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第二章 村口的狩猎派对(6)

第二章 村口的狩猎派对(6)

“就是这样,依照约定这些道具就都归我了。”

于呆若木鸡的观众们眼前,暴咸捷弯下腰拾取了掉落在地上的十件道具。

一共八件高级道具,两件中级道具,由于在人群中没有时间查看道具效果,暴咸捷便什么都没看就把道具扔进了背包里。

周围的人死盯着逝惊岚,露出了看待怪物的眼神,一个个有些慌张的向后退。

想必他们都是害怕自己的道具也被掠夺吧?倒下的戴卡杰夫特就是逝惊岚有那种实力得证据——他们是如此认为的。

“作弊,绝对是作弊!这个人开挂了!否则一个新手,只不过十四级的人怎么可能秒杀六十三级的戴卡杰夫特?他肯定是开挂!”

也不知混在人群里的谁大声的喊了出来,让长达十多秒的沉寂就此打破。以此为起点,人声开始嘈杂起来。

“但是,这种级别的挂绝对会被系统检测到吧?被检测到使用外挂的话,是不会被世界播报的不是吗?”

“也许是最新型的外挂呢?可能刚好是系统暂时还无法检测到的外挂也说不定!”

“而且,不是外挂而是利用了系统BUG的可能性也很高啊!”

“没错,他肯定是钻系统漏洞的空子!”

“但是,也可能是使用了什么我们不知道的高阶技巧吧?戴卡杰夫特不是说他是开小号吗?”

……

围观的群众众说纷纭,几乎什么样的说法都有,唯独到现在为止都没有任何人相信暴咸捷就只是个简简单单的初来乍到的新手。

“唉,真是!你们要怎么说怎么说吧?根据刚才的约定,现在基本没我什么事了吧?能把路让开吗?我要去万合地带了。”

暴咸捷不耐烦的说。

“开什么玩笑?你这个作弊的家伙!不管你用了什么手段,我们是绝对不会承认这场对决的!”

挺刀拦在了正要离去的逝惊岚面前,一个高等级玩家鼓起勇气的死缠烂打。他当然也很害怕自己的道具被逝惊岚抢走,可因为不甘心,最后还是站了出来。

人类……应该说是生命,只要是生命,大多都会有着“不敢做没有先例的事情”的特性,而一旦有先驱者开始领头,那些想做又因为没有先例不敢做的,就会一个个跟随先驱者的步伐开始冒进。

正如要证实这个特性一般,有了第一个拦住逝惊岚的人,一个个“勇敢”的人也都站了出来,他们围成一堵人墙,挡在了逝惊岚的前面,阻止他的离开。

“真是一群麻烦到不行的人啊!”

暴咸捷搔着头抱怨。他一直压抑着的怒火已经快要遏制不住了,如果这个地方不是游戏世界,而是可以驱使暴力的世界的话,他可能早就一拳打出去了吧。

然而,现在这样的诸多限制让他无可奈何。

刚刚的那一场战斗,暴咸捷并没有动用任何作弊手段,只不过合理运用了游戏中的两个规则而已。

第一条规则,当然就是“无论多么低级的攻击,最低的伤害都会有最基础的‘1’”这一点。

而第二条被暴咸捷利用到的规则,那就是这个游戏的连击伤害加成了。

与很多连击设定只是让人看得爽的游戏不同,“自由畅想”里面连击数达到一定程度的时候,伤害是会逐渐加强的。具体的规律是:100连击,基础伤害乘以两倍;200连击,基础伤害乘以四倍;400连击,基础伤害乘以八倍,800连击,基础伤害乘以十六倍……以此类推。

如果仅仅是这样的话,这个游戏的连击伤害提升系统就变得对玩家来说非常方便,同时也肯定会对游戏平衡产生很大的影响,所以为了避免这样的情况,官方对连击系统的设定也比较苛刻。

这个游戏里,两次攻击的间断时间必须低于0.5秒才能达成连击,一旦被断,连击数就得从头开始计算。所以,这个游戏里的连击并没有那么容易,相对的,想利用连击输出巨大的伤害也会难以实现。

但是,这种制约手段对于拥有绝对暴力加持的暴咸捷来说就显得有些鸡肋了。绝对暴力能够使暴咸捷的精神永远保持在满状态,这也就让他得以像机器一样,一直保持相同的速率不间断的连击下去,不会因为精神疲惫这种因素而无法持续。加上戴卡杰夫特答应了自己乖乖站在原地当活靶子的条件,所以连击不会因其他因素打断这一点,暴咸捷的“连击提伤计划”便得以实行。

