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第9话 退出游戏

第9话 退出游戏

“唔噢噢噢噢!”青筋乍起的犬型魔兽,直立而行,高度与一个正常成年人的身高无异,手持一柄大刀,咆哮时传来的音波振聋发聩。

因为仰头的角度太大的缘故,故而双臂是敞开着的,看那模样就像是在尽情释放着自己的愤怒,以己身为中心辐射开来长啸,形成一圈波纹,与之相对的那名玩家首当其冲地受到影响。连在一旁观看的东方白都能清晰看到那玩家想要极力跳出辐射圈,可还是被音波影响产生了眩晕,呆愣在原地没了反应。

现在出手相救的话也来不及了,暂且不论相距甚远,仅凭自己同属近身职业这一点就没辙。能救那位玩家的只有远战职业,法师或弓箭手。

随着狗头人挥舞大刀横砍的一击,那名玩家毫无反抗能力地化为星点消失在了原地。

让东方白感到无语的一点是,那人在消失之前还往这边看了一眼,用一种仇视跟怨恨的目光。这让他感到无奈,似乎他的没有出手引起了那人的不满,但是对于一个才3级的玩家来说,你那浓烈的仇恨感算怎么回事,你可是9级啊。

与其他虚拟网游一样,THE KING的死亡惩罚是掉一级,返回复活点。对于所有玩家来说,目前并没有那种能够原地复活,保留三分之一血量虚弱复活避免死亡惩罚的药水产出。因此死亡就成了每个玩家极力避免的事。

随着那名玩家的消失,狗头人的血量再次涨满,等于是那位玩家之前所付出的努力全成了无用功。如果说其他的网游还存在着一定的时间可供续航抢杀的话,那么THE KING就完全不存在这种机制,要么在攻略的时候就加入到队伍中去,否则一旦攻略的玩家全部死亡,就只能看着怪物恢复原状无能为力。这就是单挑的悲哀啊,不是每个人都能单挑BOSS爆屠龙宝刀的。

我想那玩家看到眼前一幕肯定是要哭的,死回复活点也好,免得见到了伤心,不见反而好受点。抽出大剑的东方白朝着狗头人走去。

步入五码范围,狗头人的仇恨便集中在了东方白的身上,不等他先行出手,狗头人如同一头出闸的恶犬,手脚并用,一手举刀奔驰而来,脚跟肆扬,带起尘土,剧烈而又声势浩大。

看着狗头人脸上的横肉因为猛烈奔跑而产生晃抖,东方白还有心思感慨细节做得真好。

迎面的是一记竖劈,这让东方白感到好笑,竟然是竖劈,狗的智商还是有待商榷啊。如果是横劈的话,那么东方白的选择只能是选择后撤步闪避,但是是竖劈的话,不但横方向可供闪避的位置多了,同时可供反击的时间也多了。

势大力沉的一刀并没有砍中那该死的人类,而是消失在自己的视线内。

一个环形侧移,完美闪避,突闪刺击的蓄力动作在闪避的过程中便已做好,顿住身形,大剑剑锋光芒耀眼,还是一样的手拂剑面,还是熟悉的味道。

空气中弥漫着血的芬芳,甜甜的,真是不可思议啊。东方白再现身形的时候,已到了狗头人的另一侧面,“28”的数字闪烁在狗头人的头顶,3级能带出这样的伤害效果,已经相当不错了。弱点攻击+暴击+破招攻击。

只不过让东方白感到棘手的是,狗头人的总血量为1000。一个看起来很少,却对于一个3级玩家来说很庞大的数字。这意味着如之前的那种攻击,还要再来35次。双方等级上的差距不是一点两点,而这仅仅是一个10级的野外小BOSS。

既然正式步入单挑的节奏,那么狗头人也就不会像之前那般好应付了。因为第一击永远是最简单的,后面才是苦战的正戏。

其他的玩家如果是处于3级的话,不大可能会作死跑来单挑一个10级的小BOSS,因为等级低就要有低等级玩家的觉悟,先杀杀小怪练练级,而后再考虑杀小BOSS的问题,这是每一个正常玩家的想法。退一步来说,即便真的想在3级的时候单挑10级的如同庞然大物屹立在自己面前的怪物,也应该是组个小团队一起攻略,而不是选择1V1。

然而这一切的匪夷所思在东方白看来都是多余的,玩游戏要有挑战性才好玩,否则还不如做条咸鱼躺在床上睡睡觉。

差距是7级,这在后期或许是可以忽略的,但是在前期却是尤为可观的,这意味着东方白普通攻击所造成的伤害不超过两位数。而这正是许多玩家不会去挑战比自己等级高太多的怪物的缘故,差距太大,击杀起来太耗费精力,一次两次甚至十余次的攻击频率,或许能够接受,但如果是三十次、四十次,就显得太累太累,精神需高度集中,心神负荷也非常人所能承受。

