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《魔斗卡游戏规则》

《魔斗卡游戏规则》

本说明书是魔斗卡社团为了普及魔斗卡而制作的。禁止商业用途。

第一章 认识卡牌

在你面前的这些卡牌就是魔斗卡。魔斗卡背面为统一图案,正面则可分为几大区域:

 左上:标识着这张牌到底属于什么。四大元素为绿红黄蓝四种颜色对应风,火,土,水四种属性。如果是小奥秘卡则会标记属性纹章。

 右下:标记卡牌等级。四个阶梯状的空心方块,每填满一个就视为一级,最高为四级,最低为零级。

 右侧卡牌边缘:标注此卡为进攻卡或者防御卡。

 卡牌上部:卡图

 卡牌下部:效果说明。如果没有此处空白。

 卡牌左下:卡牌序号,格式为xx-xxxxx,前面的为卡包后面的为该卡编号。

第二章 卡组构建

卡组最低限制为30张,最高限制为40张。需要注意越多的卡,上手关键卡就越难,因此没有意外请全力压缩卡组到30张。小奥秘卡最多8张,他们是卡组珍贵的翻盘战力,请谨慎使用。卡组的构成一般为两种元素卡+两种小奥秘卡,这样避免属性被对手完全克制。如果少一种元素,小奥秘卡上限增加2,如果多一种奥秘卡卡组下限增加2,上限减少2.由于额外增加两张卡实在是不小的威胁所以请控制卡组组成。除此之外还会有戒指魔术卡牌,此卡牌无携带上限也不需要考虑卡手上限等问题,请全部携带五张带满。

第三章 场地

每人各半场场地,场地上有五个战斗位置,编号从左到右为1~5.左手侧放置卡组,右手侧放置弃卡堆。

第四章 基本规则

双方会轮流打出卡牌,对位卡牌在最后会结算战斗力(详细见第六章)。每一轮结束时如果有空白位置会放置(详细见第五章)。在打出小奥秘卡时可以宣布使用效果亦或者是使用战力。(详细见第六章)。使用三局两胜制,若出现平局则各算一胜。

第五章 战斗流程

① 双方抽取8张手牌并确认。如果某一方有需求可以将卡牌反洗回卡组重抽。反洗由对方实行,整场比赛最多反洗两次。

② 决定出牌顺序。正规比赛一般使用硬币,正面为某一方背面为另一方,选中者自我宣言先攻或后攻。

③ 第一轮先攻方出一张卡牌,后攻方出两张。

④ 第二轮先攻方两张后攻方两张。

⑤ 第三轮先攻方两张后攻方两张。

⑥ 第四轮先攻方两张后攻方两张。

⑦ 第五轮先攻方出一张卡牌,后攻方不能出牌,后攻方即使有牌剩余也必须进入戒指魔术阶段,将戒指魔术放置于所有空白位置上。

⑧ 先攻方开始布置戒指魔术。

注:不得有牌不出,若某一方的确无法出牌另一方会按顺序继续出牌直到流程完毕。若执行步骤七之后双方仍有卡牌剩余将弃置所有卡牌。

第六章 战斗结算

战斗结算为积分制。分别进行五个对位的积分计算。每张卡牌依等级不同分数不同:

0级卡牌(戒指魔术):2分

1级卡牌:4分

2级卡牌:6分

3级卡牌:8分

4级卡牌:12分

可以看出四级卡牌的优势是决定性的所以尽量以形成四级卡牌优先。

进攻牌/防御牌结算:若进攻牌大于防御牌等级,则计算为进攻牌分数-防御牌分数为分数值。

若进攻牌小于等于防御牌等级,计0.

若双方均为进攻牌则为分数高的-分数低的之后记为分数高一方的分数。

若一张卡牌上有卡牌,则不计入计算。

克制:四大元素相互克制,风克制土,土克制水,水克制火,火克制风。被克制的一方减少半级。

(若为四级卡牌被克制,计分时记为10分)

小奥秘卡若使用功能则记0分,使用战力则会被四大属性克制。

最后双方得分加和,得分最多的一方胜利。

第七章 一起愉快的玩卡吧!


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