“舰队第二战速,右舵15度,索敌如何了?”冲田十三看着敌舰队浮上时的画面。
“因为敌舰还在浮上的缘故,索敌不完全,但是已经停稳的船都完成了锁定。”
“那么,全舰攻击开始,对舰导弹攻击开始,水中用MS以及MA出动,配合攻击型潜艇,歼灭敌方的潜艇部队后,发起对舰攻击。”冲田十三略微犹豫了一下之后下令。“对舰导弹第一波,总数160枚,弹着时间相差三秒。
第二波,亚音速反舰导弹,总数200枚,第一波导弹命中的同时发射,高弹道攻击。
第三波,超音速反舰导弹,总数120枚,和第二波同时弹着。
预备的战斗机中队全机挂载对舰装备准备起飞,在第二波攻击队起飞后,起飞准备攻击敌舰队。”
“了解,全舰攻击开始。”
在指令下达后,UEG舰队各舰按照天网系统的分配开始发射导弹,总数160枚导弹拖着白烟,被火箭助推引擎垂直推向高空,当高度达到15米时,导弹上的姿态控制火箭点火,导弹迅速90度转向,飞向敌舰方向,同时火箭助推器分离,导弹本体的冲压引擎启动,将十分之一的导弹推到三公里的巡航高度,其他的导弹将会保持十米左右的掠海飞行。
在巡航期间,导弹将被加速到两马赫的巡航速度,仅仅经过30多秒的飞行,导弹就将接近到距离敌舰20公里左右的位置,根据卫星、侦查无人机以及预警机等的定位,完成目标锁定的玄武岩EX导弹群大部分将降低到10米左右的掠海高度飞行,在高空飞行的导弹将作为寻的导弹使用,这些导弹将开启导弹内置的主动雷达,寻找敌舰位置。
导弹自身的导弹锁定目标后,将根据地球曲率,不断地降低降低高度,让弹体一直处于敌舰的地平线位置的状态。直至和大部队合流为止。
当导弹群合流后,玄武岩EX导弹群将推力全开,将弹体速度推到6马赫的末端冲刺速度,并且开启不规则规避机动,躲避敌舰的反导火力。
换句话说,这型号导弹在现在50公里的距离上,从发射到命中的总时间也就是40秒左右。
刚刚浮上的AEU残党舰队还没来得及嘚瑟一下子,这只可以潜航的舰队舰桥内就警报声大作了。
“发现机影!反射面很小,速度两马赫,高度三千米,数量16,隐形机?”(距离命中还有35秒)
“蠢货!是人革联的高超音速反舰导弹!对空迎击!”(30秒)
“舰队密集对象,外围舰艇护住中央舰艇!”(27秒)
“预警MS紧急升空!人革联高超音速反舰导弹高低空比是一比九!把掠海飞行的导弹找出来!”(22秒)
“超级紫苑(AEU舰载区域防空导弹)连续发射!把反舰导弹打下来!”(18秒)
“火控雷达暖机中!无法制导!”(16秒)
“随便射出去让导弹用自己的雷达锁定!”(14秒)
“CIWS自动迎击!别告诉我CIWS也在暖机!”(12秒)
“CIWS启动,距离启动时间还有5秒!”(10秒)
“超级拉姆(近距离高性能防空导弹,可反导)可用!”(9秒)
“发现大量新的目标!总数……总之很多!”(8秒)此时,距离海面12米的高度上,160枚玄武岩EX进入了末端冲刺阶段,在燃气舵和姿态控制火箭的控制下玄武岩EX导弹群增速至六马赫,并且开始了无序规避机动。
“超级拉姆急速射!把导弹打下来!(7秒)”
AEU残党海军舰艇上的超级拉姆发射架回旋,以每秒三发的频率发射着防空导弹,只是可惜,在面对末飞行端轨迹和速度都十分鬼畜的玄武岩EX面前,这种改造自近距离空对空导弹的近距离防空导弹的性能就有点不够看了。
在持续七秒的射击后,超级拉姆的21枚备弹就被全部打空了,但是也只是击坠了十几枚玄武岩EX。此时,玄武岩EX群也突入了最后的4公里的范围内。
