“这管理员在开玩笑吧?还黑客?估计是刀剑看太多看傻了吧!这话谁会信?”“这都什么年代了还开这种低级玩笑,没创意!” “不会是以刀剑为主题的开服活动吧?送装备不?”.......一片坐落于云雾笼罩的山脉山脚下的村庄中,这村庄也不过几千平方米大,村庄中央广场的钟铃附近黑压压挤满了一大片的人,都快排到村庄外去了。稍微估量下人数绝对不会少于三、四万人,此时这些人都同时望着那弥漫着诡异乌云的天空传出一些不屑、惊讶、无聊等的话题与语气。只听天空之上的乌云中传出一阵轻蔑且懒散的声音:“该说的我都说了,信不信都由你们,我已经告诉了其他四个新手村,这不是普通的狩猎游戏,而是真正赌上性命的狩猎世界!不要妄想有人帮你们摘下头盔强制登出,不想死的话!祝你们能多活着点人通关吧!”说完后,天空上的乌云便开始消散,同时传出一阵飘忽的声音:“各位的背包中有我送的礼物,一小时内不使用的人将强制清除!”乌云完全消散后,底下的一群人并没有什么反应,该聊天的聊天,买武器的买武器,而有的人则唤出主菜单准备登出游戏。“无法登出!”“无法登出!”短短四个字的消息框弹出在那些准备登出的人的面前,顿时间一片寂静,又或者说是一片死寂。“呵呵....应该是系统出错了,再按一次就能登出了!”人群中某处一人自我安慰般的说出这段话,手指再次按在主菜单的【登出游戏】上。“无法登出!”“无法登出!”“无法登出!”只见那人手指越按越快同时流下满头的冷汗,就连手心上夜都是汗,但是也只是弹出更多的“无法登出!”而已。“靠!怎么无法登出!别开玩笑了好么!快给劳资登出!”那人终于绝望般的大吼道,声音几乎传遍了整个村子,顿时间引起了人群的一阵骚动。越来越多的人唤出主菜单颤抖着手指点在最末位【登出游戏】上,但依旧只能弹出一个冰冷冷的“无法登出!”的消息框。“别开玩笑了!我一会还要上班呢!快登出!”“快登出!我明天还有考试!”“快点登出啊!” ......... 一阵阵近乎绝望的声音从人群中响起,但是回复他们的只能是“无法登出!”四个字。顿时间,这里的情况变得杂乱不堪,各种哀嚎哭喊声响成一片,就连几十队哭丧的队伍也不过如此。唯有几个为数不多的人在这种情况下还能保持冷静,比如说位于村子中央较外围的一群青年人,为首的是一个角色看上去不过二十几的年轻人。只见他的手指停顿在“无法登出!”四字的消息框上方,面露凝重之色,在他的视角中,左上方有着绿、 黄两条类似血槽的东西,其中绿色的血槽上方还浮动着【狩刃~太亚】一行字{也就是团长啦,狩刃~团长这名字太配角化了,所以找团子商量改了下=w=}.........现在这情况要从三个小时之前说起。 首先是他们现在说处的地方,并不是什么真正意义上的世界,说是“意识空间”或许会比较贴切。通过将人脑中的意识以某种机械的能力将其转化、同步然后再载入电脑的软件上,然后在统一连接上网络发送到服务器,创建出拥有真实感觉的角色存在于这个世界中生存,其六感与现实身体的同步率几乎达到100%!这款游戏的名字叫【怪物猎人OL】为一种超大型的角色扮演型网游,其游戏历史可以追溯到2004年初代【怪物猎人】在日本正式发售,以登陆掌机的方式进行游戏,获得空前的超人气好评,【怪物猎人】系列简称MH,其世界观为“在高度发达的古代文明一度被可怕的巨龙所毁灭的大陆上,恢复了自然之平衡与和谐的天与地之间,存在着被称呼为‘猎人’的职业。他们中有的是想要寻找刺激的挑战,有的则是相信自己的使命感,更有些只是看上了丰厚的酬劳,为了这些目标,他们向着生息在这个世界,威胁着人类的巨大怪物们发起了挑战。”由于这款游戏属于单机的行列但是却更加多姿多彩比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。还可以进行钓鱼、采集和烹饪等,在很短的时间内便风靡全球,尔后变陆续诞生了【怪物猎人2】、【怪物猎人P2】、【怪物猎人P3】、【怪物猎人3G】以及【怪物猎人4】等。现在为2014年,而【怪物猎人OL】这部网游则是有国内的TX有限公司代理开发的,经历的两个月的封测测试,于今日正式发放用于意识载入的【意载头盔】进行公测开服。