A门出人,CT方迎击的这个过程一般会持续多久?像VeryGames这种队伍,只需要几秒钟的时间,从A门Rush出来的土匪基本上就会死伤殆尽,是指土匪都很难有下包的机会,这是因为CT方固有的天然优势。
KennyR和NBK从一开始杀人,就已经警觉,因为这如果是ChinaT的传统rush,A门和铁门出人还是少了一点,那么剩下的人去了哪里?
刘雪垣马上给出了答案。
KennyR打死sasaki以后,立刻躲在A小箱后换子弹,还未来得及把弹夹塞入弹仓中,一发从背后射来的子弹直接命中了他的头部,KennyR没有做出任何反应,直接倒地,NBK这个时候想配合车子方向的kioshima去绞杀躲在包点的xun,KennyR的死亡让他立刻回头,可是这已经晚了,刘雪垣就站在他面前几米远的地方,在这么近的距离下,格洛克18快速的射击速度直接两枪打头,NBK倒飞而出!
此时,最后一名土匪终于现身,LJD背着雷包从A门踏步而出,xun也从包点拉了出来,kioshima不敢硬拼两位土匪,只得躲在车后等队友到位。
ChinaT顺利下包,VeryGames开始回防,阵型是2A大1A小,可是ChinaT的卡点选位都非常阴险,从A大冲上来的警察被刘雪垣和xun一人一个直接打死,最后的apEX无力回天。
ChinaT最终三人生存,拿下手枪局,VeryGames本来很有希望拿下的一小分,居然就这么不明不白的丢了。
“这个战术,居然是完完全全的吸引战术!”三味饼解说道,“只要纵观地图,这个战术就很容易读懂,A门先Rush,冲出来打的三名队员吸引了车子方向和中路A小方向的三名VeryGames队员,他们把注意力关注在A包点附近的区域时,刘雪垣就从山上下来,直接从中路摸A小。。。可是为什么,从B区回防过来的Scream不是走中路而是走了A大方向呢?如果Scream走了中路过来,不正好打刘雪垣一个背身么?”
这个战术看似是有一些漏洞的,但是ChinaT之所以敢这么打,是因为他们笃定Scream一定会走A大而不是通过警中门去中路。
为啥?理由很简单,当Scream从B区退出来回到警家的时候,他第一眼看到的是什么?对,是kioshima,kioshima那个时候正在车子附近开枪打从A门出来的土匪,并且喊着“Arush了!”
那个时候Scream的第一反应,自然是赶紧跑过去帮助kioshima,而不是绕个弯去抄已经有了两个人的A小。
VeryGames以回防速度快而著称,Scream等人一直是贯彻着这一点的,稍微一比较,Scream自然能明白到底回防哪一边才是正确的,而就是这样一个“正确”的判断,让他失去了攻击刘雪垣背身的机会,ChinaT正是利用了VeryGames这样一个高速回防的防守体系,为他们量身订做了一套以吸引为主的战术!
吸引,拉托,攻击侧身、背身,这是VeryGames曾经玩的最拿手的一套,而在这一局手枪局中,却被ChinaT教育了一回!
“f**k!我们刚不刚?”NBK有点气急败坏,很显然,他是有点在意中路那一瞬间完全被放空的。
无线电中一阵沉默,NBK以前是对中绝对的核心,可是就是因为他对ChinaT巨大的判断失误,导致现在NBK也不敢强行命令队友,VeryGames居然就在沉默中错过了买枪的时机!