可如果每次都是弱点攻击+破招攻击呢?这样所需的攻击量就会相应降低,其他人做不做得到东方白不清楚,但他却有自信能做到。

霍然转身的狗头人带起一阵疾风,大刀横扫。

东方白先一步将大剑插入地面,一跃而起,倒提剑柄,手掌虚握。

如其所料,大剑无法承受大刀的猛烈撞击而脱离了地面,东方白想要的就是这种效果,瞬间改虚掌为紧握,抽上高举,翻滚的身体也已摆正,剑随人动,驻剑倒插,凶残的一击,对准了狗头人的门面狠狠插入。

“吼!!!”发出痛苦哀嚎的狗头人丢弃了手中的大刀,发疯般地用双手想要扒掉还停靠在自己身上给予自己痛苦的人类。

抽出大剑,东方白翻身落地,脚尖仅是略触地面,便又俯冲而出。

突闪刺击。

施展完一击的东方白恶作剧心起,捋着大剑直朝狗头人的裆部上撩。

“哦,有奇效。”看着狗头人身上浮现的“48”,东方白由衷地乐了。

一顿普通输出,东方白勉强将狗头人的血量带到了二分之一左右。

虚拟网游的自由度很强,这种强体现在对现实中的人们的能力反映,换而言之,在现实中你能做到的动作,在虚拟网游中也能做到,而且会被放大。能够腾跃一米的人在现实中已是出类拔萃,而在游戏里,两米却显得轻而易举。在东方白看来,玩虚拟网游,最重要的一点就是不要被那所谓的技能所束缚,人体本身就拥有着数不胜数的技能,放逐你的想象力,去尝试你所能想到的一切方法。

这么想,东方白也去这么做,看得已然赶到了却没有上前打扰他的蒙面玩家惊讶不已。他的攻击方式超乎了一般人的想象,可谓将虚拟网游的自由性诠释得淋漓尽致。

丢弃了大刀的狗头人只能被称之为一个人身剑靶,攻击力大幅度下降的同时,双眼丧失了视物的能力。连一旁一直观战的那个玩家都感到于心不忍,本是一场恶斗,不曾想沦为了一场单方面的虐杀。

四分之一血量的狂暴机制启动,对于东方白来说已然没了什么威胁,他悠哉地挪了挪身位,避过一波咆哮后,继续进攻输出,一退一进间显得游刃有余、轻松写意。

轰然倒塌的尸体,随后飘散的星点,看了看地面的一件紫色护腕,东方白佩戴上后,吁了一口气。

有人在旁观战,他在之前便已有所知晓,还特意留了个心眼以防万一。只是谨防中的偷袭没有到来,那人始终站在远处观望。

他朝着那人笑了一下,拉出系统界面,点击了“退出游戏”。

摘下头盔,天花板在眼前呈现,起身望了望窗外,已入夜。

是时候晚饭了,估算着时间计划一切的东方白走进了厨房。

如今的自己已成了闲人,不再是职业选手。没了没日没夜的训练,反而觉得有点空虚。人是需要做些事的,或许有的人觉得什么事都不做,安心享受是很幸福的一件事,但一旦某些事做成了习惯,突然整个人空闲下来,会觉得难以静心。

随着手动网游的彻底告终,虚拟网游成了如今许多人的生活一部分。就业上的,家庭上的压力使得人们愈发对虚拟的世界趋之若鹜,也不知是好是坏。

“明天去找份工作,”自言自语地东方白躺在沙发上养神,感受着黑夜所带来的孤寂。

说起网游的职业选手,这对于如今2040的人类来说已不是什么陌生的职业。科技的进步也一并带动了文明的进步,甚至因为机械化的愈加广泛,面临就业压力的人们对这个职业显得更为热衷。玩乐的主流越来越明显,网游更是一跃成为娱乐的领头羊,随之诞生的与网游相关的产业与职业也越来越多。基于此,职业选手的门槛也越来越高。凡成名的职业选手,其实就已然相当于半个小明星。如今东方白拥有的一切,都是经由那四年的职业生涯所得。如果只是单纯的生活的话,他未必能过得多么优渥,可至少也称得上衣食无忧。

可是人生活在这个世界上不单单是衣食无忧就可以了,还需要精神的慰藉。

“前著名电竞玩家吕双做客我们今日的《游戏之家》访谈节目,下面有请其出场。”电视上的这句话引起了东方白的注意,不由将目光锁定在了荧屏,含笑观看。


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