我所使用的魔法是伪装的,治疗、驱散、减速以及隐形,这是牧师和女巫所使用的魔法,是什么游戏里的技能就不说了。这四个也是最常用最实用的魔法,我觉得自己这样就很好,只要好好地利用几乎可以应对任何状况。
无限迷宫在地面上只有一个入口,也就是第一层的迷宫入口,离都市大概一公里远的地方。那里是陷入地面下的巨大圆形深渊,沿着渊壁的崖路就到达了第一层的迷宫。第一层的迷宫是一片谷地森林的迷宫,以其说是迷宫,更像是原始森林,因为和地面上任何一处森林并没有什么不同。但这只是无限迷宫的开始,因为从第二层开始就是在地面下了,像巨大的楼层一样一层一个迷宫的样子。而我们的目标是这之下的第三十层迷宫,这样一想也不知道到达地底下的多少千米了。
无限迷宫里的魔物不会衰竭,所以即使是上层的迷宫也有着不少的魔物,即使是弱小很快被消灭,也很快就恢复。上层的魔物还好了,但越到下层魔物的强度越是强大,而且在每十层之后的强度更是变化巨大。说到这里的时候,也就是说每到达下一层,就会遭遇更大的阻碍,而越是去往下层,就不得不同时经历上层的冒险了。
之前也说过了,迷宫之中的魔物,一般来说强度是会对应着层数的。即使是种类改变了,但也对应着层数是差不多相似的强度。说到底,这种对应层数强度的魔物只是迷宫之中最强的魔物强度,作为一个迷宫的生态系统,从低等到高等的魔物也是一应俱全的。要是遇到的魔物每每都是这层迷宫最强大的,即使是有实力对付的冒险团队也很快受不了吧。
当然每一层通往上下层的阶梯不只是有一条,一些是有明显的,也一些被隐匿起来。在阶梯区域理所当然地也有着魔物了,虽然每一层的魔物都有着所属性,不会轻易地离开本层的迷宫,但也有一些魔物会利用阶梯进行迁移的情况。
越往下层的迷宫,开发程度就越低,就这一层来说其面积从古到今都没有完全确认,因为至今还没完全探索完成,只能猜想这样的迷宫几乎覆盖着周围的几个千顷领地的地下。经历了数千年的开发,古代可能没有完美,但到了现在迷宫的攻略也很成熟了。所谓的成熟不是完整的迷宫攻略,因为迷宫的内部不只是魔物种类变化,还有着迷宫的地形景观以及建筑之类的改变。虽然后者的改变不是轻易发生的事情,而是以数十年到上百年为单位的变化,当然有可能不变的情况了。但无论怎么样,在迷宫之中冒险都有一点是得保证的,那就是冒险者安全活动的区域,那其中就包括着每一层经常通行的阶梯。
虽然每一层的大小高度各不相同,在阶梯方面总是冒险者最先保证着把魔物消灭掉的,然后在每层迷宫中从上层的阶梯到下层的阶梯中间的部分就是冒险者经常活动的安全区,也是得优先排除掉魔物的地方。一般来说下层的高等冒险队伍不会被上层的魔物所打败,但每一次进入出去都得战斗一遍也太麻烦了。虽然有了他们的帮忙才有本层冒险者可以确保的安全区域,下层的冒险者也因此能够轻易地穿越不打算停留的每一层迷宫。
也正是因为如此,我们一行人没有用上半天的时间就已经到达了目的地的三十层。就我自己所知的,这一层是二十一层到三十层以二十层为基数强度而增加的最后也是最强的一层。虽然三十一层和三十层是差不多的强度,但还是普遍认为比上一层要强一些,处于一点有点模糊的定位,所以对于C级的冒险者来说还是不应该接触的危险。
“因为这是我们第一次的冒险,就先到危险性更低点的上层,看我们能够配合到什么地步。”
“是的,虽然有一点难度,但以我们的等级来说还是轻松的。”
