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24.寂静的赛场

24.寂静的赛场

敌法师的刷钱速度终于引起了月林的重视,可是在重重保护之下要击杀掉他实在是不简单。

不过现在月林的技能体系随着时间的流逝,等级的上升,不断的在完善。除了死亡先知以外其他的人至少有5秒的沉默,小黑的半人马之斧已经出炉,虽然直接出秘银锤增加打野效率的出装确实是不错的,可是现在的节奏迫使打团的次数会变得越来越多,团战里DPS多站一秒就是一秒的输出,现在游戏的主流思想就是DPS要站的住,这就是为什么DOTA过了这么久的时间,虚空,幽鬼,大娜迦后期DPS的团战能力却一直没有变过(这里是忽略前期发育,并且后期装备成型的情况。)受到着大家的认可,也是龙骑士在现在版本中崛起的原因。

“大家集合,开雾把野区的敌法抓一下,趁他没有先锋盾的时候,赶紧杀一次不然就不好打了。”

由于在野区插眼,我们很清楚的看到敌法正在近卫的野区进行者farm。

我转过头对着林御说:“先手交给你了然后是夏夜,我会让他出不来的。之后只要沉默好他就是必死的节奏了。”

这样说着众人到达了近卫的野区,林御对着敌法看不到的地方首先甩出沉默,当失去了闪烁技能以后敌法可以说就是一个无助的近战几乎什么都做不了了。我在敌法的逃走路线上使出了动能力场,夏夜也在默数着倒计时,期间林御的腐蚀虫群,我的雷霆震击,曾豪的静默诅咒都让敌法飞快的额掉血,3秒过后,夏夜果断的接上了沉默,我们所有人迅速停手,让曾豪完成最后一击成功的让沉默术士偷取了2点智力。

而这个时候风以烈率领另外的4人开始带线,下路的2塔岌岌可危。

“传送回去4个人就行了,失去主力DPS他们是不敢打的,何况很多人的技能都无法衔接。”大家听取了我的建议。让沉默,死亡先知,干扰者,末日传送回去,小黑趁着抓人结束的空档期赶紧farm一下装备,毕竟对面没有无视魔免的技能,开启BKB以后打起来会很吃亏的。

而在刚才我也想出了一个也许可以扭转一下局势的办法,而在这个时候我才发现末日完全应该换成仙女龙的……虽然末日的大招也是我们打开局面的方法之一,可是仙女龙的技能对于干扰者的某一个技能有着非常好的相性。

果然就跟我说的一样,风以烈他们将兵线带到了塔下也不敢贸然的上前,肯定还是DPS不够,有沉默在,万一冲上来,沉默先手大招的话,可能团灭的就是他们了。

我看了一眼夏夜的金钱栏已经有1200了,比赛第23分钟,敌法的先锋盾估计还要1到2分钟的样子,所以我们现在应该做的就是主动打团了!我在频道里打出:“下路把他们的3塔拿掉。”

阵形是我和死亡先知在最后,小黑藏在下路的野外商店看情况出击,然后末日和沉默定在前排。随着兵线的推进近卫TP回城的光芒也在塔下不停的闪烁,10人全部到齐,团战蓄势待发。

兵线来到塔下,夏夜的小黑抢先上去一记冰箭减速了大牛,然后风筝,流浪耐不住冲动,上前锤子的电光已经在刀刃上形成,曾豪卡了一个完美的时机按下的全领域沉默,顿时流浪刀刃上的闪电消失,整个世界都陷入了沉寂。抓住了时机我甩出雷霆震击,然后在他们的后方接上了静态风暴。作为一个辅助英雄有点研究的人,萨尔的大招我一直觉得很尴尬因为在5秒后才能达到最大的伤害,可是一旦过了5秒超强的AOE会将局势瞬间逆转。11级的萨尔拥有2级的静态风暴,210每秒的伤害。

最关键的还是在于沉默。

敌法必须要逃过第一轮的控制,于是闪烁切出了战场消失在了众人的视野里,林御接上了沉默大牛和流浪的控制技能到现在过了7秒都还没有机会使用。考虑到对方走位,大招放在了相对较后的地方,沉默的情况下小黑获得了极佳的环境开始疯狂的输出,沉默的术士静默诅咒的效果也成几何倍数增长,老鹿使用撕裂,控制住了前排的末日和沉默,可是由于最后遗言接不上后续的技能,拥有4个主动技能的英雄实在是苦不堪言。

而流浪和大牛终于得以解脱,拖着不多的血量和魔法,使用出了自己的控制技能。

林御,开出了大招,顶着流浪的锤子直接上前,大牛被沉默完毕之后血量已经岌岌可危还是用于出了回音重踏,小黑,萨尔被定5秒。


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