随着烟幕消散,纵横于天空的巨大机甲重新浮现。光能重炮的蓄力已经完成,庞大的覆盖范围,让「逝惊岚」和「莫兰」都避无可避。伴随重炮落下的轰鸣声响彻天际,两人的视野中再次弹出“挑战失败”的提示,被弹出了副本。
“算上这次,已经是第26次了。”
“是啊,这26次里,只成功通关了两次,但是这两次却都是对着兜帽的攻略按部就班才成功的。唉——”
比起「莫兰」的镇定自若,「逝惊岚」显得有些灰心丧气。
这也不怪暴咸捷的心态不好,实在是这其中的过程太打击人了。
「我要带兜帽」的攻略,针对每一个步骤的解释都非常详细,而且为了使用者考虑,基本上每一步都会设定有一定的容错值,避免使用者失误导致无法通关。然而,多达26次的挑战中,他们每次试图超出容错值小幅改动「我要带兜帽」的攻略,都会得到败绩,一次又一次证明了「我要带兜帽」攻略的精准度之后,带给二人的,则是巨大的差距感。这种无论怎么努力都让人难以望其项背的无力感,着实是对人心态的最大考验。
“只要超过了容错值改动攻略,就必然会失败,而如果对攻略的实施,都在容错值内,就必然能够挑战成功,连容错值的范围都能考虑得如此精准,从这一点上来看,不得不承认「我要带兜帽」的确很强。”
“现在可不是赞叹他有多厉害的时候吧?感觉只要不按照他的攻略走就完全没有通关的希望,这才是让人烦恼的地方啊!得想办法找到其他突破点才行,不然每次出现这样的结果,我都快没信心了。”
“话虽如此,惊岚哥哥可有什么思路?”
「莫兰」抬起头看向了「逝惊岚」,可「逝惊岚」丝毫不和她对上视线,直接看向了别处。
“我要是有办法的话,就不会拜托你帮忙了。”
只要不对上视线,他倒是有办法理直气壮的说出这样丧气的话。
“从现状分析,「我要带兜帽」的攻略不仅是能够通关,而且只要严格执行每一步的标准,尽量不依赖那容错率的话,通关速度也是一流的呢。至少关卡更新的十天时间之内,很难把通关所需时间压缩得更短。即便是成功了,大概也只能快不到二十秒。”
“所以说啊,别夸了,越夸他,我越没信心诶。”
「逝惊岚」已经完全放弃表情管理了,整张脸,甚至整个人都散发出一种颓废的气息。
“承认对手的优点,也是战胜对手的重要因素之一哦,在此之上认真分析,肯定能找到破绽。”
“那你找到破绽了吗?”
“当然找到了——尽管想这么说,实际上还没能没找到呢。”
「莫兰」也大大方方的承认了自己尚未做出任何功绩的事实,不过她的表情中却没有半点颓丧,反倒是神采奕奕,有着一种求知的渴望。
这就是博学者的精神吗?透过「逝惊岚」的眼睛看到「莫兰」那闪闪发光的样子,暴咸捷倍感钦佩。虽然在伊斯亚克赫兰亚的时候就已经知道伊斯颖娜很博学的同时求知欲也很强,可他还是没能料想到她的探索精神居然坚实到了这种地步。
“那么,继续吗?”
指了指副本的大门,「逝惊岚」试探性的发问。
再怎么说,作为计划案的提出者,他也不能比伊斯颖娜先退缩,硬着头皮也应该继续下去。
“不,理论与实践是缺一不可的,实践暂时已经够多了,接下来要在这些实践的基础上将理论推进,之后再继续进行实践才能有成效。先去一个比较适合整理情报的地方吧,把这26次实战的所有情报整合并分析,才能得到切实可行的方案。”
“适合整理情报的地方?咖啡馆怎么样?我知道有一家比较特殊的咖啡馆,能提供比较全面的饮食服务的同时,还支持客人开一个独立的包间,小单间的话,应该会很适合整理情报。”
因为VR眼镜特殊的知觉系统和“自由畅想”特殊的时间进程,游戏里的时间是现实中的十倍,尽管因此思考速度好像其实会下降,疲劳度也会累积得更多些,但是在游戏中整理情报,确实会比现实中快上许多,在追求效率的情况下,继续游戏确实是更好的方案。
于是,「莫兰」跟着「逝惊岚」来到了他所说的那间咖啡馆。
咖啡馆的装修很朴素,客人看起来也不是很多。不过看起来姑且是盈利状态。进去后,「逝惊岚」熟练的开了一个包间,随后便带着「莫兰」进入其中。
来了这里多少次,暴咸捷已经数不清了,不过这里是「万般皆下品」很欣赏的一家店,所以每次和「万般皆下品」打完了副本,很大概率都会来这里休息。
游戏里的饮品虽然无法果腹,但却能挑起舌尖上的体验。暴咸捷虽然不知道这VR眼镜到底是什么原理,居然能够串联人的味觉,但是他很享受这种体验。毕竟怎么吃也不会吃饱,这就意味着可以短时间内体验无数的美食。当然了,这些美食都需要游戏内的货币进行购买,如果只是偶尔吃一顿大餐那还承受得起,但若天天都暴饮暴食,那即便是游戏中的虚拟货币,也会凶耗殆尽。
安心坐下以后,「逝惊岚」为两人都点了一杯咖啡和一份小点心。因为在分析副本数据这件事上他根本帮不上忙,所以坐下来后,「逝惊岚」就只是在那发呆而已。
就这么过了挺长一段时间,「莫兰」伸着懒腰,结束了漫长的沉默。
看到「莫兰」起身,「逝惊岚」也马上从沙发上坐了起来。刚刚因为实在太无聊,他甚至直接躺下睡了一小会儿。
“怎么样?可有得到些有用的信息?”
