“呃,没啥,我只是想到了一些很好玩的事情而已。”
弗兰彻也被菲尼克斯突然之间的反问搞得有些慌乱,他的眼神也一直在往同样知道我身份的切斯塔那边游荡,想让他也帮忙把这个话题中断。不过好在对方也有同样的意思,两个人的视线相对后,都明白了彼此的意思——
“(快点岔开话题啊,不然咱们两个都要被打的!)”
“(我知道啊,可是菲尼克斯这个人也太耿直了。)”
就在两人意念交流时,诺斯毫无顾忌的一声大喊算是帮了他们这个忙。
“老大!完事了!”
菲尼克斯把头偏过战场一边,正好看到诺斯收剑跑向这边的身影。
“这么快?”
“多亏那个小女孩了。”
诺斯说到这里话语里突然就有了些无奈——
“她一个人就拉了七成的怪物,我们实在抢不过她。”
“不服要来打一场吗?”
我拉过刚才就已经弹出的结算窗口,看着窗口中还算得上丰富的奖励才舒了一口气。见剑士似乎有些不开心的样子,我马上对他的话做出了回应。
“那还是算了,小孩我怎么下得去手啊。”
我也没有反驳诺斯的话,算是给了他一个台阶下。
无论是等级、装备还是使用技能的数值属性,其实诺斯他自己也应该更明白我们两人之间的差距吧。不夸张的说,要是刚才“唤魂”一击命中的是他,就算他是最好的状态我也有把握一击把血条打红,甚至是打死。
“唤魂”是一个能够无视部分抗性直接造成额外伤害的技能。只要被蓄力时我刀上红色光环命中的单位就无法摆脱灵魂被暂时召出的情况,从而能够承受我接下来被加强了的攻击。
我目前能支持的召出灵魂的时间只有三秒。也就是说在三秒之内,我对光环笼罩范围内所有单位的攻击都会造成额外的穿甲伤害,而这个时间已经足够让我干掉一些抗性极高的怪物了。所以这才是它“强”的原因吧。
当然,作为如此厉害的技能,它的消耗也是一等一的。
“唤魂”本身也是一个相当于诅咒的技能,它所召出的光环在没有魔力支持的情况下仅仅能够往外扩散三十厘米。要是想继续往外扩张的话就要消耗几何倍数的生命值和魔力值,算是一把刺手的双刃剑。
“弗兰彻,人呢?”
洞察中并没有夜雨的身影,我喝掉出城前原以为没什么用的生命药水后才向弗兰彻询问。由于巨震地鼠的身体太大,我也不得不扩大“唤魂”的范围,仅仅是往外扩大了将近一米的距离就把我的血量抽掉了四成。
——看来这个玩命的技能以后要少点用了。
“哦,我已经拜托斯涅特送回城里了,不用担心。”
“斯涅特一个人没事吗?”
“放心,她会用隐蔽术,只是单纯的带一个人回去应该问题不大。”
“那就好。”
我和弗兰彻交谈的同时,菲尼克斯也在和切斯塔聊着天。而他们聊天的主题不出意料当然是在我的身上。
“切斯塔,左雾到底长什么样啊,你见过吗?”
“切斯塔你知道左雾最近完成了集齐十五个FSS的任务呐。”
“切斯塔……”
……
菲尼克斯在攻略组中的形象一向都是严肃有纪律的,而他也以自己的硬汉风格被玩家所认识。在我的印象里,他就是一个一直顶在最前线挥舞着自己长枪粉碎敌人攻击的铁血战士,这在攻略战撤退时也得以体现。
不过我眼前的这个菲尼克斯……这怎么看都像是一个爱八卦的中学女生吧。
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