“一般来说我们都是在这之下的两三层的地方活动,虽然只是几层的差别,但那里的魔物与这里的魔物就是天和地那么大的区别,要比这里的强上好几倍。”
“嗯,一开始我们先得磨合一下,就不要一下子就去往以及所冒险的地方,选择这种保险的地方就刚刚好了。”
“这里是我们在C级的时候所常冒险的地方,就迷宫的地理位置来说,还是记得很清楚的。”
“那已经是两年多前的事情了,现在想想还挺怀念的。”
听艾德蒙所说的,他们一般来说是在B级冒险者极限的三十三层的危险迷宫里活动。现在我们还没有准备去往那里,虽然艾德蒙他们这些傲骨之斧的成员是正式的B级冒险者,但我和索菲她没有费迪亚的冒险者等级。现在还是磨合的阶段,所以艾德蒙认为他们得处于一个自己可以能够掌握状况的层数,于是就选择了这里。虽然这还是C级团队冒险的层级,但我们的队伍并没有十人的人数,而是只有六人,其中的两人还是新加入的,就以这样来说是刚好合适吧。
第三十层的迷宫有一片区域可以说是一类洞穴迷宫,虽然地下迷宫本身就可以说是巨大的洞穴,但这里还是有着很多自然景观的。刚进来的时候是一片树海的地区,是一般冒险者经常活动的安全区域,但离开了这个区域就是没有开发完毕的错综复杂的岩洞。虽然说是洞穴迷宫,也就是说这一层有很多的地方都处于岩层之中,并没有向下到达下层,但在这一层之中岩层的洞穴也有着很多层次。
从现在开始,就到打怪升级拿装备的阶段了。当然,打怪并不会升级,也不会掉装备,那些打怪能有什么用呢?打怪……也就是消失魔物,不像一些游戏那样消灭掉后会掉落金币,但在魔物的身体之中有着一种魔力结晶,也就是魔核。魔核就像是魔物的生命之源,因为不少魔物都是在自然中由魔力所形成的,所以魔核也自然在身体之中生成。当然成为固定的种族之后,就会像一般生物那样繁殖,但也保留着自然形成的魔物一样的魔核,也许这是因为它们生命形成之初就开始从外界吸引着魔力吧。
在这个世界之中,魔物的强度和出现的地点并没有什么特别固定的。当然这个无限迷宫除外,就像游戏一样拥有着明显的迷宫强度以及相应的魔物等级。除了这点,其他的就没有一点游戏的成分。在真实之中遇到怪物,那是非常可怕的事情。对于我来说,还是能够很好地应对的。一个人冒险这样的事情并不是没有想过,以自己的力量也足以应付吧。单独的冒险……没有排除掉这个选项,之后再去试一下吧。以一般人的程度,加入一个团队之中,经历着一些正常的冒险。限定自己的力量,有时候也是一种很有意思的事情。
就我之前的了解来说,战胜存在于第三十层的魔物强度,也就是冒险在C级向B级这个阶段的力量。B级的冒险者,已经拥有着很强的力量。虽然傲骨之斧他们比较谦虚,表示自己还平凡,但即使是冒险者众多的迷宫都市费迪亚里,B级人数的比例就不多。以相应他们的实力,我就不能太过明显,不得不小心翼翼地调整自己的力量。
因为把自己定位成一位牧师,辅助的位置,只需要加血治疗这些工作。不用输出,这减轻了我的担忧。虽然一开始的时候,我打算装扮成战士的样子。可是遇到艾德蒙他们,成为魔法师也行,又因为有索菲的存在,就变成牧师这样的辅助位置吧。
把一般人的战斗力比作是五点……哈哈,战斗力只有五的渣渣——这只是一个比较的设定值而已,一般的士兵就是十五到二十这个程度,魔法师就低些只是八到九点,但拥有着使用魔法输出的手段,以各种魔法来说就有不同的伤害,而战士也会随着等级增加战斗力。以艾德蒙来举例B级的战士,可是数值化为一千的血量和五十点的战斗力,巨盾的防御也高得多。只要像这样时刻观察着他们的状态,那就可以用这种数量化的数据来应对战斗了。那么把迷宫之中的魔物的力量也数字化,在伤害计算方面,也可以对自己有一个比较准确的定位。
