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第一章 游戏的开始

第一章 游戏的开始

2022年11月6日,日本东京的某个建筑物内的卧室。

有一名少女怀抱着一顶塑料感的银色头盔,平躺在一张黑色的单人床上,双眼一动不动的盯向桌上的电子闹钟。

滴滴滴!滴滴滴!滴滴滴!

很显然,电子闹钟到了其主人设定好的预定时间了。少女的平淡的表情露出一丝微笑,带上头盔,并在嘴中喊到。

Link Start!

随后,少女意识陷入了一片沉寂的黑暗之中。

滴!资料加载中,请等待。

滴!加载完成,检测到封测时的数据,是否启用?

启用。我如此回答道。

滴!启用成功,游戏开始。

说完,我的视线便被埋没在一片五颜六色的光环中了。

匡~

伴随着一阵蓝色的光芒散发出的效果音,我在这个世界的身影渐渐的显现了出来。

我眯起眼睛,细细的打量着这里。

这里有一片广大的石板地面、环绕四周的行道树,以及潇洒中世纪风味的街道。在前方远处,还有一座发出黑色光芒的巨大宫殿。毫无疑问,这里就是游戏开始地点「起始之城镇」的中央广场。

感受着那熟悉的由电子信号模拟出来的微风,我深深吸了一口气,又慢慢地呼了出来,喃喃自语道。

【Sword Art Online,我回来了。】

“走吧!”我如此对自己说道,并向前奔跑,离开了这个起始之镇的中心喷泉。

匡~匡~匡~

此时,越来越多的蓝色光芒出现在了我的旁边,一个又一个的长的眉清目秀的陌生人从里面出现,并且大多数都发出了惊叹的声音。想必是都是些刚刚进入这个名为“艾恩格朗特”的世界的人吧,俗称“公测玩家。”

我比他们更为了解这个世界,这是我与桐人在这个世界的优势。因为我们早在2个多月前成为了封测玩家,与其余998名封测玩家共同在这个名为【SwordArtOnline】的游戏世界中进行着攻略。

这款游戏大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的「魔法」给排除,将其取而代之的是「剑技」这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。

除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造系,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系等多种技能,玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面「生活」。按照个人的意愿与努力,也可以在里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。

游戏的舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡。

每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠着自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打倒强力守护兽,努力往城堡的顶楼迈进。

【NERvGear】是我们用来进入这个世界的工具,它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。

将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令「连结开始」这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。

总而言之,这种体验给人的冲击性,让包含我在内的许多游戏玩家深深为之着迷。几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。

当桐人知道了这个设备居然有这样的功能时,嘴里甚至大喊“这东西在这个时代中简直就是犯规!”

确实NERvGear的功能对于我们这种重度网络游戏玩家来说,其趣味性完爆那些名为电脑,游戏机,手机等电子设备。没有什么比能亲身体验游戏世界的游戏更有意思。

想着这些的我并没有停下自己的脚步,仍然向着我当前的目的地跑去。一边奔跑着,一边顺便打开菜单栏。

右手手指在空气中向上一划,一个蓝色的光幕便出现在了我的眼前。然后我又伸手点向光幕最上方的角色状态选项,于是又有一个小窗口在主菜单边上弹开。

ID:Black Rock

LV:1

HP:342/342

.........(原著没有明显说明,只好忽略。)

除去可以在视线左上角看见的HP、等级、和名字等信息外,其他信息也与内测时1级账号的属性是一样的。看来公测并没有在这里做什么改动。

黑岩,是我在这个世界的名字,某个中二的家伙帮我给我起的的ID。(桐人:阿嚏~)

快速的来到武器店,用手中仅有的1000柯尔获取了一把新手级别的太刀后,我数了数剩下的钱,心中一阵肉疼。果然,在游戏前期的食物还是都用黑面包来解决吧,那些价格不菲的美食不是现在自己一介穷人能享受的起的。

