但是,当我感觉到带着微弱香草味道的温热少女气息袭击着我的脖颈部时,我就没办法冷静了。
加上背后两团初具规模的软肉一直压迫着我,无论试了几种方法,我就是没办法安心入睡,反而因为胡思乱想越来越清醒,甚至还因为过度紧张出了一身细汗。
听着斯莉恩几近不可闻的梦呓,也不知道拨开了几次她半梦半醒似的偷袭——
“下一次必须要自己开一间房间。”
彻夜难眠的我下定决心。
……
第二天
“叮铃铃!”
我把装备栏里新手发放的单手铁质短剑给取了出来,右手则打开我新得到的技能“刀匠”的技能窗口。
身前因为打开了刀匠技能的窗口而自动生成了一个长约两米,宽约一米多,高两米的火炉——或者说是熔炉。
没有任何犹豫,我就把左手的短剑丢进了熔炉里。两分钟后,我的眼前弹出了一个获得道具的提示窗口。窗口中显示我获得了一个铁锭——这应该是刚才铁质短剑所熔化后铁水凝固的产物吧。
“叮铃铃!”
我把我的爱刀“新月”取了出来,把刚才获得的铁锭实体化后,我再次操作刀匠技能窗口,眼前的熔炉左侧出现了一个铁砧一样的器具。
与平常铁砧不同,我眼前的这个怪异器具左右两侧各有一个盛水槽,而在器具中间,则是一个用于放置武器的地方。
这个东西叫融砧。
我也是第一次看见过这样的器具,它的名字也是我再三从刀匠窗口中确认的。
我把铁锭放在融砧的左侧的盛水槽中。在铁锭离手的一刹那,未见有高温,铁锭像受到了超自然力量一般立即熔化,化为了满满的铁水呆在了里边。
我用右手从后腰处拔出新月,迟疑了几秒后,还是下决心把它摆到了融砧中间。
不知受到了什么东西的指引,左侧盛放铁水的闸门打开,铁水顺着一道引流渠流到了新月的刀刃上,发出亮金色的系统效果光。我也因为这突如其来的刺眼光芒陷入了短暂的失明状态。
几秒后,当我睁开眼睛时,应该位于左侧盛水槽中的铁水此时都无影无踪,好像从来没在这个世界存在过似的。
再把视线转向新月。一眼看去,新月的刀刃变薄了不少,原本暗红色的刀刃变成了淡红,刀刃最外端的地方甚至几近透明,我也是看了好久才发觉那部分刀刃的存在。
“这应该不会影响耐久度吧……”
以上就是我的第一个想法。
急忙打开窗口,发现新月的耐久并未减少,耐久度的上限反而还有所增加,我这才放下了心。接着查看其他的属性,新月给我带来的力量值上升了不少,这应该就是这次“熔炼”的好处吧。
“熔炼”这个技能是学习了刀匠之后它给我带来的“非战斗系技能”。
具体的效果就是可以通过“刀匠”生成的熔炉熔化各种武器后,利用得到的各种材料增强所想增强的武器,还能通过外部的材料修补武器的耐久值。
我想了一个晚上,发现这个“熔炼”系统的不简单。
首先,我的新月总不能一直伴随我杀敌,武器也终究会有属性跟不上怪物强度而被丢弃或武器自身耐久值归零而断裂的情况——
而“刀匠”带来的独特强化方式则可以自由选择强化属性,虽然强化成功几率也随着小了一些。但与其把这些全部交给那些不知道可不可靠的玩家锻造师,不如自己动手来的实在。
至少从这个方面,它就可以名正言顺地占用我一个技能栏。
其次,在询问斯莉恩之后,我得知游戏中每一把武器的强化都需要不同的材料,而且随着强化等级的越来越高,需要的材料也越来越多,越来越珍稀。“熔炼”这种主要使用金属锭作为强化材料的强化方式也解决了我高等级强化时面临的材料短缺问题。
最后,刀匠带来的熔炉无论在哪里都可以生成,这也就变相的解决了野外生火的问题,加上烹饪系统“只要有火就能煮食物”的设定,也就给我这种长期赖在练级区的人随时可以吃热的食物的权力。
同时,这个“熔炼”的权限也会随着我刀匠等级的提高而逐渐提高。我现在能熔炼的武器也就只限于单手短剑、长剑,短刀、长刀以及一些体积较小的双手剑而已。
点开新月的属性栏,我首先注意的就是那高得可怕的灵巧值加成,其次就是在最底部追加的类似于强化等级的经验条。
此时经验条上部显示强化的等级为零,而空荡荡的经验条也因为刚才的“熔炼”填满了五分之一左右。
我按顺序收起新月和眼前名叫融砧的奇怪器具,再收起了生成的熔炉,再确认一切都回到原样之后,我走出了被我暂时当做熔炼场所的浴室。
……
“什么?左雾你还不知道主线是什么?”
