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第四章 匠魂模组

第四章 匠魂模组

“。。。咳咳,咳!”段羽飞用力咳了两声,睁开了眼睛。“发生了什。。。疼!”段羽飞动了动身体,一阵酸痛感马上从身体各处传来。“现在,晚上了?”天空已经变成了全黑,而周围的树林也完全埋没在了黑暗之中,原本生机勃勃的鸟影,鸟叫已经全部消失不见,幽深而沉寂的树林给人一种幽闭的恐怖感。

忽然,幽深的树林中传来一声低沉的嘶吼,接着,更多的嘶吼响起来,似乎在往段羽飞这边靠近。

段羽飞顿时感到一阵阵心慌,在这种黑暗的环境听到未知的东西,是最让人恐惧的,夜晚,怪物的天堂。。。“没办法了,只能先在这里躲一下了!”段羽飞咬了咬牙,爬了起来,朝周围看了看,找到刚才被吹到一边的零食袋,不管房间里面还有什么东西,跑进去,“嘭”的关上了门。

“呼,呼。。。”段羽飞为了保险,拿出两个木板方块,放在了门的前面,同时把所有的窗户封上,彻底堵上了所有的入口。虽然这样子很容易窒息,但是此时,实在是太需要一点安全感了。

段羽飞依然在大口喘着气,靠在墙上过了好久才缓过来。

“嘶——”慢慢恢复平静,段羽飞终于再次感觉到了手上伤口的疼痛,偏过手臂看了看。“咦?”段羽飞瞪大了眼睛,伤口总体没怎么变,完全没有愈合,但是已经不流血了。

“怎么回事?止血应该不可能那么快的啊。”段羽飞眨了眨眼,注意到了视野下方正在抖动着,示意持续减少的饱食度。“是MC模式超强的自愈能力吗?”段羽飞自言自语的问道,不过马上叹了口气,“算了算了,越想越乱。”

既然已经止血,那么相信再过不久就会自然愈合了的,连包扎都不用了。段羽飞刚才还在担心会不会有怪物发现自己,不过这么久没动静,看起来应该是没有危险了,段羽飞直起身,开始探索这间房子。

这间房子是很普通的平房,实际上就是大家所说的“火柴盒”,所以探索起来也是异常的简单,地板也是木板铺的,上面积了一层灰尘,走起来有点费劲,不过段羽飞还是很容易的把整个房子摸了一遍。

这里的东西比较少,只有一个工作台,一张床,两个熔炉,还有一个箱子。这间房子已经荒弃很久了,不知道箱子里还会留下点什么东西,段羽飞站在箱子前,伸手把箱子盖上的灰扫干净,然后把箱盖掀了起来。

和工作台不同,箱子打开之后并没有光屏弹出,而是可以直接打开,箱子底部,躺着几样呈现掉落物品的东西。虽然也有期待,但是没想到,这间房子的主人会真的留下这么多好东西给他。“唔?十张皮革,三个铁锭,还有。。。一个打火石?”

箱子里只有这三样东西,虽然在普通游戏里看起来只是随便就能弄出一大堆的基础物资,对于现在的段羽飞来说,已经算是天降甘露了。

皮革应该可以提供他基础的防具,也就是皮革护甲,虽然防御力很低但是聊胜于无,而铁锭则是前期生存必备的矿物资源,打火石的话就不用多说了吧?段羽飞手一动,三样物品迅速的被他收进了物品栏,接着段羽飞迈步来到了熔炉的前面。

虽说箱子里有东西,但是说实话,段羽飞真的不相信熔炉里会还剩下食物给他,而且现实中段羽飞也不相信熔炉可以用来烤肉,最多也只可以用来烧制矿锭吧。果然,熔炉的光屏弹出,里面没有任何的矿物,或者是食物,但是燃料的格子里倒是放着两三个煤炭。

“颇有收获啊。”看着手中的煤炭,段羽飞自言自语了一句,煤炭也一样是很小的方块粒子构成,形状不规则,像石头一样紧密,但是很轻。

“那么,这样应该就能造火把了吧?”段羽飞打开了物品栏,拿着一个煤炭和一根木棍,竖着塞进了两个合成格子。很成功,右边出现了四个火把的形象,但是似乎有什么不同,段羽飞没多想,把它们取了出来。

不过,刚刚拿出来,段羽飞就发现了不对的地方,火把拿在手中,没有任何的光亮发出,稍微适应黑暗的眼睛可以隐约看到火把的形象,就是一根木棍,上面多了一个圆形的炭块。

“我好像听说过这么一个模组。”段羽飞想了想,把火把放在地上,调出物品栏界面,一块形状怪异的打火石在段羽飞手中出现了。不过,其实准确来说,在现实中这个东西不被称为打火石,而是火镰,一块呈现扁平锥形的燧石,再加上一个铁环,就构成了这个在Minecraft里被称为打火石的东西。

