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第三章 001号遗迹

第三章 001号遗迹

这个名字的修改,并不单纯只是为了快速的融入这个世界。

也算是与过去的割舍,像是与过去告别的仪式,让自己认清楚,这里已经不在是自己原来的世界。

如果他想要好好的生存下去,那么他就需要让自己变得更加的强大。

因为这是一个混沌的世界。并非单纯的原始野蛮。

这里既有文明,也有暴力,既有秩序,又非常的混乱。

究其根本原因,这个世界曾经也是一个充满了文明秩序的高度发达世界。只是几百年前的一场世界大战,将整个世界变得满目疮痍。

据说那是一场神秘与科技的战斗,各种诡异的力量与大破坏性的武器席卷了世界的每一个角落,以至于直到今日,整个生态都还没有从那场战争中缓解过来。

害怕。

孤独。

夏洛特曾经想过自杀,但是他怕疼,连自杀的勇气都没有。等到他后来不怕疼了,也锻炼出了一颗可以在这个世界中生存的心脏了。

来到这个世界的几个月的时间,他感觉自己成长了非常多,因为他每天不但要考虑下一顿吃什么,还要与各种怪物和居心叵测的其他人类勾心斗角。

就在夏洛特认命,准备就这样一直生存,直到某一天死在某个角落的时候,一个新的转机再一次出现在了他的眼前。

在森林中的一处乱石林中,他发现了现在这个古代遗迹。全称为“秩序001号地下城”又或者称之为遗迹。

类似这样的地方,在这个世界中很多,基本上都是几百年前留存下来的。

之所以发现这里,其实是命运与他开的一个玩笑。

夏洛特原本只是循着自己的记忆,想要回到自己曾经穿越过来的地方看一下。

哪知道靠近以后,冥冥中的一个声音就出现在他的脑海中,指引他找到了这个地方。

所以说,当时他如果好好的在这里呆着,又或者稍微留意一下周围的情况,是不是就不用吃这几个月的苦了?

不管怎么说,身为穿越者的金手指终于到账,让夏洛特松了一口气。

因为这个金手指给了他另外一种选择,让他在这个世界可以过的更好一些,也让他有一种拨开云雾见青天的感觉。

这个遗迹就像是为他准备的一般,又或者说,为他现在这具身体准备的。

从他来到这里开始,他就自动的成为了这座地下城的城主,同时,也知道了这座地下城的一些功能。

这座地下城是几百年前秩序教会为自己准备的后路。所以,这里除了一般地下城应有的坚固外壳以外,还有这一些神奇的功能。

那就是多元世界召唤法阵核心,也就是可以从其他世界召唤一些生灵的意识,然后用这个世界的材料给这些生物制作一句身体,从而达到召唤异世界生物的目的。

这种方式与传统的异世界召唤不同,传统的将异世界生物整个召唤过来的方式,会持续消耗施术者的力量,如果施术者死亡,或者能量耗尽,被召唤的生物就会在世界法则的影响下回到原本的世界。

而这个地下城中的召唤核心不同,他更像是一个意识体的枢纽,让另外一个世界的生物通过意识体的方式来到这个世界,这更像是一段信息,能够对世界造成的影响微乎其微。

所以,消耗的能量也就可以忽略不计。

用科学一些的话来说,这座地下城更像是一台巨大的服务器,并且是那种可以链接多个世界的那种服务器。其他世界的意识体,可以通过这台服务器,进行云端的互联。

不过,凡是有利有弊,通过这种方式召唤出来的生物,需要消耗这个世界的物质生成肉体,越是强大的生物,需要消耗的物质就越多,有一些甚至需要某种特殊的材料。

同时,因为被召唤物拥有自我意思,又拥有这个世界法则认可的肉体,所以,在约束上比传统的召唤生物大大的不如。

召唤师无法命令召唤物做任何事情,唯一能够做到的只是切断召唤物与这个世界的联系。

不过,这对夏洛特来说已经足够了。

通过简单的熟悉,夏洛特发现这里的核心枢纽服务器不单单只是描述中的链接其他世界的意识那么简单。

自己竟然可以通过这座地下城的核心枢纽,访问到另外一个世界的互联网。

如此一来,可操作的空间就大很多了。

那就是完全沉浸式的虚拟游戏!

有了这个想法,于是就有了后来夏洛特在网络中“诱导”的那些事情。

虽然他可以召唤任何人来到这里,但是,他并不知道那些人都是什么样的,这里指的是三观和性格。

如果这个人对游戏一窍不通,第一次遇上这样的事情,怕不是要被吓出病来。

再极限一些,如果这个人是一个反社会或者精神有问题的人,那么,来到这个世界也只能给他添堵。

所以,他现在最需要做的工作就是筛选,筛选出能够快(为)乐(他)游(干)戏(活)的游戏玩家。

只要定位到意识体的位置,核心枢纽就可以通过操作异世界物质的方式,在这个意识体的旁边生成一个游戏头盔。

当然,这个游戏头盔其实只是一个普通的头盔,对于整个链接过程没有任何帮助,但是,如果少了这样一个过程,那么,很多事情解释起来就非常困难了。

有了这么一套体系,夏洛特立马就开始召唤异世界玩家发展这里的事情了。

当然,促使他如此积极的还有另外一个原因,那就是这座地下城的奖励机制。只要达到某一些条件,地下城就会为城主提供一些额外的支援与帮助。

就比如他刚刚得到的“寒冰守护项链”。

在这个混乱的世界挣扎了几个月的他非常清楚这样一个可以保命的物品有多重要。

同时,这座地下城的设计者似乎也担心未来的城主占着茅坑不拉屎,为了鼓励城主努力发展,这里还设计了一个城主积分。

只要做出有助于地下城发展的事情,就可以获得积分。

这个积分可以投入到地下城的奖池中抽取一些额外的物资。

奖池分成低级、中级、高级,低级消耗1点积分,中级10点,高级100点。

看完奖池的说明,夏洛特的心里只留下一个念头。

这位地下城的设计者怕不是哪个手游公司的策划吧?

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