因为并没有打算一直留在安全区,所以我们就去了洞穴之中。虽然在地底下,在迷宫之中还是一直有着明亮的光线,但在洞穴之中就几乎没有这样的光亮了,虽然近处可以看到,深处就只有一片黑暗。
以索菲和我的魔杖顶端发出了最简单的基础发光魔法,不能说是应用魔法,所以不是之前所说的魔法之内。在三十层的冒险者人数还是很多的,在洞穴里就没有那么多了。一旦进入了洞穴,不是向前就是后退,也因此没有再遇到什么人。但我们都没有什么担忧,就和之前所说的三十层还是C级冒险者的迷宫,对于B级的艾德蒙他们来说,即使是没有魔法师也能对付得了。
就总得来说,我们一行人不是很紧张。在洞穴走了一段的时间,时而遇到一些像是野兽类的魔物,像是黑皮红眼的独角熊,速度快捷会在洞壁上跳跃的像狼一样的魔物,具体的真名本来是没有留意的,但艾德蒙还是会解释给我听,说起这些魔物是强处和弱点,在对付起来的时候也没有花费很大的力量。
开始战斗不久之后,我就发现了一个很重要的事情,那就是这里的魔物强度对于B级的队伍来说的确是太弱了,就艾德蒙他们可以轻松地解决,而加上索菲的帮助就更加简单了。在未知的洞穴里探险,可能发生的事情不只是会遭遇未知的危险,还有着迷路的问题。因为在迷宫之中的魔物强度是比较稳定的,但不代表着就完全没有危险。因为你想着即使是弱小的魔物一旦聚集起来,也会造成难以想像的破坏力。也许这是因为一直是遇到单独的魔物吧,一路上没有需要到我的地方,只在一旁看着就结束的战斗。战士们有着铠甲的保护也不会受伤,真的用不着我啊。太低的难度,不是完全不需要治疗吗?好像就只有我自己没有融入其中,有点着急又有点失落。进行冒险这些时间里,总的来说不太需要我的能力,就有点感到厌倦了,这样毫无作用的冒险没有什么动力啊。
傲骨之斧的成员在两年多前的时候也在这三十层冒险,所以还算是比较熟悉的,迷路的问题可以解决。就是担忧着魔物的结构已经改变了,但从之前所遇到的那些魔物来说,和以前没有什么区别,所以又变得没有那么担忧。
“一直都只是这样,好像没有什么很实质的收获呢。”我不由得提了出来。
“这也是没有办法的事情,虽然迷宫的魔物对于我们来说是能够轻易对付的,但果然还是单体的魔物比较安全。有一些区域是有着聚居的魔物群的,那里得到的魔核数量的确丰富,但危险程度就会一下子提升好几倍,所以得避免。”
三十层相比上面的层数来说已经是很困难的了,但一些明显的地方的财宝早就被冒险者夺去了,如果不是为了攻略到达下一层,那么就只能是猎杀一些魔物来得到魔核了。魔物身上的素材也是值钱的,如果不是方便的话是不会轻易地把大量的素材带在身上的,因为随便地加重很行李的负重是一件很危险的事情,因为可能为使得动作变得迟钝。
“但是……没有想过去寻找未知区域里的宝藏吗?”
“喔,你还挺了解的呢。”
“因为之前看书的时候有介绍。”
“未知区域的确可能存有着宝藏,但因为是未开发的地方,也不知道道路,实行起来就有点困难了。而且不知道魔物的结构,如果到发现的时候已经陷入了危险,那就不好了。”艾德蒙就解释道。
“所以不打算去探索未知的区域吗?”