段羽飞稍微试验了一下,左手握紧那块燧石,右手攥住另一个铁环,按照印象中的使用方法,用两者轻轻敲击了一下。“啪。”一串橙黄色的明亮火花在燧石和铁环之间迸发出来,在黑暗中显得尤其显眼。“真厉害!”明明只是轻敲一下,竟然就有了反应,段羽飞点了点头,用打火石靠近了那个火把。

“啪!啪啪!”连续三次敲击,迸出的火花落在了木棍顶端的炭块上面,一串明亮的火焰,慢慢的升了起来,照亮了整个房间。“呼哈。。。”

跳动着的火焰照耀着整个房间,给人带来了光明和温暖的感觉,让段羽飞原本紧张的心绪缓解了不少。经过短暂的休息,段羽飞再次开始行动,对他来说,现在的一分一秒都不能浪费,在这种未知的情况下,能做的话就要尽量多做点事,而现在要做的事,还是采集资源。

在这种封闭的空间里,采集资源也不用费很大功夫,因为只需要往下挖就好,段羽飞点了点头,把木镐和木铲排在了物品栏的首位。因为之前木斧丢了出去,大概直接被爬行者给炸成灰了吧,所以段羽飞只能用手来拆木板。“嗵!嗵!”段羽飞挥动拳头,打碎了下方的一块木板,露出了下面的泥土。

段羽飞切换到木铲,开始直接往下挖,自己现在需要做的,就是采集尽量多的石材,因为按照匠魂,前期是不可能造出铁质工具了,现实化的话,段羽飞也不相信自己有当铁匠的天赋,所以估计在找到解决方法之前,很长一段时间内只能用石质工具,所以石头一定要能挖多少就挖多少。

不过在这之前,段羽飞做了一点准备工作,打开合成台,用木板合成了一些木台阶,然后做成了另一个基础用具——晾干架。

顾名思义,晾干架是用来晾干物品用的,其实准确来说,是晾干食物,段羽飞把合成出来的,和游戏里不同,是像是晾衣架的晾干架放在墙上,然后拿出了之前获得的腐肉。“近距离看还是那么恶心啊。”

段羽飞看着手中这块形状不规则,呈现肉红色,还有点黄绿相间的斑点的肉块,感受着手中黏糊糊的恶心触感,撇了撇嘴,半组腐肉全部挂上了晾干架的钩子——这东西晾干了可以作为食物,可能造成的负面效果晾干之后可以去除,虽然绝对不指望会好吃,但是如果自己之后很长一段时间都弄不到吃的东西,那么就只能。。。算了,现在还是想想就好。

泥土可比木头好拆多了,毕竟用斧头砍木头,还会感到一定的反冲力,而用铲子挖泥土实际上就只需要用铲子往泥土上插两下就能拆解了,并且泥土的材质是软的,所以挖起来不算很费劲。

为了避免摔倒,段羽飞只能采取阶梯式挖掘法,像造阶梯似的,一点一点的斜向往下挖。很快段羽飞的面前,就出现了呈现方块的平面,但是表面略显粗糙的石头。

怎么说呢,这石头,和游戏里比较像,但是又不完全相同,一个是颜色并不那么均匀,虽然整体还是灰色,但是表面遍布着黑白相间的凸起。段羽飞举起了镐子,朝着面前的石头敲了下去。

“咔!”“呃!”第一下,并没有敲进石头,但是石头上的确绽开了一丝很小的裂痕,同时,段羽飞全力砸了一下之后手也感到了不小的反冲力,“好硬。。。”看来开采石头并不像游戏中那么轻松,但是就算是这样,还能如何呢?还是得挖啊。段羽飞咬了咬牙,再次举起了木镐。

经过将近十次敲击,这块石头终于崩解成为粒子,收入了段羽飞的物品栏,面前出现了一个标准的方块缺口,露出了里面材质完全相同的石头。同时,一棵看起来像是鹅卵石聚集而成的小方块弹了出来。

饿了就吃零食,渴了就喝饮料,累了就坐下休息一会,不知道多长时间,段羽飞一直沉浸在挖石头的工作中。同时,段羽飞也密切注意着手中木镐的耐久度,在采集了将近一组的原石之后,终于,伴随着最后一块石头的崩解,随之一起崩解的,是段羽飞手中的木镐。和石头一样,先是直接破碎成一地的渣渣,然后慢慢化为粒子消失,一点东西都不剩。而段羽飞计划中的工作,也就到这里为止了。

“累死了。。。”扭了一下自己发酸的手臂,段羽飞踢了一脚脚下的石屑,然后回头朝着入口走去——挖到石层之后,段羽飞就一直竖直往前挖,但是一直到矿镐坏掉为止,没有出现任何的矿物,这点段羽飞还是感到一阵阵的遗憾。

但是毕竟镐子已经坏了,而且石材就目前来说也能撑挺长的时间了,因为这里的方块半径都有将近半米,所以一跳一垫的方法是很难的,段羽飞只能双脚蹬着两边的泥土,一点一点的往上爬。

