王小明醒来的时候发现自己靠在一个狭小空间里的一个座位上,既不是军事宅又不是坦克迷的他当然也不会知道自己坐在一辆坦克里面,更不知道他已经挖到宝了。
“我去,我在什么地方?头昏昏的,我难道说撞到墙了?”小明问自己道。
他确实是撞墙了,因为走路不长眼。好吧,其实小明本来是打算从寝室里面出去买一杯喝的,结果下楼梯的时候没注意给绊了一跤,还好他反应灵敏,把那一跤变成了一跨,直接从二楼跨到了一楼。但是,就算他身高180公分,也没办法挑战10级楼梯。所以他理所当然地伴随着不小的前冲惯量,直直地撞在了墙上。
这一撞就把他撞到了陆地战列舰来了。
“那是什么?”小明说着,伸手去拧开了头上的一个阀门,然后打开了一个像是盖子的东西。
他迫不及待地爬出去,看到了令他认为自己一定是进入了一场恶梦的景象。
数百辆坦克在他面前不到40公尺的宽阔平原上厮杀,相互射击、冲撞、扫射和兜圈子。
“我勒个去,这神马情况!”
伴随着这声惊叹,小明被眼前的一次炮弹命中地面的爆炸给刮飞了,确切地说是被重新吹进了刚才那个狭小的空间当中。小明重重地摔进了驾驶室,头撞到了观察镜的握把上,结果第二次失去了知觉。
这里是马利诺夫卡,大概是某一次希特勒屠杀未遂之后的战斗。被劫持的人们马上知道自己是怎么回事了,因为那些碎尸、爆炸都太过真实,而且他们敏锐的思维也很快就帮助他们得知了大概的事情。
不想被杀就要去杀。
在一个有志之士们都不得志的世界,就是有那么多人天生是好战士而不是一介书生或者一袭官服,他们渴望着为祖国去效力但是总没有那个机会可以遂愿。所以坦克世界的玩家就不在少数,既然如此就可以解释,为什么陆地战列舰的被劫持者们基本上都能马上做出有效的反击而不是一味地被屠杀了。
当然,这也是希特勒头痛的地方,不过好在他有足足40个师,怎么都够杀这些小小的坦克世界的玩家了。
回过头来看看战场上的情况。
马利诺夫卡这个地区并不是一个陌生的地区,甚至被坦克世界的玩家们叫做“懦夫卡”,顾名思义就是“懦夫一样的玩家玩蹲坑去卡位”。但是现在,在那个每个人都认为是禁止接触的地带的中央平原上,竟然会有数百辆坦克相互厮杀。其中有德国的PzIV、PzV虎、PzVI黑豹,从那些灰色涂装的德国坦克上印刷的黑十字纳粹标志可以看出,希特勒最得意的坦克大军复活了,虽然不是在苏德战场也不是在西线战场。
而另一方是黄绿混合大军,苏联的T-34-85、T43、KV-2,还有美国的M4谢尔曼、M4A3E8谢尔曼、M6、T29。粗略地看下,只要是一个熟练的坦克世界玩家就会知道,这个战场如果是一个房间,那就是一个典型的LvVII房间,容纳LvV至LvVII的坦克进行作战。德军位于北侧基地,盟军位于南侧基地,没有令人头痛的IS-7、IS-4、E-100、PzVIII鼠等硬骨头怪物,应该很好对付才对。
但是实情是,绝大多数人都中了坦克世界开发团队“后爹光环”的病毒了,而且病入膏肓不可自拔。在坦克世界当中,德国坦克虽然装甲、生命值、火炮精度都值得一提,然后机动性都不屑一顾,但是那毕竟是俄国人开发的游戏,贬低自己的世仇的因素占大半,而且是以盈利为目的的网络游戏,自然不会完全重现二战的残酷实情。
但是陆地战列舰里面就不一样了,应该说是完全反过来了,除了德国坦克,其他都是垃圾。
精准而威力强大的88毫米坦克炮。
一辆PzV虎在地区北侧基地靠前的位置只是经过粗略瞄准后就迫不及待地开火,这一炮直接打中位于南侧基地靠后位置的一辆正在蹲坑的T29,而且直接击穿了车身正面装甲,在打死里面的驾驶员与通信兵的同时引发二次效应。巨大的爆炸直接把炮塔掀翻在坦克燃烧的车身旁边,同时里面的爆炸也把许多碎肉和鲜血给抛出来了,均匀散落在坦克周围的空地上。