心中怀着怨念,我又开始开始向我的第一个练级点跑去。右手握紧我刚从道具栏中的太刀,一股久违的期待涌上我的心头。

来到了第一个练级点,我开始细细的打量着这里。

往四方蔓延的广大草原,在开始略带红晕的阳光照耀下闪闪发亮。遥远的北方浮现出森林轮廓,南方则是闪着光的湖面。东边可以稍微看到一点城镇的城壁,而西边则是无限延伸的天空与被染成金色的云群。

【还是跟封测时一样的景色。】

我缓缓说道。

目前,我位于巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」第一层南端的开始地点,「起始之城镇」西侧的宽广区域。周围应该有为数不少的玩家正在和怪物战斗,但因为这空间实在太过于宽广,所以我的视野内没有看到别人存在。

【嗡~】

有一只长着獠牙的狂躁山猪出现在了我的面前,一边在草地上吃着草(虽然我怀疑它究竟是不是真的在吃。),一边用两颗闪烁着红光的眼睛警戒这周围。只要有人靠近它的3米内,就会遭到狂躁山猪的主动攻击。

【唰~】

我用右手从左手的刀鞘中拔出了太刀,太刀微微举起,将刀背放在右肩上。随后又慢慢的蹲下些身子,将重心放低。

【哗~】

系统检测到了我的指定动作,使我的刀刃上渐渐的发出了赤红色的光辉。

我的左脚以非常流畅的动作帅气的往地上一踏,刀刃在空气中划出一道火焰的痕迹,咻的一声准确的击中了狂躁山猪的身体,刀身在其腰部划出了一道非常耀眼的红色效果光以来代替血液的喷涌。

【嗡!】

狂躁山猪发出吃痛的声音,HP减去了一大半。扭过头看向我,发出一声怒吼后又转过身子向我发出冲锋。獠牙闪着寒光,仿佛要将我洞穿一般。

早已从微小的剑技僵直中缓过来的我早已做好准备,压好重心,脚步熟练的往旁边一移,闪躲开了狂躁山猪凶猛的冲锋。并用迅速剑向它一划,又划出了一道微弱的红色效果光,不过这次狂躁山猪的HP却只少了一成左右。

我没有停下来,立马再次做出了指定动作来使用剑技,不到半秒,赤红色的光芒再次凝聚在我的刀刃上。当刀刃再一次精准的击中狂躁山猪的背部时,它的HP已被被完全清零。随后整个身躯化作了一道破碎的蓝光消失了。

紫色的光幕跳了出来,显示着黑岩在这场战斗所获得的收益。

【看来,战斗系统也没有任何的改动。】

不论是剑技的发动与使用后的僵直,还是系统对于攻击造成的伤害的判定都没有任何的变化。

这个游戏中的剑技是要靠完成系统的指定动作才能完成的,系统检测出剑技的起始动作后,会对使用者进行辅助,做出现实中常人根本不可能做到的超人动作。不过,剑技是有冷却时间的,也就是技能的冷却时间。而且剑技使用后会造成使用者的短暂僵直,导致身体不能行动。往往越是高级的剑技,僵直时间越长。

不过我刚刚用的单手用太刀突进技【掠夺者】只是基础技能,僵直时间和冷却都很短。这就是为什么我在使用剑技后却能立刻躲开野猪的攻击并做出反击的原因。

而我们造成的攻击判定也分为轻击与重击之分,系统主要是靠伤口的深浅程度来判定的。轻击伤害较低,而重击反之,伤害较高。所以我对狂躁山猪造成的三次伤害才会是大小不一。

我没有停下自己的脚步,挥舞着手里的剑,继续向下一个目标走去。。。。。

【已经很晚了呢。】

我望着被夕阳染成一片赤红的天空。斜射的太阳光让广阔的草原闪耀着金色的光芒。

【很美呢。。。。】

我望着这幅景象喃喃自语道。

但在这之后。

这个世界却永远失去了它原本的面貌。

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