“是的,但这里的洞穴也算是一半的未知区域了。洞穴可以说是四通八达的,但并不会完全是死路,不熟悉的冒险者贸然进来可能会被困死在里面。但对于我们来说还算熟悉,所以用不着担心。”
虽然隐藏起了自己的实力,但预定的力量都没有用上,还是很沉闷的。发生转折是我们首次遇到了三十层最强的魔物。在穿行洞穴的时候,在我们面前出现的是一只有着猛牛那么大小的蜘蛛,这种巨型的外表还真的是可怕啊。刚开始的时候,采尼被吓了一跳,还以为是什么强大的魔物,但他很快就平静了下来,好像不是很困难的魔物。
“原来只是毒牙狼蛛,对于现在的我们来说刚好适合。攻击力不是很强,但因为有毒,所以还是得小心应对。”
“只要小心不要被咬到,就不到有事的。”
有毒的魔物,有点麻烦呢。数值化后就是一千五的血量,有点高的样子,攻击力大概在六十到七十,以我们的团队来说并不是可怕的敌人。但因为有毒,果然评价得高一些。即使是魔物,蜘蛛这种东西一般来说都是单独行动的,这点对于我们来说就正好了,要是这样的敌人成群的出现,因为有毒这一点就不能抗上任何的伤害了。
在最前排的艾德蒙和采尼,以自己的身躯对抗着毒牙狼蛛,这也是团队的配合坦克位置,不能让怪到达后排防御低的地方。其他人依次进行攻击,而索菲的火焰魔法非常地奏效,果然蜘蛛还是怕火啊。因为我用不着去输出,但这种时候闲着也不好。治疗这个技能,不是战时用的时候刚好吗?
感到被治疗了伤势的艾德蒙和采尼,好像非常地惊讶,但魔物还没有解决,所以还是专心对付着。最后的一击之后,毒牙狼蛛就被打倒了,战斗没有我想像中的激烈,结果还是简单啊。
“这种治疗魔法真的很特别啊。”结束之后,艾德蒙走过来对我说道。
“是啊,我还从来没有在一边战斗一边被治疗过的经验呢。”
“从来没有见到过,虽然治疗量不是很大,一点一点地就治好了伤势。”
“有那么的特别吗?这样的治疗量在治疗魔法里不是算低的吗?”
“可这是在战斗的时候啊,在战斗中的使用治疗魔法很容易被打断,而且要是在同一个区域的魔物也被治疗了,那是不堪设想的事情。”
“的确,虽然战斗的时候在后排治疗不是什么,但像我们这种在前面的战士也能治疗,那对于冒险者来说是天翻地覆的变化啊。”
“那到底是什么样的魔法?”
“……这只是普通的治疗魔法了。”虽然自己坚持这样说,但好像又说不过去。不得不又解释道,“的确,在奥勒霍兹的魔法学院之中学会的人好像也不多,也许有点特别啊。”
“但这样的魔法,我也从来没有见过啊。”索菲也搭话道。
“如果说特别的话,那是大概因为这种魔法能够做到稍远距离之内准备的指向性治疗吧。”
指向性也就是只针对目标的魔法,选定一个对象作为施法的对象。
“真的可以这样吗?如果说攻击魔法也能够这样,不是不会打空了吗?”
“但缺点也是有的啊,施法的距离被限定了,效果不明显,不能像一般的治疗魔法一样持续地治疗……以及只能用在这个治疗魔法方面而已。”
在挖取被打败的魔物体内的魔核的时候,艾德蒙皱着眉头说道:
“……但是,出现是的蜘蛛形态的魔物啊,还有点担忧呢。”
“这里又不是三十三层,不会再遇到那种事情的了。”
“怎么了吗?”我不解地问道。
“嗯,这只家伙让我想起了之前遇到的很强大的魔物,那时候还真的是危险啊……莉莉还受到了重伤。”
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