功率强大的发动机和厚重的装甲。
虽然PzVI黑豹并不是重型坦克,但是它的车身前装甲确实要比PzV虎强悍一些,厚度增加的同时有不小的倾角,有利于防弹。但这都不是值得注意的,因为它的发动机的光芒可以遮盖一切。几辆PzVI黑豹突然穿过北侧靠近低洼地的草丛后直接冲向南侧的玩家防线,在经过平原的时候受到了来自东侧高地的打击,但是这没有阻止它们撞翻一辆正面迎上来的M4A3E8谢尔曼。被撞翻的坦克侧滚了两圈后陷进了平原东侧的沼泽地里面并陷了下去。车长和炮手拼了命从炮塔里面钻出来,就在他们打算跳上低洼地的时候,先前因为撞击而导致驾驶员昏迷并停下来的PzVI黑豹调转炮塔,先是扫射了他们,然后一炮把尚且没有来得及沉下去的M4A3E8谢尔曼给击穿了。不,不如说是一炮把车身的上半部给打碎了吧。那残骸就直接在沼泽地里面燃起来了,不时还引发二次效应产生爆炸。
战场上的态势简直是一边倒,虽然这么说太过夸张了,但是盟军方面没有LvVII的坦克确实实情。M6的90毫米炮和KV-2的107毫米炮不足以同PzV虎的88毫米炮对抗,更别提德军方面还有PzVI黑豹这样的强大中型坦克的不断威胁了。PzVI黑豹连续以3辆为一组,2组为一队,一队接着一队地从东侧那个山顶上往下冲击盟军阵地的侧翼和后方。PzVI黑豹的88毫米炮经过钢冷拉无缝制造,早已不是二战时期依靠热冶炼定型的那种长身88炮了。威力和精度有一个质的飞跃,一炮就足以正面击穿M6的炮塔装甲并诱爆弹药架。
“别卖队友!来人去山下阻击,对面7级车要抄了我们后路,今天大家就都交代在这里算了!”
这句话是由一个驾驶着IS的玩家说出来的,他到目前为止已经用自己小组驾驶的IS摧毁了10辆PzV虎和4辆PzVI黑豹了,但是他笑不出来反倒是冷汗直流。
IS装备了122毫米火炮后威力巨大并且穿透力可观,完全可以和PzV虎与PzVI黑豹一决高下。但是弹药数量是一个非常大的问题,就算他刚才的战斗都是一炮解决敌人的话,现在他最多剩下20发炮弹。
这么说来,不出5分钟,只要他持续射击那他就会最终因为弹药不足而被生吞活剥。如果选择不开炮,那么按照之前说的,不去杀就会被杀。
所以这个人还是继续指挥自己的IS躲在阵地西侧房屋后面,透过房屋缺口向外面射击。
平原上面的战斗已经结束了,玩家们全部躲在基地里面不出去,而德军也收缩了阵脚没有继续进攻,但是东侧高山那里的战斗却还是继续着。
“没人去,那我去。哦,那TMD不是8级车吗!蹲坑呐!”
这句咒骂是冲着那辆安安静静停在盟军基地里面的M26佩舍因去的。
M26佩舍因,装备了90毫米加农炮,火力足够造成诸如PzVII虎王、VK4502A等同级别重型坦克担忧自身安危,同时其机动性又足以与PzVI黑豹和PzVI黑豹II一战。但是关键的问题不在于战斗力的对比,而是在于它的控制者是谁。
小明所在的坦克,正是这辆从开战到5分钟后的现在,一直处于待命状态的M26佩舍因。
“叫那个货跟我一起上山,我们打不过去的话就全部废在这里。”IS的车长大声喊道。
但是小明处于昏迷状态,而且他的车组只有他一个人。
被劫持的玩家必须和其他玩家组队合成一个完整的车组,才能驾驶坦克。而小明至今为止还没有一个完整的车组。
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