VeryGames这个时候的心态很是复杂,他们很清楚,这一局钢枪其实是比较科学的,但是一钢枪就不是他们原来的节奏了,在两面的纠结中,他们还是ECO了。
“还在ECO!VeryGames没有看ChinaT对阵PGS的那场比赛吗?ECO已经过时了,起五把沙鹰说不定就翻盘了呀!就算这局ECO了,下一局还是起不了M4的。。。”大胡子可以说是一脸遗憾。
“昨天晚上我打天梯,大地球分段,基本上没有人再搞什么手枪局之后ECO了,似乎一个下午的时间,我们就进入了钢枪时代,可是VeryGames。。。还是老一套!”狂人也表示惋惜。
ChinaT自然是准备打VeryGames的钢枪局的,一群人在中路晃了半天也不见有人露头,刘雪垣胆子很大的直接就去摸警中门了,sasaki和jazzz从A小静步上,xun和LJD则是从A门往外丢闪和烟雾骚扰,很快ChinaT就发现了VeryGames并不是钢枪,一个个全是消音USP,刘雪垣放开胆子直接从B区开杀,A也开始扑,很快VeryGames就被团灭。
“好了,我们的第一个关键局来了,VeryGames起的全是短枪,因为他们还是穷,ChinaT也是上一局的装备,基本没变,VeryGames。。。依旧是默认阵型,ChinaT。。。又打算垫刘雪垣上山吗?”
刘雪垣又被垫上山了,这是一局关键局,ChinaT必然会拿出点东西来跟VeryGames试试水。
一颗烟雾弹,被反弹到了山上,刘雪垣等烟雾一爆,就钻入了烟雾之中。
KennyR是VeryGames中防守中门的队员,对于防守中门,他自然是有自己的理解的,一颗烟扔到中门口,防止对面rush他,然后他就卡在了中路箱子处,就在他移动的过程中,山上的烟雾爆开了。
KennyR对这颗烟雾当然是满脑子问号,他自己还巴不得买两颗烟雾一个封门一个封山上呢,怎么对面土匪扔了个这样的烟?
突然,正在思考的KennyR控制的人物准心一阵颤抖,一声子弹击中防弹头盔的声音在耳机中响起。
“what?”KennyR愣住了,他的死亡视角被指向了那片烟雾之中。
漫漫烟雾中,刘雪垣抓着ak灵活的从山上跳了下来。
“哦!打完请务必让我看看回放,让我看看刘雪垣这颗烟雾弹,我们当时ob的是K神的视角,我敢打赌他不可能看到LXY选手,可是LXY选手却精准的定位了他的头部!”大胡子激动地叫唤了起来。
单向烟,这个前世被开发出来不到两年的烟雾技巧,被ChinaT正式加入到了赛场当中。
单向烟,顾名思义,这颗烟雾只要扔出来,靠近烟雾的一方可以透过烟雾的边缘看到对面的人,而对面那个人却看不到烟雾中的那个人,这是因为距离烟雾较远的那个人,烟雾是相对密集的,敌人漏出的那一点小小的身形根本无从分辨,而烟雾中的那个人,因为烟雾就在眼前,所以能透过烟雾边缘侦查到对方。
一方通行,这就是这类烟雾的威力所在。
在后世,就算是一个组织度非常高的超级战队,也有可能因为一颗单向烟葬送一个好局,所以现在很多战队在面对疑似单向烟的烟雾时,总会习惯性的混一混烟,如果他们忘了这么一件事情,很可能就会上演一出悲剧了。
每张地图,能扔出单向烟的位置非常少,例如叉车的山上,管道口下,A厅门这三处地方,其他地方很难扔出如此高质量的单向烟,所以一旦在这三个位置发现了烟雾,而且不是己方丢出来的,一定要记得往这个地方穿一梭子,说不定就有意外收获。
可怜的KennyR,他从没见过这种如此先进的单向烟,更想不透刘雪垣是怎么透过烟雾杀死他的,难道是纪律性打点?拿着打的也太准了,根本不差一丝一毫!
VeryGames中路失守,ChinaT立即组织了一波针对A区的战术,两颗烟雾直接在车附近拉起烟雾墙,中路失守的情况下对面A小和天上根本不可能站人,xun把铁门一开,清了叉车和天上的内侧部分,直接32就夹了上去。
VeryGames的基本功还是非常好的,死角的NBK用一个小小的闪身射击点爆了从铁门出来的xun,下一秒两颗雷直接塞进嘴里起飞,车方向的kioshima急的直攥鼠标,却也不敢贸然穿烟出去。
VeryGames第一个关键局,就这么没了。
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