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第三章 狩猎与鸡神

第三章 狩猎与鸡神

游戏中除主线任务以外,其他的任务都是需要玩家自己去寻找,主线并没有太长的剧情,更像是为了带领玩家熟悉操作的新手教程。

主线任务是随着伊月的职业确定后发布的,目标是“前往城外村庄帮助村民”,这种毫无营养的任务似乎成为了各种rpg网游的传统,比如帮村民搬东西、清除附近的怪物、找东西、采集药草等等。这些任务往往都是无聊重复报酬低下,有些玩家可能一开始还会觉得很新鲜,但多做几次也就撒手不管了。

“这是什么任务啊,一点都不刺激。”伊月从来没有接触过类似的游戏,却也忍不住抱怨起来。

“主人先别抱怨啦,说不定会很有趣呢。”小爱说这句话的时候明显有些底气不足。

伊月站在传送水晶前,游戏中必不可少的转送点,漂浮的巨大水晶没有什么特殊设定,在不同风格文化的区域也会以其他形式出现,比如火堆、提灯什么的。

触碰水晶的表面,符文亮起的同时视角变成大地图,可以转送的地点标记和相关信息都做了很好的标注。选定目的地,凭空出现的白色迷雾直接笼罩过来,等到浓雾散去的时候,伊月已经站在了村口。

平静祥和的西欧村庄,从村口能远远看见主城区的城墙,田地里种着南瓜和卷心菜,村里的居民并不多,所以这些田地规模也比较小。

这些村民每天都会按照设定好的程序生活作息,敲打生铁的铁匠,耕种田地的农夫,喂鸡的妇女和乱跑的小孩,如果玩家上前搭话,他们还是会停下来好好聊上两句的。

伊月按照指引在田地里找到了任务目标,农夫抱怨野猪经常会在夜深人静的时候偷偷跑来糟蹋蔬菜,希望伊月可以帮忙除掉附近的野猪,他愿意以一些蔬菜和30铜币作为报酬。

“对了小爱,你说我打一下他们养的鸡会怎么样?”

“主人别作死,会被群殴的。”

“怎么可能嘛,我敲。”

“.......呜啊啊啊啊啊啊,这群人怎么回事啊,不就是轻轻敲了只鸡吗?”

金黄的麦田,穿着新手服的兔耳少女玩命地狂奔,后面还跟着一群拿着农具的村民,虽然听不清在说什么,但肯定不是干净的话。其他看热闹的村民也是不嫌事大的加入了追赶的队伍,规模一下子如同滚雪球般越滚越大。

伊月直接跑到野怪区那些凶恶的村民才停下来,临走的时候还不忘每人朝伊月丢一块石头,还好伊月躲在大树后面才没有遭殃。

“累死我了,我还以为要被打死了。”伊月瘫在草地上,连说话都断断续续的。

“都是因为主人你手贱,不然那群村民能那么生气吗?”

“我不就是想试试看嘛,话说我这个任务还能做下去吗?”

“应该可以,一会儿那些村民对你的怒气就刷新了,如果鸡被打死的话,可是会增加恶名的,到时候主人你饿了连黑面包都得不到了。”

“这么惨啊,还是算了,不然以后连要饭都要不起了。”

伊月好不容易恢复了点体力,慢慢悠悠地支起身子,朝四周观望着。没多久就发现了一只落单的成年野猪,长着棕色的毛发和一对打得不正常的大獠牙,放在现实中说不定能当做象牙的替代品来卖。

虽然这只野猪不过是一堆数据,但外表还是很真实的,伊月稍微犹豫了一下,最后还是拔出大剑朝野猪走去。

没走几步,野猪就发现了伊月并警惕地转过来,这表示伊月已经走进了它的警戒范围。野猪没有进行任何警告,直接做出了攻击动作,压低身子,鼻子对人,腿向后蹬,凭着一股狠劲直接冲了过来。

伊月目前有两种应对措施,躲避或迎面攻击,不过野猪的攻击实在是太突然,伊月也没在野猪准备攻击的时候就做好起手式,于是地被狠狠地撞飞了。

“痛痛痛痛~这个野猪怎么都不给人点准备的啊,直接就这样撞过来了。”苏皖卿被撞得一屁股坐在草地上,一手拿着大剑,另外一只手揉着自己的肚子,脸上的表情有些难看。

“都是因为主人你太菜啦。”

“是这只野猪不按套路来,你说谁菜呢,信不信我把你丢出去当石头砸。”

怪物的攻击虽然会给玩家带来疼痛感,但相比现实就减轻了很多,即使断肢甚至是死亡的痛苦都是非常轻的,而且持续时间很短,伊月那副表情完全是她自己夸张而已。

“主人专心点,野猪又来了。”

野猪在突袭得逞后并没有就此罢休,挑衅般地叫了几声,再次蹬腿准备下一次攻击。之前的攻击对于属性偏肉盾的伊月来说并没有造成太多生命值损失,大概占总体的八分之一,不过自己要是还挡不住的话,再多的生命值也经不起消耗。

“这种事情不需要你告诉我,我没瞎。”

乘着伊月还未站稳,野猪直接发起了第二轮冲锋,这次伊月没有再吃亏,直接一个闪避就躲开了冲击,不过侥幸的成分要多一些。而野猪还没有刹住车,这段时间便是野猪的“硬直”,如果要攻击的话就要趁现在。

“给我变成猪排吧。唉,我的大剑呢?刚刚还在这的啊。”

“在后面啊,赶紧捡起来。”

苏皖卿转过身连忙剑起大剑,双眼变成兔子专属的血红色,对着野猪的后背就是一个劈砍,大剑武器的出手速度都是比较慢的,但胜在伤害巨大,野猪还没来得及转身就被砍倒在地。死后化作光团便消失了,掉落的物品直接到了苏皖卿的背包里面,1块野猪肉、1张皮和1份猪骨。

野猪的确是变成猪肉了,不过离变成猪排还有一些距离,这种未加工的食材吃了不仅不会恢复生命值,还会导致体力值恢复速度变慢。

“所以到头来这个任务就是让我做个杀猪的吗?还带全套剥皮抽骨,不知道有没有手工费。”

“主人先别管这个啦,这么老半天才解决了一只,这样下去天黑都搞不定。”

“安啦安啦,我可是有战斗经验的人啦。”

伊月自信地扛起大剑,向最近的另外一只野猪冲去。这回她可没有再被撞倒,直接乘着野猪没反应过来正面斩杀,这样的攻击对大剑来说是需要一点预判的,毕竟出手速度慢。不过能够很快学会这一点说明她还是有些天赋的,虽然现在还远远不够成熟。

玩家的生命、体力、魔力条都是显示在玩家左上方的视角,从早期的网络游戏里面就传承下来,事实证明这样的确能方便玩家观察,非战斗状态下是不主动现实的。以伊月目前的体力来看,最多能连续挥砍两次大剑,然后就要等待体力恢复,闪避、格挡之类的动作也是需要消耗体力的。

顺利从农夫那里拿到了作为报酬的蔬菜和钱,伊月的主线任务也进入到下一阶段,这次的目标是帮助主城区的医师。小爱的建议是让伊月在附近刷野猪直到天黑,不过被伊月直接否决了。

“一直打这种怪物超级无聊的,打来打去就是那点东西,说不定以后可以弄一个养猪场什么的。”伊月还没有走到传送水晶,脑内已经开始幻想各种和猪排有关的美食。

“主人,家猪和野猪是不一样的,而且这是rpg网游不是模拟牧场。”小爱虽然想做一个擦汗的动作,但因为没有手所以还是放弃了。

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