有了两大游戏规则的便利和戴卡杰夫特愿意当活靶子的约定做保障,暴咸捷便只需要在约定时间内尽可能砍出更多的连击就可以胜利了,而这一点,也因为这款游戏里的最高阶技巧——“叠击”而得以实现。

“叠击”这个技巧对剑士而言,要求将剑尖的行迹轨道恢复至微米级别,从技巧使用的难易度而言,这一点明显十分苛刻,所以它才会被列为最高阶技巧。

不过,在巧域神洲以及平时的锻炼中对绝对暴力有了一定程度上的掌握的暴咸捷而言,这一点并不是很难。加上精神不会疲惫,他也就可以在最佳的精神状态连续使用叠击。

在之前刷古迹神殿的时候,暴咸捷就曾经达成过三个成就。它们分别是“技艺进阶”、“精益求精”和“技巧大师”。当时他就有些在意这三个成就到底是什么东西,所以在完成副本后,他就有去稍微调查过。

调查之后,他才发现这三个成就是同一个系列的,它们的达成条件分别是:达成高“叠击”一次、连续达成“叠击”三次和连续达成“叠击”十次。这三个成就里面,“技艺进阶”的全服完成度指数是最高的,达到了43%,“精益求精”的完成度指数则大幅下降,只有不到0.01%,而“技巧大师”的完成度指数,则因为小于十万分之一而显示为无法统计。由此可见,“叠击”的难度之高。

正因为“叠击”的难度极高,所以基本上没人能想象得到暴咸捷区区一个新手却能够随心所欲的使出来吧?所以也在场也就没人看出来,暴咸捷正是运用了“叠击”会对武器速度有十万倍的提升这一点才秒杀了戴卡杰夫特。

基础伤害值最低为“1”。

连击伤害提升机制。

“叠击”的十万倍加速。

结合了这三点,暴咸捷才在一瞬间就打出了极其恐怖的伤害,缺一不可。

而且,“叠击”的十万倍加速对玩家的反应力是有极高的要求的,如果没有极快的反应力,也无法在十万倍加速的情况下控制好武器继续施展“叠击”。事实上,“自由畅想”里,最高阶技巧“叠击”的连续使用次数记录也仅仅只有385次,而刚刚暴咸捷所创造的技能“雷火万刃斩”里,则使用了一万次的“叠击”。这也是为什么只有“雷”和“火”两种属性的技能会被认定为S级技能的原因——毕竟它所要求的技巧性和它配合游戏规则能打出的最高伤害都非常高。

除开这些原因,最重要的两点就在戴卡杰夫特身上了。

第一点,就是戴卡杰夫特肯答应站在原地不动当靶子。

第二点就是戴卡杰夫特的血量恰好在一个较为微妙的点上。他的血量是三十多万,而凭借连击能提高基础伤害的机制和最低基础伤害为“1”这点,暴咸捷得到了足够的输出条件。

由于暴咸捷纯熟的使用了“叠击”,并且能够将之连续施展一万次以上,第一连击叠加伤害也不是难事。在逝惊岚与戴卡杰夫特对战的那一瞬间里,暴咸捷只用了一下普攻,剩下的则运用“叠击”的加速连续劈砍。

第一到一百剑,伤害为一,第一百零一剑到第两百剑,伤害为二,第两百零一剑到第四百剑,伤害为四……如此叠加之下,第六千四百剑的时候他就已经拿下了二十七万多的伤害。

当连击数刚过七千的时候,他就把戴卡杰夫特的血量消耗光了,这对于十万倍提速后的武器,七千多次攻击也仅仅是不到十分之一的时间而已。而暴咸捷正是在第一下普通后的一瞬间连续施展了七点多次“叠击”,砍出了七千多剑,这才击杀了戴卡杰夫特。

像这种级别的操作,这些等级在30到70级之间的狩猎者们当然没办法一眼看出来,所以他们才会认为逝惊岚秒杀戴卡杰夫特是开挂的结果。

面对这些就算自己做出解释,也难以令其信服的狩猎者们,暴咸捷几乎没有任何办法,所以他决定直接冲过去,避开眼前这个麻烦的问题。

不过,也就在他打算直接冲过这度人墙的时候,一个几分钟前让暴咸捷熟悉起来的人影飞奔了过来,他直接在交界处解除了拟态,显出了身躯庞大的原型,堵住了暴咸捷的去路。

没错,这个人正是刚刚被逝惊岚击杀,经过十秒复活时间重新赶回这里的戴卡杰夫特。他的种族是比蒙巨兽,身躯自然庞大,一堵在逝惊岚面前,就让他的前方像是出现了一座堡垒一般。

“逝惊岚你别想走!别以为开挂作弊就了不起,我已经把你的事情告诉我堂哥了,他说他马上就过来!等他一到,别管你是开挂还是靠bug,都只有等死的份!”

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