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二十九章

二十九章

刻刻帝(Zafkiel)

被动:使用以下能力均消耗持有者寿命(强化后消耗转为灵力),并且持有者的身体成长机能和寿命将一直停止在获得“刻刻帝(Zafkiel)”的那个瞬间,(灵力耗光后身体成长机能将会继续生长,寿命也会开始消逝。)

【一之弹(Aleph)】

效果:将自己的时间加速。

范围:单体(强化后为群体)

持续时间:根据灵力消耗来延长持续时间,可连续使用。

【二之弹(Bet)】

效果:使时间的流动方式变慢。

范围:单体(强化后为群体)

持续时间:根据灵力消耗来延长持续时间,可连续使用。

【三之弹 (Gimel)】

效果:令自身以复数的数量形态活动于世间,在同一时间在不同地点做不同事,复数体互相见面会合并失效,但同一时间点只要还存有一个就不会真正死去。

范围:锁定、单体

持续时间:无

【四之弹(Dalet)】

效果:让目标时间倒流。

范围:单体(强化后为群体)

持续时间:无

【五之弹(Hei)】

效果:封锁目标某段时间内的记忆。

范围:单体(强化后为群体)

持续时间:只能持有者主动解除,否则永久。

【六之弹(Vav)】

效果:强制汲取目标时间 。

范围:单体(强化后为群体)

持续时间:无

【七之弹(Zayin)】

效果:使目标时间静止。

范围:根据灵力输出来决定

持续时间:根据灵力输出决定

【八之弹(Chet)】

效果:使目标过去的再现体出现。

范围:锁定、单体

持续时间:再现体死亡或持有者主动收回

【九之弹(Tet)】

效果:让目标与存在于不同时间轴的目标连接意识。

范围:锁定、单体

持续时间:无

【十之弹(Yod)】

效果:传达击中目标过去的记忆。

范围:单体(强化后附加群体)

持续时间:无

【十一之弹(Yod·Aleph)】

效果:时间穿梭。

范围:锁定、单体

持续时间:根据灵力输出决定

【十二之弹(Yod·Bet)】

效果:回到过去某个时间点。

范围:单体(强化后为某片区域)

持续时间:数分钟

注:在十二之弹这里解释我要一下,主角的十二弹与动漫狂三的十二弹有些不同。

不同点:

1、狂三的十二弹结束后必须得回到自己回溯前的时间点,鹿目缘的不用。

2、狂三的十二弹只能回溯时间点,走的是记忆回溯路线,鹿目缘的能够回到自己出生前的时间段,走的是因果路线。(也就是,一个是表面的回溯,一个是因果上的回溯)(看过魔圆的基本都知道什么是因果)

共同点:

无论如何都无法回到过去击杀掉过去的自己。

接下来顺便介绍一下主角的王之财宝

【王之财宝】(Gate of Babylon)(强化后)

品质:绝迹(S++)

种类:宝具

持有者:鹿目缘

类别:对军宝具

范围:-

特殊介绍:本财宝虽然没有了作为钥匙的乖离剑,但里面的其他宝具(天之锁、卡拉德波加等等)均得到了很大的强化(如天之锁附加禁魔,卡拉德波加附加必中等等),但同时也加大了对于持有者的消耗。

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