冒险者根据功绩、品德和能力被分为一共六个等级:木牌、铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金牌。
其中木牌和铁牌为新人级别,铜牌和银牌为老人层面,金牌为更进阶的全能手,而白金是非常特殊的存在,基本上整片大陆都是相当稀少的存在,是强者中的至高点。
武器设定:剑为多面手,在各种场地都能发挥比较平均的战斗力。
刀类武器用于劈砍,比剑更加容易维护。
钝器专门为破防的武器,特别是钉头锤能轻而易举地对头盔进行穿透攻击,直接对头颅造成伤害。
枪类武器在开阔地区战斗力特别强,特别是一挑一的情况下,枪的性能基本完爆各种短手武器。
斧类武器虽然在对抗盔甲上的能力不如钝器,但是非常克制木质类的武器。
关于盾牌:根据材质和盾牌的种类,盾牌在作战中能起到很强大的防御作用,比如用富有弹性木藤所编制的盾牌能够防御大部分的物理射击,但是却非常怕火,所以必须要在表面涂抹放火的材料。再比如大盾虽然能够防御箭雨和重型武器的攻击,但是因为太过笨重所以不适合在地形复杂的丛林和洞窟中行动。
怪物设定:这个世界拥有各种各样的怪物,这些怪物大部分种类都只有雄性,他们通过掠夺其他种族的雌性来进行繁殖,所以像人类这种天生弱小并且繁殖能力比较优秀的种族就成了他们的首选目标。
关于国家:这个国家分为两个阵营,因为阵营敌对,所以常年间都有军事间的摩擦,这让阵营之中的国家更多的是将心思放在了军事储备和防御大型魔物身上,所以像村庄被怪物袭击这类小事件上,更多的人会将委托放在私人成立的冒险者公会上。
关于冒险者:冒险者并不是一个职业,更多的只是拿人钱财替人消灾的赏金猎人,他们自私而且贪婪,虽然名义上是消除怪物的正义使者,其实利益才是驱动他们前进的能量,在这个贫穷的世界里,钱才是最大的主人。
关于魔法:这个世界的魔法并不遵从于一般rpg世界里的魔法值设定,所有魔法都被称为“奇迹”,而且每天都只能使用固定的次数,比如“火球术”是一位魔法师最基础的入门法术,在魔法师掌握之后,一般来说一天只能使用三次,随着修行和熟练度的提升,这种固定次数会被增加。不过,值得一提的是,就算是最基础的魔法,根据每个人的资质不同,也会出现威力和次数的区别,所以天才和凡人在这个世界中的区别将会更加明显。(龙于地下城的魔法的设定)
关于真实系:所谓的真实系就是肉体在没有任何防具的情况下是非常脆弱的,像利刃之类的武器都能轻松地切开肌肤,像rpg游戏里那种等级提升以后就能拥有强大肉体的事情在本作是不会发生的。还有个体和个体之间的区别也非常大,比如一个人类在没有装备的情况下和一位强壮的兽人单挑是很难取胜的,人类的肉体是有极限的,所以人类不依靠装备和计策是不可能取胜那些天生就拥有强大肉体的怪物。
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