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15:美妙的一天

15:美妙的一天

梦幻战纪G

为方便阅读,后续章节的度量单位都采用现实的公制...

15:美妙的一天

“呜~~~嗡~~~”

长耳军开进后,大夏军的号角声也在军寨的门楼上吹响。

“500米”观测员大声报出敌军的距离

“500米”

“500米”

数据由队长传递给组长,再传递到每个士兵。远程近战,不同兵种都有自己的攻击范围。床弩和投石车的命中率也需要有精确距离测算辅助。

“400米”

“400米”

“400米”

负责投石车的小组开始忙碌起来,操作人员比对精简,经过时间的检验形成了一套专门的作业流程。弹药也是石头,在前世的步行街口比较常见,就用来阻拦汽车那种差不多大,表面用工具打磨规整所以飞行轨迹更稳定。

射程的话敌人的重型抛石车占优势,但投石车体积小不用拆卸也能移动,打几发换一下位置存活率更高。

“300蜜”连续的呼喊,观测员有些破音

“300米,投石车准备”

“300米,投石车准备”

投石车开工了,扬起的臂杆有力的打在横梁上发出“咚”的响声,车轮前后晃动。惯性把石头抛了出去,弹道低速度快,下坠后落在敌军的阵脚前微微弹起,进而继续往前滚动。撞过盾墙后也没停下,朝着二线扑腾了一段距离才停下来。

场面看着还行,但实际杀伤有限,缺口很快就合上了,倒下了几个人没来得及看清楚。

“200米”

“200米,弓箭手准备”

“200米,弓箭手准备”

“目标200米外敌军方阵,齐射,预备~~放”

“嘣蹦蹦嗖嘣嗖嗖...”

1100多人的守军,弓弩配置超过三分之一。箭矢射出,划过一道漂亮的弧线洒在敌军正在前进的战线。别人有没有斩获不清楚,安然没有收到系统的提示。接着是第二轮第三轮设计,中了一箭,估计不是要害没有致死。

“100米”

“100米,自由射击”

“100米,自由射击”

敌军走到这就停了下来,持盾的长耳人纷纷向前三步,中间隔着一人的位置站定,拉出一条稀疏单薄的兵线。

弹弓手这才上前举起手中的家伙对准栅栏的缝隙射击,弹丸打在挡板上“嘎啦嘎啦”作响,像是冰雹下在屋顶,敲击瓦片的声音。

弹弓的威力在有效射程内足以破甲,盾牌也不能长时间抵挡。但百米已经是极限,再远就算用抛射,下落的弹丸失了力道对着甲目标几乎无法造成伤害。无甲的嘛...石头砸你满头包信不信?

两军的射手们就在百米的距离上竞技,长耳人数量多,火力密度更猛。

“老刘,你带他们做好防护,弓弩手跟我来”

安然猫着身子给出了指令,三个士兵跟着她躲在土墙后面。头顶的挡板噼啪作响,不少石头从空隙飞进来,靠着第三人视角才能看到外面的情况。

四人各自选好地方等待还击的机会,这种时候正确的做法是在挡板后人不要探出去射正面的,而是缩在后面瞄准斜线上的敌人。只要角度找的好敌人的侧面就完全暴露给你,

安然是这么交待其他三人的,自己也是这么做的。考虑到箭矢飞远了弹道会下坠,准星比以往放的高一些,至于风向风力?游戏里没这东西,起码安然不受影响。

“妖族战士被安然杀了”

“你获得255点经验”

“妖族弹弓射手被安然杀了”

“你获得237点经验”

“你获得17两银子”

......

安然消耗了半壶箭,有偏的,有被盾牌挡住的,人头自然也是有的。忙活半天,对面也太穷了吧,经验值和银两收益还比不上活死人多。她满心不爽的蹲下,脑袋放的很低...心底再骂,可恶的长耳人,看我挪个地方再接着收拾你们。

营地两翼的栅栏并没有被抛石车打中,这面的敌人更多是牵制和佯攻,为的是分散守军的兵力给大门方向的主攻减轻压力。

安然也乐得跟他们这样耗着,上次出城就总结出近身搏杀可比现在“混水摸鱼”凶险多了。她才16岁,她只想苟且,想弄点小钱,想看看这个世界的样子...她又有什么错?

......

