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第一百零九章 杀戮值与职业

第一百零九章 杀戮值与职业

更新啦~~中秋过完了,又该到国庆了,好多假期啊。这周还要补课~~哎,为啥放假要调休呢,直接放不就得了~

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轮换着休息了一夜之后,星尘他们又开始向前推进。说是向前,其实也没有一个明确的方向,完全是在靠直觉前进。一晚上,除了魔音蝠以外,并没有新的精英怪发动攻击,看来怪也要休息啊,星尘这样想到。

说实话,一路上走来,怪物的级别也是越来越高,虽然这样可以给星尘提供更多的经验升级,但是效率也慢了很多,星尘他们也没有在主动进攻,能直接躲掉的就直接躲掉了,能甩掉的也都甩掉了,毕竟普通的怪物对于星尘的装备帮助不大,只能当食物而已。

当然怪物的级别高了,数量也随之减少,打败一只怪以后,可以让星尘他们前进好一段距离。漫无目的的前进总是让人容易焦躁,现在奥菲利亚就已经开始发牢骚了,星尘也是在努力安抚她。

随着怪物级别的升高,击杀怪物也开始能恢复奥菲利亚的伤势,但是多过的杀戮,开始激发奥菲利亚的血性,这也是奥菲利亚焦躁的主要原因。对于天使族,精灵族,过多杀戮只能让他们感到不适,而对于魔族,血族而言,杀戮反而能激起他们种族血脉中所蕴含的某种特殊的东西。就比如血族的血之狂乱,还有魔族的疯魔,理论上来说,这种状态虽然可以提升自己的属性,但是也会变得不分友敌。在游戏中,当杀戮值到达一定的数值时,魔族血族的技能对队友也会造成伤害。于此对应的,天使族的天籁谐音,精灵族的清心,则是可以消除杀戮值。这也是所谓的职业相关吧,通过这样的系统,可以让不同种族的玩家更好的相处,加深相互之间的合作。

不过很不巧的是在星尘他们的队伍里并没有天使族和精灵族,反而是两个不太稳定的种族都在。见到这种情况,星尘也只好让奥菲利亚暂时先退出战斗,打一会儿酱油。但是如此一来,星尘和菲尔的压力就大了不少。也许是由于星尘转生比较多,各项属性比较高的原因,星尘的杀戮值还并没有到临界点,所以还能接着战斗。

星尘有点后悔没有让索西娅一起来了,要不然肯定简单不少,毕竟索西娅的神器还在,而且可以消除杀戮值。

又过了一段时间,奥菲利亚也终于是冷静了下来,星尘他们也是松了一口气,也就在这时,一群紫电踏风(130级)出现在了星尘他们的视野里,星尘眼前一亮,一个大胆的想法出现在了脑海之中……

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