游戏目的:击溃对方的King
游戏操作方法:抛掷硬币决定先后顺序,每一个游戏回合执行以下流程:回合开始、召唤棋子、进行移动、进行攻击、回合结束。
游戏棋盘:12x14格横12竖14,棋盘正中央有2行中心河。
具体玩法:
双方在游戏开始之前,各自从棋子中选出除王(King)以外的5种棋子进行作战。
1.在12x14的棋盘内,规划3x3的一块地方作为城堡,将王(King)守护在其中。城堡的位置不可越过棋盘的中心河。
2.设置好王的位置后,开始召唤棋子进行游戏,特殊的棋子有特殊的召唤代价和效果,具体见最后。(PS:只要王处于城堡中,就不会受到任何伤害!)
3.游戏回合开始阶段,玩家通过掷骰子,并且可以获得骰子点数相对应数量的“士气”(士气是本游戏中最关键的计量数值。)
4.游戏流程,轮到的玩家必须先进行棋子召唤。每回合只能召唤一枚棋子在自己的城堡周围一格范围,己方最多只能召唤5枚棋子(除王以外)。若玩家在自己的召唤回合内“召唤棋子已经达到上限”可获得一枚额外士气。
5.召唤完毕后,玩家可进行移动棋子的回合,在移动的回合内,玩家可以将任意数量的棋子进行移动,每移动一格,消耗一点士气。不可以斜着走。ps:若直接跳过移动回合,可在攻击回合开始初期获得一点额外士气。
6.移动完毕后就可以进入攻击回合,玩家可以将任意数量的棋子对周围一格范围内的敌方棋子进行攻击,每攻击一次,消耗一点士气。可以斜着攻击。
7.攻击完毕后,回合结束,轮到对方行动。
8.当场上任意一方的棋子损失超过3枚后,王必须离开城堡,强制加入战斗,一旦王在战场上战死,则击破王的一方获得最终的游戏胜利!PS:当王离开城堡的时候,其余单位可在王的周围1格范围内直接召唤或者进阶!
9.奥斯汀战棋棋子能力及特殊能力一览:
王(King):HP:20点。
没有召唤代价,王可以自由进出城堡,在己方损失棋子超过3枚时必须强制离开城堡。其次,王也可以进行移动和战斗。王在离开城堡后可以享受战场上所有己方Buff,比如谋士这回合指定了骑士,但是只要王在城外,这个回合骑士和王的移动力和攻击力都翻倍!
王的HP低于10点时,可以将自己的HP变为1点,剩下的HP全部转换为士气!
勇士(Warrior):HP:10点。
没有召唤代价,是奥斯汀战棋中最基础的攻击单位。
弓兵(Acher):HP:5点。召唤代价:1点士气+1个勇士
弓兵的HP虽然十分脆弱,但是可以在攻击回合以1点士气为代价,将自己的攻击范围变更成以自己为中心,前后左右7x7的的直线距离,不可斜着攻击。PS:进阶完毕后,不论进阶的勇士有多少HP,都恢复到弓兵默认的HP:5点。可在地图的任意一个地方进阶。
骑士(Knight):HP:15点。召唤代价:6点士气+1个勇士。
骑士是勇士的进阶形战棋,进阶完毕后,HP恢复到骑士的最大值,只有在城堡周围3格范围内的勇士才可以进阶。每一点士气可以让一个骑士移动、攻击2次,是非常厉害的晋阶兵种!
战车(Rock):HP:30点。召唤代价:6点士气+2个勇士。
战车可以说是战场上最强力的进攻棋子,拥有坚不可摧的生命,通过支付1点士气,可以对一直线上的所有敌方单位造成1点伤害。并且可以到达最后一个目标后一格的位置!若为城墙,则跳过城墙的格子。同骑士一样,必须在城堡下进行进阶。可以斜着攻击。
谋士(Bishop):HP:5点。召唤代价:无。
谋士没有召唤代价,并且场上只允许存在一个谋士,谋士可以使自移动、战斗回合的其中一个回合,己方的一种棋子的效率翻倍,比如选择了勇士,这个回合,所有的勇士花费1点士气可以移动2格,或者攻击2次。拥在骑士或者战车的身上,相信是一种不错的选择。
皇后(Queen):HP:5点。召唤代价:3点士气+王的一半生命(单数取小值)
大到出谋划策,小到吵架撕逼,是王最得力的助手!可以让场上所有的棋子效果、攻击力、移动力翻倍。场上最多拥有一个皇后。(皇后效果可与谋士叠加!)
野兽(Beast):HP:1点。召唤代价:2点士气。
奇袭部队之一,拥有超高的攻击力,每次攻击必须消耗1点士气,但无论面对多强大的敌人,均可一击必杀!
小丑(Joker):HP:5点。召唤代价:10点士气+1个勇士
小丑是王最惧怕的恐怖刺客,小丑每一次行动都必须投掷骰子,然后可以获得骰子相对应数字x2的移动力或者攻击力,并且是唯一一个可以进入对方城堡的单位,弱点是小丑不可以攻击除王、皇后、谋士以外的所有棋子。
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