按照原来的思路,我应该在某个地方上挖个洞。但如果在地下挖的话,费时费力不说,我也不知道把顶封上会不会让我窒息而死。所以说我应该在某个山上挖,然后留一个洞口通风。
嗯……让我看看哪里有山,刚才没有注意。
我看到了一座小山,在东面距离我80多格的地方,那里还有一片裸露的岩石,刚好适合开洞。在它不远的地方,还有一棵橡树。
我将地上的石斧、石剑拿起来,携带在身上,抓紧时间向那边走去。
两分钟之后,我到达了那里,依旧是现将身上的负重接下来,之后我开始制造木镐。要制造木镐,首先当然要制造工作台了,而制造工作台又需要木板,木板就需要使用木头合成了。我打开背包栏,看着右上方熟悉的四格合成栏,我不由得一笑,然后把橡木放到里面,准备做成木板。
“我去,这合成还需要时间的?”
一向习惯了瞬间合成的我有些不适应,但看着进度条,大概半分钟的时间能够完成合成。我一共使用3个橡木合成了12个木板,剩下两个橡木以备烧成木炭。使用四个木板合成一个工作台,再熟练地将工作台放到地上,打开工作台的合成界面,合成木棍……一连串的动作一气呵成。
我使用两个木板合成了四个木棍,再用2个木棍和3个木板合成一把木镐。这些合成方式都是牢牢地记在我的脑子里的,我却不知道是从何而来,还有那些生存技能,貌似是我从某个游戏中的不断尝试中得来的,但我偏偏不记得我尝试的那些过程了,更奇怪的是,这些知识还是一点点从我的脑中回忆起来的!
把这些想法从心中抛开,我拿起木镐,对着石壁一顿猛砸——但是没什么效果。用石斧敲木头都那么难,看来用木镐敲石头更难啊。不过好在木镐的重量要小很多,这使得我省力了许多。大概工作休息轮换了三次后,我才敲下了第一块石头。我一点也没想到破坏石头的速度这么慢,但我现在已经别无选择,只能继续下去。
时间似乎过得太慢了,又似乎过得太快了。当我好不容易把第三块石头敲下来的时候,时间差不多四点半了,我将获得的3块圆石和另外两根木棍一起合成了一把石镐,这可以大大提升我挖掘的速度。但我实在是太累了,这段时间的劳作已经把我的体力消耗殆尽,虽然暂时我还不饿,但干渴感也让我浑身乏力。
话说在那个游戏里似乎是没有水分这个设定的。但这里和那个游戏又是有极大的不同了,现在我必须去寻找水源。把身上剩下的三个木板合成了4个碗,准备去寻找一条河流。
我观察了周围的地势,南边比较高,北边比较低。根据“河流一般在低处”的说法,我应该去北面寻找。可是向南向北都是平原,我又不敢保证那里是不是有河流。一边向南面走,我一边通过方块的方向来判断正北方的位置,以便我走回原处。
我走着,心里却想着如果找不到水源或做不了庇护所的后果:渴死,被僵尸和骷髅分尸……
想想都让人胆颤心惊。所幸,前面不远处就有一条河流,它和草原的地面有5格的落差,大约四十五度的夹角,这使得我在远处没有发现它。河岸的坡度虽然很陡,但在这个世界里就是5节高一米的楼梯,还可以接受。将四个碗都装满了水,我迫不及待的想要尝一口。河水很清,应该可以直接饮用,为了保险起见,应该烧开再喝的,但现在时间紧迫,我也没有生火的工具,就顾不了那么多了。
我很快把一大碗水都喝了下去,凉水顺着食道流进肚子里,消除了我的疲惫和燥热。再次将水装满,我踏上了回去的路。
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