正面战场在一段时间的比拼后,敌军兵线后面的步兵方阵又继续向前推进,渐渐推到了50米,也就是最外层拒马的位置。

长耳兵在盾牌的掩护下一点点的清理这些路障。

直接上手爬也不是不行,不就是翻越时门户大开,如果再加上行动效率低。面对大夏军的弓弩,干脆直接送就好啦。

敌人的意图很明显,就是打开通路朝两处缺口发起攻击,一旦能突进去,人数的优势眨眼间就能把营地淹没。针对这种局面守军重新调整了部署,弓弩手们在缺口两侧集中火力对付这部分施工作业的长耳人。

受制于守军的阻击,清理进展得并不快,主要是长耳人并没有专门的重装步兵。他们手上的木盾,身上的皮甲,即使部分包附铁甲片,50米的距离很难抵挡大夏人的强弓劲弩,栅栏后面的每一次齐射都能阻滞进度。

刀斧手长枪兵也做好了准备,排成密集队形,待敌人越过壕沟冲上土墙前的斜坡就以盾墙顶上去,不会给他们有机可乘。

......

“...太慢了,传令让射手全部出动,务必打的大夏人不能露头...”副将等不及了,胖将军给他的时间可不多

抛石车已经拆卸完毕准备运过去,再次组装又要花费时间。现下他只能靠士兵们来打破僵局,为了摘取头功这点代价还是能接受的,想混出头管不了这么多。

射击兵线暂时停火,后阵中不少手拿弹弓的敌人也前来汇合,摆好队形后在盾兵的保护下依令前进。守军的重点不在他们身上,过程中零星的损失可以忽略不计。到达拒马前停住阵脚,前排盾兵半跪让出射击空间,身后众多的射手不躲不闪,一齐瞄准前方,这波弹幕将是前所未有的。

“停止射击,所有人快找掩护”见状,安然发出了警告

参照军团配置,敌军就算只有三分之一的远程兵种,怎么也得有1500人左右,这可不是开玩笑。营地才有多少守军?500多点,另一半在军寨内。

“啪啪啪,啪啪,啪啪啪...”弹弓发射出弹丸,特制的弦抽打空气才有如此响动

话音刚落,对面的齐射就来了。士兵们纷纷趴在地上,有盾牌的用盾盖着头,没有的只能就近找掩体了,弓箭手们大多躲在土墙后面。

当然也有躲闪不及的士兵,就死了呗。别怀疑,石头是打不穿盔甲的,可你看看,那些阵亡的士兵,哪个身上的中弹处盔甲不是被砸凹陷的?有些糊在脸上直接面目全非了好伐。

极端恶劣的天气,常见有飓风,暴雨,冰雹,安然就觉得自己正遭遇第三种。曾经把前任杀死的小石头此刻就有不少乒铃乓啷的掉在自己脑袋上。多亏挡板卸掉了它们绝大部分力道,少数反弹后掉落的石头敲击着她的头盔...

插空安然也回敬了几箭,基本一射一个准,敌军站的这么密真是太感谢了。配合第三人称视角这种外挂,趴着也能看清外面,搞完就缩回去,舒服的很。

......

视线又回到正面,这里的伙计们就没有这么轻松了。弓弩手们被压制得无法反击,十几轮的齐射给了敌人时间,终于还是被他们整出了两道5、6米宽的口子。

长耳人的先头部队嘶吼着冲下壕沟,冲上小坡。他们情绪高亢,表情激动,似乎要把先前作业时受到的委屈发泄出来。被抛石车击毁的栅栏和塌方的土墙就在前方,老一辈常说那些大夏人卑鄙怯懦,没有了弓弩和防御工事的保护顷刻间就会沦为他们砧板上的鱼肉。

第一个跑上土坡的长耳士兵一定不会忘记他眼前的场景。今天他是先登哟,如果能活下来,许多年后在森林里某地的某棵大树下,身怀荣誉的他可以边吃水果边给子孙后代好好唠唠这段故事...

他看到的是一面墙,确切的说是由很多盾牌组成的盾墙,这没什么稀奇,只要是经过训练的军队都能办到。盾墙的缝隙中伸出了许多长短不一的枪尖,侥幸躲过一支可能会刺穿他肋骨的长枪,刚想刹车调整一下姿势只见这面墙向着自己迎了过来。

更要命的是,陆续跟上的族人在身后推搡着。这一前一后的,把他挤得贴到了大夏人的盾牌上动弹不得。挣扎着用藤锤拍了几下盾面,一阵剧痛传来。哦,原来是一把剑戳穿了他的腹部。那把剑左右扭转几下就迅速收回,像是怕被他抢走一样。

大量失血使这位先登英雄瘫倒在地,没有第一时间回归自然的他眼睁睁看着盾墙从脸上略过,持盾的大夏人还在路过时直接踩在自己的身上。实在没力气叫住他给自己道歉了,但是他身后的队友发现了自己的惨状,为了表达歉意,他的刀切开了自己的喉咙...