今天起了一大早的我,打算向艾索询问这个游戏通关的方法,而艾索就像见了鬼似的大叫起来,着实把我吓得一哆嗦。
“哥,你干什么嘛,吓到左雾了啦!”于是大喊大叫的艾索就被自己的亲妹妹重重的拍了后脑勺,发出沉闷的一声。
“还不知道呢,哥哥愿意告诉我嘛?”我把双手放在胸前纠缠着,同时眨了眨小眼睛,向艾索投去了恳求的目光。
目光尽头的人脸一红,咳嗽了两声后回答:
“咳咳,也难怪,像左雾这样等级的人应该是整天与怪物打交道才对吧,根本没有时间看世界线呢。”
在几天的适应过后,我也逐渐熟悉了这个身体,看着艾索一脸害羞为我说话的样子,看来用这副身体卖萌确实不失为一个好的方法……
嗯,要拿小本子记下来。
“嗯,那先从这个世界的剧情开始说起。根据官方的说明,这个亚欧拉大陆是由许多板块拼凑起来的复合地形大陆,而在不同板块碰撞进来的同时,也带来了一扇可以吸引其他大陆板块的大门,而这扇大门内就有我们所要击败的boss,也叫‘回廊主’。”
“根据情报贩子提供的情报,每个回廊主都可以在各种支线剧情中找到各种各样的线索,比如攻击方式、弱点、武器、技能等等。但想要打败回廊主必须要穿越回廊主所在回廊前端的所有回廊。”
“这些回廊里的怪物比外面强了不止一倍之多,且数量庞大,经常有高等级的七人小队信心满满进去而被残血清扫出来的情况。”
“游戏也分章节,我们现在所处的第一章可以说是为了让玩家适应游戏的一章,也就是‘新手章’,不知道是不是游戏运营方的意思,这一章的怪物刷新都比较的快,像是要让玩家熟悉这里的快节奏一样。”
“打倒了回廊主,回廊就会自行吸引其他的大陆撞击到亚欧拉大陆上来,而这些外来大陆上,也必定会有下一扇回廊之门。”
“回廊之门有十三扇,但是章节数只有十二章——这些消息都是参加过内测的玩家透露的。
“我还听说当时打倒了第十二回廊主之后,并没有想象的大陆撞击,反而什么事都没有发生。就连是不是出现了bug也不知道,游戏运营方也没有做过多的解释,相信这次不会出现此类的情况了。”
“而这第一回廊的层数是三层,减去回廊主的一层也还有两层,虽然回廊之门已经在游戏开始不久就被找到,但玩家组织的攻略队伍直到现在也没有突破至第二层,这就不知道是什么原因了。”
“这就是我知道的所有了,左雾你大概清楚了吗?”
点了点脑袋,再次感谢艾索后,我和斯莉恩说了一声就走出了投宿的旅店,穿过城市中的交错街道,直直朝着城外走去。
……
走到了平时刷怪的静处,我调开自己的菜单栏,点开一个陌生的窗口。
不知道是为什么,我突然有种冲动,就像是有人在操纵我的大脑指挥我做事一样。
在这个游戏里,除了在技能树能学到的技能和其伴生技能,还有一类重要的技能类别——自由技能[Free Sword Skills ],也就是可以由玩家自行设置的技能模式。
这一系统也是令玩家如此疯狂地涌入这个游戏的原因之一。
与普通的网游不同,这个游戏中没有所谓的鼠标键盘。释放技能全靠系统设定好的起手式来触发,而后,系统就会辅助玩家以最快速度完成技能的全部动作。
而这之中爆发出来的华丽效果光和畅快的打击感也会给玩家有种化身英雄的奇妙感觉。
所谓的自创技能,不同于所有动作都由系统设置好的“一般技能”,是全由玩家自行创建动作并加以记录的招数。
虽然自创技能多多少少会有限制,但独特技能系统的登陆,也让许多玩家为了获得自己专属的技能不择手段,以至于在街道或野外等空旷地形都能见到玩家拿着武器摆架势斩出收回的身影。
但直到现在,还是没有一个人获得诸如此类的自创技能。
Free Sword Skills 也被玩家简称为FSS,它的技能识别其实相当简单。
首先打开菜单栏,点开FSS专属窗口,接着摁下记录按键,再把想记录的技能再使用一遍,当招式结束后摁下结束按键,这样就完成了。
但要想让这自创的技能顺利通过,必须要达到一定的水准。
首先,像普通的斩击、刺击这样的单发招式基本都被登记在系统中了,想要尝试FSS就只能从连续攻击下手。而连续攻击对玩家反应以及身体协调度的要求也非常的高,无形中刷走了大批的玩家。
其次,能让FSS通过的连发技能除了攻击轨道、重心移动外,就连其他诸如运剑速度及力度都不能有任何问题,且一连串攻击的整体速度不能太慢,至少也不能和完整版的技能差太多。
也正是这一条,导致现在没有一人得到FSS。对于在没有系统辅助下挥出与有系统辅助一样速度的连续技,这应该是一个矛盾的问题。
而解决这个问题的唯一方法,就只有不断的练习、练习,知道自己的脑神经已经完全将技能各种细节记下来为止——
当然,这需要非常非常漫长的适应时间。
我屏气凝神,将思想都放在接下来的连击中,左手的新月犹如一道红光,鬼魅一般斩了出去。
必须!要成功!
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