我看着这些些门有些无语。
又不认识字,又没办法知道这些是什么等级的。
整个人跟懵逼了一样。
只能一人进一个门了,因为官网说了,这东西是没办法两人一起进的。
它考验的是一个玩家的水平,而不是其他的。
我只能鼓着勇气随便选了中间一个门。
仔细一想,不知道这边人左右习惯的话,中间的门不应该正好是中间难度吗?那就应该是最保险的。
虽然听说很难,但是我又不知道有多难,而且试炼等级越高惩罚越高,那么我进中间这个好像完全没毛病。
然后进去以后,我呆呆的看着地上九色的光芒,整个人都懵逼了一样。
一般不是按顺序来嘛?你怎么中间最难?
完了,估计自己是要完了。
我一进去以后就有一个声音冒出来了。
“好久都没有敢进来这个门的人了呢。”(魔族语)
我去!能不能说普通话!
“那个...”
“看来你不会魔族语呢。”
呼,会通用语你就一开始跟我说通用语啊!混账!
“那个...这里是九色试炼?”
“没错,怎么了?你不知道就进来了?”
不然呢?知道的话我进来找惩罚?
“啧啧啧,年轻人,你要多读书啊,估计是门口的字你不认识吧?”
“这里是九色试炼,那我不是死定了?”
“嘛,也不是没有机会。”
我眼睛一亮,然后马上问道。
“有什么办法吗?”
“有啊,你可以从第一扇门开始闯,每一关也有奖励,但是最后还是要挑战九色试炼。”
“...可是我的等级这么低,这么弱,怎么可能通过。”
“不不不,你要弄清楚。这里是考验战斗力的地方,也就是说对你战斗技巧和自身力量发挥的考验。第九扇门之所以可以从第一层开始考验是因为有些神明对于自己子嗣的一种考验。神拥有的子嗣越多,世界对于神的排斥和攻击性就越大,因为神的子嗣对于世界是一种灾难,如果一两个还好说,但是如果神的子嗣太多,神就会被世界排斥。神的生命也很长,近乎永恒的存在,所以经常诞生神之子。”
“...”
“所以就有了九色试炼里的这个模式,检测神子的天赋。基本算是神子进去多少失败多少,虽然不会死,但是会被废掉神子的地位与一切。最近倒是没有看见神子进来了。如果是按照一层层进入,你每闯过一关就有三次死亡的机会...”
“那个...你说完了吗?”
“咳咳咳,我被困在这里这么多年没看见人了,多说两句话有错吗?让你这个小辈在这里听有错吗?你还要打断我...”
“请帮我选择从第一层开始。”
“好的,顺便一提,如果你这么选,惩罚也会小很多,通过的越多惩罚越低,毕竟选这个的大部分都是神子的存在,神明对于...啊,已经走了,现在的年轻人啊。”
........
我看着周围四处黑漆漆的样子,突然就亮起了很多的火光。
不过火焰的颜色是深蓝色,火焰的中心是白色。
我就看见一个黑色的自己出现了。
没错,另一个自己?
我揉了揉眼睛,确定自己没有看错以后有些愕然。
对方腰间别的武器都和我的武器一样。
然后对方就攻击了上来,直接被我闪开,然后头也不回的就是一匕首过去。
然后对方以一个奇怪的姿势躲过并反攻了过来,我一眼认出这一招是我有的技能反手背刺!
但是对方动作更完美,更简洁,也明显更具爆发力。
我马上就预判到了这一击的攻击轨迹,身体微微测过,然后自己手上的匕首也是马上刺出。
对方虽然刺出了最完美的一击,但是如果被先读就没有了任何用处!
我刚开始是这么认为的,但是在那一瞬他突然变招,我还好我发觉快,马上移动自己的身体,但是肚子还是被划破一个小伤口。
如果不是我躲得快我估计会被开肠破肚!
那一招我看的清清楚楚,是我有的技能剔骨!
对方完全不给我喘息的时间,迅速冲了上来。
我脑袋里飞速思考对方的攻击方式。
对方能围着我打完全是因为对方对于技能的释放更可怕,对于技能的利用比我高得多。
我之所以还没有输纯属是因为我的反应速度特别快。
虽然我还能再加快反应速度,但是这样的话...
不行!必须要加快!不然我会**掉。
不过这里是用来给神之子用来增强实力的,那么我也可以!
技能的释放程度并不能用反应速度来弥补!因为必须要一气呵成才能真正释放技能的威力!
但是我的思考反应速度可以跟得上对方的动作!
我对于对方的动作看的一清二楚!
同时脑袋里也开始在模拟这个技能!
对方在攻击过来的同时我也以同样的技能还击!
虽然没有对方完美,但是第一次技能对击的时候我就发现自己的不足了,我和他都没有被对方的匕首刺中,反而狠狠地撞在了一起!
不够!
还不够完美!