“当然,甚至不仅得到了些有用的信息,就连制胜之法我也已经有眉目了。”
“哦?”
仅仅是一天不到就能获得如此重要的成果,这令暴咸捷有些吃惊。
“解析了「我要带兜帽」的攻略之后,我得出了这么一个结论:要在他的攻略的基础上,比他设定的速度更快通关,几乎是不可能的。”
“啊?你研究了这么久,就得出了这么一个只会让人更加挫败的结论?”
“这只是结论之一而已。结论二,只要不遵循他的攻略方案,找到其他攻略方法,就有可能比他的速度更快。”
“你是在和我开玩笑吗?”
「逝惊岚」再一次躺平,「莫兰」的这两个结论,从根本上看,似乎没有任何意义。
“先别急着下定论,这两个结论从结果上看,确实像是废话,但是只要理解其中的过程,惊岚哥哥就明白了这两个结论的重要性了。”
「莫兰」说着暂时顿了顿,喝了口咖啡后,才继续解释。
“首先,我们假定攻略是一个数学问题。然后在这数学问题中,通关的结果,是一个数字,或者是一个范围,即一个值域。”
“嗯,马马虎虎还能听懂,你继续。”
“接着,攻略方案,我们先假设它是一个通用公式。那么我们在使用这个公式时,所输入的每个数值——定义域——就是我们在通关副本的过程中,所采取的的每一个行动。那么,现在的所有假设先决条件已经完成了。现在试着想一下,在公式完全不变的情况下,我们所输入的每一个数值,是不是就都影响着结果的数字呢?”
“嗯,确实,数值与结果间存在着函数关系。”
“没错,简单来说,这个攻略方法,就类似于数学中的函数法则。在函数法则不变的情况下,我们如果改动了输入的值,并且超过了容差范围,那得出的结果,也必然超出那个值域范围,即无法通关。而当前我们所掌握的信息,并无法将「我要带兜帽」的攻略完全掌握。就好比我们在解析一个多元多次方程的时候,不知道多元是几元,多次是几次,只知道结果和一个个和元相作用的数字,这种情况下要解析元的值——「我要带兜帽」的攻略方法,就成了一个极端的数学难题。”
“所以这就是你得出第一个结论的过程?”
说得那么明白之后,暴咸捷也开始理解了这个结论的重要性。
“是的,在公式或者说函数对应法则已经被定死的情况下,我们输入的定义域数值不正确,那么得出的值域数值必然也不正确。这边是我们稍稍改动其中的小步骤,就再也无法通关的原因。毋庸置疑的是,「我要带兜帽」的攻略方法是一个非常精密而复杂的公式,所以与其解析它,倒不如我们自己创造新的公式。”
“这就是你的第二个结论?”
“准确来说,是第二个结论的形成原因。好在,有了「我要带兜帽」的公式作为参照,我们要创造新的公式不再是从零开始。当然了,要创造新的公式,其难度也是非常的高,我们必须靠大量的实战,来收集数据才行。”
就好比创立新数学公式的人往往都是数学界当时的泰斗,有着庞大攻略经验的「我要带兜帽」想要创造新的公式,估计是小菜一碟,而像「逝惊岚」和「莫兰」这样的新手想要创造公式,就会非常的困难。
只不过,新手与老手之间的差距,基本上就只有“经验”而已。也就是说,只要进行庞大的攻略作战,比「我要带兜帽」先一步完成公式绝非不可能。
“那接下来可就有得忙了。”
明白了致胜的唯一办法,「逝惊岚」有些摩拳擦掌,跃跃欲试。
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