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第十五章 史莱姆最弱?见鬼吧!

第十五章 史莱姆最弱?见鬼吧!

“该死!这个家伙好麻烦!”

斯科特大叔一边躲避着敌人的攻击,一边抱怨道。

和他一样想法的决不是少数,而是我们大家这样想。

当我们来到第四层后,发现面对的敌人是一群瘟疫史莱姆。。。

没错!就是传说中最弱的史莱姆!

但是,从今天起,谁特么再说史莱姆是最弱的,我保证不打死他!

史莱姆本身并不强,但是它有两个特性很恶心,就是吞噬和分裂!你本来打得好好的,突然史莱姆分裂成无数小的史莱姆,请问你一个人怎么办?你可能会说,简单,一个群战技能就能搞定,但是,请别忘记了,如果史莱姆会吞噬的话,你的任何攻击都是没什么效果的。

史莱姆,其成因多为当地原始环境遭到搅动,如:战争,疾病瘟疫,污染,废弃的居住地等等。有些还因存在地区的环境而产生变异,具有特殊属性,如:减速,降低命中,毒性,辐射等。该物种普遍具有攻击性,不具有智能,行动方式为地表蠕动前进,外形多为浑浊的液态胶质,颜色通常与当地生存环境相类似,属于保护色系。

关键是这种生物,你打了它也不掉东西,唯一掉的就是一堆粘液,如果没打死它,它可能会做一些女生非常讨厌的事情——腐蚀掉女性的衣服。试想一下,如果你的战友里有女性,一不小心被史莱姆腐蚀掉了衣服,从而春光乍泄,你可能会觉得史莱姆Good Job!但是史莱姆可不只是会腐蚀女性的衣服,它们连武器、铠甲、饰品、材料等各种各样的东西都能腐蚀。

在很多游戏中,史莱姆柔软胶质,具有弹性,固液共存,形象比较可爱,类似糍粑、果冻等可口物质。其实不然,史莱姆实为人神共愤,跑路杀手,小号拖尸,谋财害命之必备良药。

很多人在玩RPG游戏时经常被史莱姆莫名其妙弄死,各种MMP不绝于耳。

小号的史莱姆也就罢了,一般都是新手要对付的弱小怪物,但如果是大号的史莱姆王呢?呵呵,有多远就跑多远吧!因为史莱姆王不仅自身能打能扛,还能召唤小弟,一帮小号史莱姆。小号史莱姆是好打,但如果是无穷无尽的那种小号史莱姆,就算是神估计也得被耗死。

现在,我们要面对的就是这样一个大号的,被改造过的史莱姆王以及它的一群小弟。

见到这群史莱姆后,所有人脸色都不好了。

连意志坚定,不会轻易动摇的瑞赛尔骑士见到这些史莱姆后,都不禁直出冷汗,好吧,亡灵不会出汗。

“这样的敌人怎么打?”我 悄悄地问起了维斯佩尔。

只见维斯佩尔一脸厌恶的表情道:“如果我能知道怎么打,那就好办了!”

好吧,就连经验丰富的维斯佩尔都不喜欢这些史莱姆。

这可不是游戏中,boss会等着你去打它,相反,这里是现实世界,boss看到有敌人出现,肯定会第一时间攻击。

史莱姆们开始动手了!错了,它们没有手,而是缓慢移动,向我们发出了攻击。

这些小号史莱姆其实非常好解决,近战职业者不用出手,施法者们几个大范围法术就解决了它们,但是剩下的那个史莱姆王才是最麻烦的。

哪怕它的手下全都**掉了,它还能召唤出一大批新的手下出来,十分恶心。

如果不能迅速解决掉这个大号“果冻”,恐怕我们还没到下一层,就得先耗死在这里了。

不过维斯佩尔到底还是身经百战的老兵,虽然不了解这个史莱姆王该怎么解决,但是基本的临危不乱她还是做到了:“所有人不要慌!近战职业者们,全都全都去解决史莱姆杂兵,施法者们都给我集火那个史莱姆王,治疗者们都给我注意治疗和辅助。”

于是乎,我们几十号人开始辛辛苦苦的史莱姆清除作战。

这才有了开头斯科特大叔抱怨的那一幕。

维斯佩尔、瑞赛尔骑士、斯科特大叔各自带领着一帮近战职业者,跟史莱姆王召唤出来的小号史莱姆杂兵们展开了艰难的拉锯战。

“所有人注意了!当史莱姆向前蠕动的时候,它的身体会拉长,直到变成16至32英尺,接着从后部向前缩回,恢复到8英尺左右的直径。周而复始,实现运动行为。它们一般行动缓慢,但在觅食和受到威胁时会爆发出很高的速度。不要被它笨拙的外表所迷惑了。所有的史莱姆,不论攻击性与否,都带有相当的危险性,因为它们的组成成分中无一例外带有强酸物质,这是自然混合还是它们内部产生的化学反应不得而知。史莱姆虽然是无机生物,但也需要觅食。它们抓住猎物后,粘稠的身体会迅速裹住猎物让其无法逃脱,而强酸则对猎物开始高速的消化溶解。一个生物如果被史莱姆吞下,1分钟之内就能被消化殆尽。所以,大家注意不要被这些史莱姆给吞了!”较为博学的莱娜一边施法攻击着史莱姆王,一边大声给所有人科普道。

史莱姆王发出了攻击,毒箭之雨!

毒箭之雨:群体魔法,1300~1600伤害,每10s一次,范围100码有一个300-800/秒的DOT。

“该死,快闪开!躲不开的开启防御法术,治疗跟上!”维斯佩尔一看到boss出招了,急忙指挥道。

大部分施法者们都反应及时,避开或者挡住了攻击,但是有极个别没有躲开或者挡住,不幸中毒了。

史莱姆王看很多人都没中招,又施展了另一个技能,剧毒之云。

剧毒之云:大范围的一片毒云,在里面的人受到1500/s的毒性伤害,无法抵抗,行走速度减慢,持续20秒。

这招让很多近战职业者猝不及防,直接中毒倒下了。

没了近战职业者们的牵制,小号的史莱姆杂兵们开始朝远程攻击的施法者们发出攻击。战场形势一下子转变。


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