咳咳,有些设定还是得提一下,不然让人一头雾水。
魔素,魔力,圣光,斗气,之间的设定
魔素是构成所有魔法的基本元素,一般存在于万物之中,一般需要通过冥想来获取,不过米娜是个例外,她的天赋可以不需要冥想便吸收魔素,这一点在战斗中可是相当有优势的。
魔力是构成魔法的必要之物,一般只能通过将魔素进行转换得来,米娜的话是可以直接略过这个过程来获取魔力,这个设定来自她的天赋。
斗气
大陆之上基本上所有骑士或者其他使用武器的职业释放战技都离不开斗气,斗气属性会根据使用者的天赋或运用战技的元素进行变化,不过和教廷有关的人员是个例外。
圣光
圣光其实是斗气的一种,是通过信仰四神获得的特殊恩赐,使用者可以通过信仰之力将自己的斗气变化为圣光。
目前新增加的古国设定
亚美兰因
存在于古老传说中的王国,设定灵感是来自黑魂中的白城艾斯 洛耶斯,白王的故事在之后会填坑的,对应的是序章中奈米歌谣中的“闪亮的夜空照耀在古峰之巅“这段歌词,可能要到第七卷才会填坑。”
狼王怒风 冈达尼斯
设定灵感来源较多,武器的外形参考原神狼的末路,狼王的故事灵感来自黑魂中的巨狼希夫,至于为什么这把武器会在海泽手里之后外传的时候会讲。
至于之前章节中提到的古兰帝国的内乱也是个伏笔,对应的是奈米歌谣中的
“海中的高塔为谁而建?”
“彻夜照明的灯塔为何照向远方?”
这两段歌词。
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