这让那个粉丝受的了?

还不如说成当红歌手某某因为一场交通意外,未能及时抢救,共享多少多少岁。

这还让那些粉丝好接受一点。

虽然这款游戏会因为修改英雄引发的一系列事故,使其一炮走红,碾压其他的游戏成为当红炸子鸡!

但是这种火热程度,宛如生命最后的回光返照,已经无药可救了!

所以冒然修改这些英雄的技能,会对这款正在蒸蒸日上的游戏,造成不可磨灭的影响。

甚至有些人会因此,引发“意外”对自身的安全造成非常严重的危机!

毕竟在游戏这个圈子中,这款游戏只是游戏的一部分,而不是所有的游戏。

他也并不是没有对手。

其他的游戏厂家很乐意看到,这个游戏界中的一根擎天大柱倒地不起,这样就有其他的人与他们抢夺,电子竞技带来的丰厚利益!

更不要说,大规模修改英雄的技能,这个念头想想就觉得不现实,毕竟修改游戏数据可不像是修自行车那么简单,这是个精细的活!

游戏公司制作出来的游戏,就像是成千上万个人用“积木”同时搭建一架巨型“航空母舰”,就算是有图纸在手,也要耗费很长的时间才能组装完成。

因为这个航空母舰的体型太过于巨大,所有的人也不可能全部集中在一个地方进行组装。

这样太慢,也太浪费时间。

以如今现代人快节奏的生活方式,人们的适应能力和接受新鲜事物的能力较强,间接性导致现代化产品更新换代的速度特别的快。

正所谓商场如战场,“战士”如果不能够适应时代带来的变化。

就算运气在好,没有在“战场”上遇到难缠的对手,也会被时代无情的抛弃!

游戏公司为了能够紧跟时代的脚步,不被时代无情的浪花所抛弃,只好提升自己的“速度”了。

“速度”太快也不见得是一件好事,太快的话会影响到游戏的“质量”!

而“质量”一旦出了问题,游戏就会容易出现漏洞,而这些漏洞也就是玩家们经常说的bug!

在极短的时间内修改多位英雄的技能,如此庞大的数据修改,还要不影响玩家们的游戏体验,这几乎是不可能完成的事情。

就像是一架直升飞机,已经被人拆的不成样子。

然后一个对机械知识,一无所知的门外汉强行组装成一架飞机。

能够看出一架飞机的样子,就算运气爆棚,祖上烧高香了。

竟然还想要让这架飞机飞行?

真不知道是异样天开,还是无知者无畏!

之前就曾说过,这款游戏虽然拥有很高的人气,能够在游戏界中称王称霸!

但是这款游戏只是一款游戏而已,并不能代表游戏界所有的游戏。

在游戏界中有这样一个名词叫适合年龄,这个词划分了整个游戏界的格局。

有句老话说的好,合适的才是最好的。

在人族成长过程中分为一下几个阶段,幼儿、孩童、青少年、青年、老年。

在不同阶段的人族分别适合不同的游戏,幼儿适合益智游戏。

孩子刚刚出生什么都不懂,并且贪玩、贪吃、贪睡、好奇心重。

而益智游戏,这是以游戏的形式锻炼了幼儿的脑、眼、手等,使幼儿获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。

孩童适合学习游戏,益智游戏太过于简单,逐渐满足不了孩子们的好奇心,而孩童又是在孩子成长过程中,占据了非常重要的一个阶段,孩童们的身体正在成长。

身体是生灵能够生存的基础,一具健康的身体能够为人族断绝大部分的疾病。

这个阶段的孩童虽然成长了一些,但是孩子心还是太重,依旧喜欢玩耍,不喜欢学习。

而学习游戏就是为了解决这个问题的,它能够让孩童们在玩耍过程中学习到知识,让孩子做到身体和精神上的共同成长!

青少年适合娱乐游戏,这个阶段的人族已经发育的差不多了,已经不需要身体上的成长了。

他们现在需要的是,忙碌之后的休息。

青年合适消遣游戏,这个阶段的人族占据了人族绝大一部分时光,整日都沉浸在工作之中,没有太长的时间玩游戏。

只有在工作休息的时候,玩一些没有什么意义,但是耗时不长的游戏。

老年适合公园游戏,这个阶段的人族身体素质衰弱,记忆力减退,需要大量的活动才能够保持身体健康。

总上所诉,想要完全覆盖幼儿、孩童、青少年、青年、老年这五个群体无疑是痴人所梦。

毕竟这五个群体之中的人族,想法和喜好不能够说是相差甚远,只能够说是毫不相干!

就连这款游戏只是占据了人数最多的孩童、青少年、青年这三个群体一部分人而已,也不是所有的孩童、青少年、青年都在玩这个游戏。

就像之前就说过的那款,因为人物建模被改动策划挨了一刀的游戏,被玩家们称之为啊宅の秘密花园。

是个很正常很普通的抽卡游戏,操控人物打怪升级。

唯一和其他类型游戏不一样的,就是这个游戏中的角色多为女孩子,并且非常的好看!

是专门吸引那些渴望爱情,又惧怕去见面死的阿宅。

这些游戏玩家都是赫赫有名“有钱人”,一个月甚至几个月只吃泡面,就为了能够抽中心仪的“老婆”!

当然了,这些阿宅玩家只占玩家总数的一小部分,还有喜欢其它类型的游戏。

比如像素风格的游戏,是现在游戏最开始的样子。

那个时候的科技主工方面并不是游戏,随着科技的高速发展游戏才成现在这个样子。

游戏最开始的时候,画面比较模糊,只能通过模糊的形状来判断,那个是人,那个是障碍物!

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