由于【意载头盔】的造价过高,包括封测期间的500台测试型号在内,一共只发售100000台,就在正式发售不到几分钟时间便被抢售一空,于是便在当日下午三点开服公测。而这位【狩刃~太亚】,则是在TX公司公布开发【怪物猎人OL】时,成立的一个名为【狩刃团】的游戏团队团长。【狩刃~太亚】则是他的游戏昵称。因为【怪物猎人】系列原先拥有的名气,在TX公司正式公布进行开发时,便掀起一阵开团热潮,他的【狩刃团】便在其中,团员人数虽不多,只有100多人,但是其中大部分为掌机版MH系列的老玩家。包括在内,还有数位同团的团员也是得到封测试玩的资格封测玩家。在MH系列中,等级设定为HR,分为1至10级,但是人物并不会随着HR的提升而得到加强,HP值永远只能是100%,最高上限为150%提高的方式只能借由装备附加效果或者道具提升而提升,而HP值之下则是耐力值,通过奔跑、防御及跳跃{既然是虚拟世界,加上跳跃能力也没啥}等动作耐力值才会有所消耗,只需步行或者站立不动一会便会恢复耐力消耗,但是上限会随着时间变短。提高耐力上限的办法只有一个,食用食物,掌机版的MH系列唯有烤肉及强走药可以提升上限,最高上限也是150%,而在MHOL中可以食用的范围则扩大了不少。HR的等级只能表示一个人物可以接受的狩猎任务级别,在MH系列中,因为HP值不会随着等级上升或者人物得到强化,所以只能借由装备来提升防御力来减轻怪物对自己伤害值,但是即便是高级装备所得到的防御力也无法承受同级别怪物的攻击多少次,所以只能完全凭借个人的反应力和应用去游戏。而装备方面,除了一些基础新手装备有在新手村中贩卖外,其他的装备都只能借由猎杀、捕获怪物得到的素材和采集的素材送往城镇区的铁匠进行打造才能获得,和别的玩家进行交易也是可行的。至于武器方面也是相同的概念,MHOL中承载了历代MH系列的武器种类,一共有十二种:片手剑、大剑、太刀、双剑、重锤、狩猎笛、变形斧、长枪、铳枪、重弩、轻弩和弓箭,而MH系列中并没有什么职业所言,只有“猎人”这种职业,只要是猎人玩家就可以使用任何武器,但是进入狩猎区后就不许更换武器种类。MH系列中通用的货币为“Z”,获得的方式只有完成狩猎任务以及贩卖,狩猎任务接受前必须上缴契约金,上缴的金额一般只有报酬金的四分之一,任务失败的话就会失去契约金,成功的话就会给予双倍契约金额和报酬金。掌机版的MH游戏只有一个村庄,所谓麻雀虽小,五脏俱全,一个小村庄就包含了一个猎人生活的全部的生活必须品以及全部的狩猎任务,而MHOL中则相当于一个世界,一共有五个新手村,分布在一块大陆的五个角落,分别名为科科特村、姜河村、波凯村、莫加村以及结云村。以向大陆深处探索狩猎喂游戏方式,一共分为100个区域,每10区为HR1级,包含了孤岛、丛林、雪山、沼泽和沙漠等生态环境,不同的生态环境孕育着不同的怪物,因为MHOL中同时也承载了历代MH系列的所有怪物品种,所以光是怪物种类就连老玩家也无法估量。在MH系列中几乎没有攻击技能这么一说,比如剑技、魔法等几乎没有,只有装备搭配给予的辅助技能还有武器本身拥有的特有技能,例如大剑的三段蓄力斩,太刀的气刃回旋斩、双剑的鬼人乱舞以及重锤的大地一击等,其余攻击方式完全由玩家本身反应来做出攻击。 新手诞生的新手村是可以手动选择的,在MHOL正式发售前一晚太亚便在游戏群中通知说买得【意载头盔】的人集体向盛产温泉的结云村集合。于是从下午三点开服开始,太亚便一直在结云村中等候拥有【意载头盔】的团员集合,直至傍晚六点,团员人数几乎都到齐的时候天空上便弥漫起诡异的乌云,就连之前外出狩猎的玩家也被强制传送回来了,然后便发生了刚刚的那一幕。乌云中传出奇怪的中年男子的声音,说是他入侵了TX公司的网络强行更改了MHOL的程序,将玩家的意识封闭在MHOL的游戏中,无法登出,阵亡了的话系统将会将其强制清除,意识的主人的大脑也将被判定为死亡,唯有通关才能登出。不得不说这疑似刀剑的动漫剧情开始并没有引起多大的反应,但是按现在的情况来看,那本来被当做玩笑的类似刀剑剧情的事情在他们这些猎人玩家的身上重演了一次。
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