......

当长耳士兵和守军的盾墙在缺口处相遇时,弹弓手们停止了射击慢慢后退,更多的步兵上前来,等轮到自己的时候就冲进去。

刚开始长耳人被推了个措手不及,毕竟散兵游勇的单薄之力无法和整齐划一的阵型对抗,最早一批冲进缺口的很快就被屠戮殆尽。当人数渐渐多了之后,居然和大夏人隔着盾牌互推起来。如果不是在交战,如果不是你死我活,如果不是各为其族,你说这是一场跤力比赛也不为过。

两边都各有优势互不相让,都想在这里要了对方性命。

长耳军人多势众,有在专心在推的,有边推边叫骂的,有试图把武器穿过夹缝攻击对面的。最夸张的还有助跑后起跳想用身体直接突破的,总之是忙的不亦乐乎。比力气嘛,这些鼠辈哪有自己人多不是?

反观大夏人就很单调,在盾墙和缺口齐平后就停止不前,连号子都不喊了,真无趣。

前排士兵使劲浑身解数只为做好一件事,就是抓稳盾牌。二排三排的队友侧一边在身后助力一边把手中的刀枪来回捅刺,重复的工作无聊得紧。偶尔有几支一看就很劣质的长矛戳过来,只要小心不被爆头,它在盔甲上划拉过后留下浅浅的印子,徒增笑柄。

这种对抗持续到了下午,毕竟兵力是5比1,优势在长耳人。守军体力的消耗快到极限了,士兵们有些坚持不住。

情况危急,小将下令放火,用鱼油吧缺口处的土坡和壕沟点燃。

计划很成功,熊熊烈焰把敌军先锋前后断开。清理掉残存的敌人后,守军终于获得了喘息的机会。盾墙还在耸立,但是后面的士兵得到了轮替。尤其是前排的,他们全身僵硬,保持着推挤的动作,有些人牺牲了也是这个姿势。没有时间悲伤,他们都被抬到一旁,死的活的分成两路安放好。

这一切长耳人都看不见,盾墙的另一个特点就是遮蔽。如果我说盾墙散开,后面拉出来一门意大利炮,请读者们不要奇怪。读者和作者就好像隔着屏幕和互联网组成的盾墙,我真要这么写也怕读者跑了,或者击破盾墙顺着网线来打我doge...

鱼油不断的补充,大火一直烧到天黑,长耳军最终还是收兵了。中间他们试过冲破火场,也试过更换主攻方向,均无功而返。

晚上清点人员,大夏军第一天交锋折损四分之一的人员,其中阵亡者超过一半。主要原因就是敌军抵近射击造成的,临时大门和栅栏后面满地都是那些打磨过的小石头,走路不注意都容易踩到。

伤员被安置在军寨内的营房里,死去的就搬进矿洞的大厅安放,战斗还没结束,不能及时的火化他们。女神术士布置了结界,可以暂时防止一些疾病的滋生。

可以预见未来几天的作战,还会有不少士兵会被抬进来。

安然刚刚接到命令,她的小组明天会被调到大门附近,得益于12个人有8块盾牌,算上伤兵今天只有3个轻伤的,她自己也来到了18级。

力量24点,强弓8级,强击6级,铁骨5级...顺利的话弓的熟练度明天可以突破300点,一切会真的顺利吗?

把另一块没吃过的风干肉拿出来和大家分享,吃饱之后安排好夜间放哨的顺序,就让其他人抓紧时间休息。安然独自到大门附近看看,明天要在这边拼命了,总要先熟悉一下。顺带趁人不注意收集了一堆弹丸,别忘了,她身上还有把大弹弓呢。

除了她,女神术士也没闲着,夜里她每一段时间就朝四周释放光球,光球起到类似照明弹的作用,以防敌军夜袭。

后来安然才知道这个术的名字:阳之力闪耀,无力吐槽。

回到帐篷睡在铺盖里,安然手中握着自己名牌若有所思,连睡着了也不曾松开。长耳人明天见,长耳人天天见......

未完待续

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