因为这里不是游戏,所以段羽飞爬到离出口只剩一点的地方,是可以直接爬上去了,用木板把原来的缺口补好,除了这一块上面没有灰尘之外,这就和原来没什么差别了。

“那么,现在是什么时候了呢?”自己在夜猫子状态的时候时间观念是很薄的,所以也不知道自己干了多久,再加上醒来的时候已经是深夜了,所以也无法确认现在是什么时间。

段羽飞走到墙壁边,挖开了稍微上层的一块木板,看到了外面的景象。因为缺口的高度,可以预防有怪物发现,缺口刚好可以看到天空,段羽飞可以看到原本黑漆漆的天空稍微明亮了一点,远一点的地方甚至可以看到近似鱼肚白的颜色,说明,天快亮了。

“要行动的话还是等到完全天亮比较好吧?”如果等到完全天亮,那么和之前那只僵尸一样的亡灵族应该就不会对自己造成威胁了,而那些偶尔出现的爬行者在明亮的条件下也不难发现,而且如果自己全力跑的话也有把握不被追上,所以他决定,等到天完全亮之后再开始行动。

下一步,升级装备。既然铁质装备在这个时候无法制造,那么就只能用石头了,而且更重要的一点。他需要武器。没错,可以真正用来进行战斗的武器,不像木斧那样的蹩脚东西,不过段羽飞发现了匠魂模组的存在,匠魂模组是一个涉及面十分广泛的模组,段羽飞在穿越过来之前了解的并不是很多,不过也知道这东西是很复杂的一个模组,还是有很多可以做的东西的。

虽说是这么说,可是打开工具组装台之后,武器的多样性还是让段羽飞咽了口口水。“匕首,短刀,长剑,大剑,西洋剑,斩马刀,战斧,长枪,战戟,镰刀,战锤。。。”

他完全没有想到,匠魂会给他增加这么多的武器,这样子选择就有点困难了啊。毕竟把全部武器造出来是不可能的,虽然想造也不是不可以,但这样只会无谓的浪费资源,而且还会占用他本就不大的物品栏空间。

从之前先是僵尸的血量后段羽飞就发现了,自己似乎可以看到生物的ID,并且拥有合成表查看的权限,现在段羽飞就坐在工作台上,眼睛直直的看着面前的合成表。对于目前能合成的武器种类很多,但是最终还是得在合成表查看各种武器的特性,选择适合自己的武器。

“大剑,一种兼具防卫和攻击能力的中型武器,宽大的剑刃可以起到很好的防御作用并且有着显著的破坏力,但比一般的剑要重,灵活性会有相应的削弱。”

“长剑,一种擅长劈砍与冲刺攻击的武器,在全速冲刺的状态下可以轻易突破敌人的防线,且是广受青睐的劈砍武器,其适中的重量和较长的攻击距离使其成为绝佳的近战武器。”

“西洋剑,用于灵活作战的轻型武器,配合灵活的剑术可以让使用者轻松地切入或切出战斗,主要用于快速刺击和划劈,虽然伤害比较低,但是其灵活性,刺击的迅速以及其他的功能弥补了这个缺陷。”

“匕首,一种主要用于近身刺击,投掷和暗杀的轻型短武器,虽然正面作战能力较弱,但是由于可以用于精准的投掷,并且在近身状态下攻击几乎不可抵挡,以其闪电般的近距离攻击突破敌人的防御。”

“斩马刀,一种可以用于防卫的重型防卫武器,巨大而锋利的单锋刀刃以及其惊人的重量将会对灵活度产生很大的影响,但其胜于大剑的破坏力使它成为了收割敌人首级的利器。”

“短刀,一种形态介于匕首和剑之间的中型武器,介中的特性使其同时拥有优秀的劈砍和刺击能力,虽然攻击距离较近,但是其灵活性以及杀伤力弥补了这个缺陷。”

“长枪,一种主要用于冲刺攻击和投掷的中型长武器,修长的枪身可以最大限度的延长使用者的攻击距离,前端扁平修长的枪尖则是用于冲刺,突破敌人防御的有力武器,投掷状态也能对敌人造成很显著的贯穿伤害。”

“战戟,与长枪类似的中型长武器,在保留了长枪刺击的功能的同时,在侧面加上了斧刃,给予了它威力巨大的劈砍伤害。”

“战锤,锻造师常用的工具之一,同时也是一种用于大范围挖掘破坏和战斗的重型武器,重量惊人,但破坏力也在近战武器中名列前茅,可以轻松地破坏周围的环境,并把面前的敌人轻易砸成肉酱。”

“镰刀,一种用于除草以及大范围劈砍的重型武器,在用于清除植物等物体的同时也是样像样的武器,攻击范围广,以其大范围的杀伤能力而闻名。”

哇塞,好多武器,之前还觉得迷惘,现在更不知道该做什么了。段羽飞思考再三,终于走到了模具加工台前,在屏幕中挑选着模具。

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