Schwert seele大陆由7个大陆组成,中间的大陆Im schacht大陆是第四大大陆,连接东和西俩个方向的大陆;东大陆Oriental大陆,第二大大陆,有着最为悠久的历史,是人类最多的大陆,也生存着其他种族;西方大陆Simon大陆是第三大陆,实则只比Oriental大陆小一部分,历史上与Oriental大陆实际不想上下,可在记载方面弱与Oriental大陆,许多千古谜团比Oriental大陆还多;第一大陆,最北方的Thule大陆,是最为寒冷的大陆,在以前只有能抵御极寒的种族才可以在大陆中心居住,凭借科技可以让其他种族居住,但就算适合居住的人凭借科技,也难以窥探大陆全貌;位于南方的大陆Im Tor大陆,第五大大陆,气候适宜,冬暖夏凉,种族有许多;东南方向的Island大陆,第七大大陆,最多群岛,大陆资源主要靠进口,多港口,是连接东南西三个方向的重要中转站,虽有小型大陆,但供不应求;西南方向的Allein大陆,拥有一块大陆,第六大大陆,气候炎热,空气干燥,有部分岛屿,沿海多港口。
一万年前,Schwert seele大陆是整体的,但由于各个种族依靠自身资质,为了各种原因,发起了多次战争,使大陆分成七块,原本将其连接的大陆,被破坏成虚空,不会飞的种族,依靠科技创造出飞行器,会飞的种族,依靠科技创造更加可怕的武器,许多种族被灭,持续六千年的战争,最终却由位于最下等的人类最终结束战争。
他们来到大陆中心,路上不知死去了多少人,面临灭族的风险,在大陆中心召唤出了“神”,希望和祝福等正面情绪,召唤了Dio della Creazione(创世神),绝望与愤怒等负面情绪,召唤了Banda di dio(灭世神),俩“神”在决斗中,创世神回复了生机,灭世神就毁灭生机;最终,创世神胜利,“神”的最后力量回复了大陆上的自然,虚空变为河流,天空变回原色,破坏所有武器下达了“不可争斗”的规则,以及给予希望,幸福等正面情绪,然后死去,而灭世神则用最后的力量破坏了规则,但力量不足以再破坏自然和规则,于是,灭世神给予了种族自私,贪婪等负面情绪,用力量与手中的剑破坏了规则,那就是只可用“剑”武器来斗争,违反的所有种族,都将被自己创造的非“剑”武器杀死大陆再次开始争斗。
在三千年前,人类中出来了一位“剑圣”,他带领人类占领东方所有大陆,创造了Blade&Soul(剑灵),即是将剑给予灵魂,Sword of the spirit of contract(剑灵契约者)简称SSC或者契约者,是人类致胜的关键,SSC依靠自身实力,拥有长远的寿命,在大陆上,这种寿命长远的人称为Immortal race(长生种)。一千年前,SSC的成为方式被人类与别的种族交换,人类则获得了各种种族的技能科技,以及成为Immortal race(长生种)的方法。
SSC也是靠天赋才能成为的,首先拥有一把好剑,然后进行Contract Awakening(剑灵觉醒),有可能拥有,但更多是失败,即使是别的种族也是如此;成为SSC后,剑灵也是有天赋的,有的战五渣,有的则前途无量,人类依靠成为的概率以及熟悉度,站稳了在Oriental大陆的资格,成为唯一独占一块大陆的国家……之一……
…………
作者君:背景稍微复杂一些吧……但都是铺垫,不然可能看不懂以后一些地方……主角们下一章登场。
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