不同属性魔法擅长的方向不同:
水:持续性治疗,解除状态,较强的攻击能力。
火:非常暴力的攻击能力。
草:单体治疗,群体控制。
电:单体高爆发,单体控制。
冰:群体减速,单体控制,持续伤害。
地:群体减速,较强的防守能力。
风:灵活,能力全面。
钢:防守能力max,攻击能力不错,但不够灵活。
光:各种方式的治疗,祝福我方,驱散状态。
暗:诅咒敌人,偷取敌方增益buff,需付出代价的强大攻击能力。
属性之间存在克制与抵抗关系(具体见表)。
魔法都是单系,实际伤害效果判定:从列确定攻击魔法属性,从行确定被攻击角色属性(两系将数字相加),对应数字决定伤害倍数:
-5(0.1倍),-4(0.2倍),-3(0.4倍),-2(0.6倍),-1(0.8倍),+0(1倍),+1(1.2倍),+2(1.5倍),+3(1.8倍),+4(2倍)。
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