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系统内部分物品价格表及部分物品的说明(单位:点数)

系统内部分物品价格表及部分物品的说明(单位:点数)

龙门币 10

源石 (浓度×100)×100(单位:克)

基础子弹 无法购买

免费组数 20/20(每天刷新)(狙击枪每组5发,手枪每组10发,突击步枪每组30发,冲锋枪每组20发,机枪每组70发,霰弹枪每组10发,会受特殊组件的影响)

治疗弹 (会造成伤害,会暂时屏蔽其痛觉并使其昏迷不少于十分钟不多于10年,在造成伤害的五分钟后会使目标的伤口恢复速度加快数万倍,在昏迷期间目标不会死亡,无法连续使用) 100000

临时强化弹(不会造成伤害,但会保留被击中的痛觉,会使被击中的目标攻击能力,抗打击能力,速度,体能等等在五分钟内强化50%,但会使目标的感知能力下降,使得目标305秒内痛觉翻5倍,效果可叠加三次,时间不可叠加,持续时间结束后5分钟内无法受到任何强化。) 50000

狂暴弹 (不会造成伤害,使目标免疫昏迷,疲劳,骨折,死亡等负面状态,并屏蔽痛觉等负面感觉,使感知,力量等变为原来的3倍,不过会使得目标变得冲动,持续5分钟,效果结束后目标会在一瞬间受到效果持续期间内所有痛苦总和的1%,但不会使目标出现精神问题,并陷入乏力状态十小时,期间力量等均下降到原来的33.3%,狂暴弹效果时间可叠加至15分钟,效果无法叠加,乏力期间内无法再使用狂暴弹)500000

普通特殊金属/源石子弹(用特殊金属/制成的子弹,越高级特殊金属越好/源石浓度和制作工艺更高级) 50

中级 100

高级 200

超级 500

普通爆炸/燃烧/曳光子弹 200

中级 500

高级 1000

超级 2000

普通穿甲弹 200

中级 500

高级 1000

超级 2000

特殊型号 10000~2500000

低级源石技艺附加 3000(为范围内所有物体附加)

中级 50000

高级 450000

超级 1800000

极限 无法通过系统商城购买获得,可通过特殊任务奖励购买或折扣商店、限时商店购买

种族切换 300000(可直接购买,部分需要在限时和折扣商店

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