我的技能释放还有瑕疵!动作太过死板!
如果想要减小惩罚我必须要劲量多提升自己的水平!多闯一些关卡!
我瞬间以不属于自己所有技能的起手姿势动了起来!
然而却可以释放出来!
我在这个时候才完美的察觉到技能的真正意义!
不是以死板而又固定的动作去攻击!而是以最适合自己,同时也是最适合现在的姿势去攻击!
只需要掌握好技能的核心!
就能够释放出来!
我同样一个侧身,然后又是一个身体旋转,我和他又是即将狠狠地撞在一起!
而我却在保持身体反手背刺的动作同时手腕一转!
偏过了原定的痕迹!
但是我这个技能却还是被我释放了出来!
对方的匕首也改变了方向!这个技巧是我从剔骨学来的!知道剔骨是用手腕发力的我在这里硬是用手腕的细微变向改变了整个动作!
但是!
太慢了!对方反应速度的不足导致对方根本无法找到反击的角度!
我迎着对方的匕首,手腕方向又是一变!手臂也是微微一抬!
虽然降低了一店手臂威力不过更多的ーー却是完全改变了对方的攻击方向!
技能并不一定药死板!它的作用是给玩家亮出一道除了普通攻击以外的攻击方式。
所以它是多变的!不用纠结于技能的动作!而是...要去真正去知道技能的核心!为什么它能够造成比平A更大的伤害?
一方面肯是系统加持。
另一方面却是有着其最核心的地方!
噗滋。
我的匕首划过对方的心脏,而对方的匕首却从我的耳边划过,只带走了几缕头发。
只要抓住技能的核心,一个技能就能有着无数个释放方式!
然后我没有任何停歇的用力一拉!如果是现实,对方估计要被我捅得血冒三丈了吧?
等等!喂喂喂!你别!你别真...
我刚刚想过这个念头,对方还真飙了我一身血!
虽然是特效,一眨眼血就没了,但是还是实实在在的恶心到我了。
如果你看着长得几乎和你一模一样的一个人在你面前血溅到你脸上,而且顺着伤口还能看见肠子的话,你也会感觉到整个人都不好的。
特效画面一瞬间就没了,因为是游戏,这样并不会死亡,对方的生命值也只剩最后一点了。
我往后退了几步,对方已经因为剔骨的流血死亡了。
这不由得我有些敬畏对方。
对方的技能释放的确是在我之上,但是对方始终只是试炼里的一环,无法学习,也无法进步。
对手不拘一格却又能一眼看出对方释放的技能的地方确实启发了我。
跟其他虚拟游戏相比,这款游戏的区别大的可怕?其他的虚拟游戏和这个游戏一样都是释放技能和平A和走位这些操作,但是以前的虚拟游戏的技能有着强制性,只要你释放技能要么直接强制改变现在的动作,然后系统全自动的引导你释放出你像释放的技能,或者就是强制起手式,也就是强制释放技能的第一个动作,然后技能攻击哪里玩家可以操控。
但是这些都明显不如现在这款游戏自由。
这款游戏就好像重新打开了一扇门。
而真正让我推开这扇门的,就是刚刚那个和我战斗的人。
我看了看自己手中的匕首,仰面躺了下来。
该死的,帅不过三秒。
还有十分钟就要到下线时间了。
虽然下一层的大门已经出现在了我的面前,但是我只能选择下线了。
我找了个地方,默默的找了一个墙壁靠着,等着时间的到来。
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我默默数着,然后就下线了。
从现实醒来的我一下就感觉到了自己加快反应速度的后果。
几乎跟从汗水捞出来的一样,我全身都流着汗。
而且更重要的是,我的身体已经完全跟不上我的思考速度了。
原来的一秒对我来说就和十秒一样长。
而且直接作用在身体上的也不是没有。
我撑着自己起身,却直接摔下了床。
该死!自己的后遗症又出来了。
我看着自己瘦弱的手,因为思考和反应速度太过快了,很久没有这样过的我很明显不适应了。
在这个状态下面,就好像你要走路,先迈出右脚,你的身体反应本来应该正常的步伐走着,现在却因为加快了就会导致你右脚刚刚伸出去,左脚就马上伸了出去,这就好像一个本能反应一样,原本你以为这个时间点能够右脚着地,实际上却根本没有就已经迈出了左脚,会导致你直接摔倒。
因为走路这个动作并非是你身体完全操控,是有着一部分的反应和大脑的思考操控的,但是现在大脑下意识发出的指令就会让你变得和以前完全不一样。
“小缇!帮我放热水!”
“好的。已经为主人开始准备了。”
这个问题倒不是没有解决方法,只需要将身体的所有下意识反应完全自己思考就可以了。
我迈着有些生涩的脚步,有些苦笑。
身体的下意识动作太多了,必须要全部思考是真的麻烦。
虽然这个状态也不是第一次了,但是每次果然都很难熟悉啊。
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