AEU舰队的CIWS系统完成了预热,炮身回旋,锁定目标后开始扫射,数十艘AEU战舰上的近百门近防炮几乎同时开火,编织出了密集的弹幕。
又有超过三十枚玄武岩EX被击坠,凌空炸成了火球。
然后,两秒钟后,玄武岩EX群就命中了AEU残党的外围舰队,在重达1.5吨的战斗部面前,200多米的护卫舰级战舰不比洋娃娃坚固多少。
一枚接一枚的导弹钻进战舰内部后爆炸,巨大的爆炸甚至直接掀飞了整艘船的上层建筑,顺便把船炸成两截,中小型战舰被命中后,一分钟内就会沉入海底。
只有战舰级或者大型航母才能抗个一两发,但是被命中后也会严重影响战斗力。
“这种密度的对舰导弹攻击……对方恐怕已经消耗了大部分的反舰导弹。”AEU舰队的指挥官死死的咬住牙,连敌人面都没见到,己方舰队三分之一的船就被大破击沉了。
玄武岩这种大型反舰导弹通常只有巡洋舰级以上的战舰才能携带,人革联的巡洋舰也只携带了八枚。
这么算起来,对面如果是一个整编舰队的话,恐怕巡洋舰级以上的战舰反舰导弹基本上消耗一空了。
“航空部队紧急出动,展开对舰作战。”
“观测机升空,为我方导弹进行中继制导。”
“各舰,对舰导弹发射准备,该我们抱一箭之仇了!”
AEU残党舰队的载机潜艇打开了舰体上的大型闸门,加装了辅助火箭引擎的AEU军战斗机从载机潜艇的发射架中起飞。
几艘潜水航母的升降机挡板也展开,舰载机被不断的送到飞行甲板上,开始进行舰载机起飞作业。
暴徒式、制定式等飞行MS从舰载格纳库中走出,凭借自身的动力起飞升空。
“哼,就算被打了个措手不及,但是在主力航空部队被牵制的现在……”AEU舰队指挥官意气风发。
“发现导弹群!数量120……160……200枚?!正在以高亚音速的速度接近中!”
“什么?!他们从哪里来的那么多导弹!”AEU舰队司令官也顾不上感觉被打脸了。“对空迎击,让MS队协助防空!”
“了解!MS队紧急升空,协助舰队进行防空作业!”
AEU的舰队司令有些茫然的看向前方的天空,现在远处的天空上,全都是密密麻麻的,由反舰导弹的喷气式引擎喷射时留下的白色冷凝尾迹。己方残存的战舰群垂直发射装置以每秒两发的速度发射着防空导弹,拦截来袭的导弹。
无数白色的烟雾在空中交叉着。
己方舰队紧急升空的预警型制定式和固定翼预警机刚刚爬升到两公里多的高度,就被远处射来的光束和高速防空导弹凌空打炸。
“这已经不是战争了啊……”AEU的舰队司令摘下了帽子,捏在手里。
己方升空的MS群,根本不敢提升高度,战斗机部队也是只敢在低空盘旋,刚才升空的预警机发现了UEG舰队的踪迹,就在舰队前方40公里的位置上。
但是……自己完全无法发动反击。
AEU的司令抚摸着帽子的帽檐,抬头望向差不多在自己正上方的低轨道环。“情报、技术以及部队规模都被全面压制了啊。制空权没有,制海权等同没有,电子战虽然还没开始,但是似乎可以视为以己方全面败退为结果结束了。
从浮上到被打击也就刚刚一分钟多,也就是说,对方完全掌握了我方的动向吗?”
“司令!发现第二波花岗岩!数量120枚!”
“超级紫苑残弹0,无法拦截!”
“CIWS残弹0,无法拦截!”
“超级拉姆残弹0……司令!”
“真是不留情面啊……让潜艇部队分散突围,还活下来的人就投降吧。”AEU的舰队司令不再看窗外,抚摸着帽子上AEU的标志。“还以为能堂堂正正的打一次现代化海战呢,没想到,是对面告诉我们真正的现代化战争出现代差之后是怎么打的啊。
没必要送死了,抗住这一波之后,就投……”
还没说完,AEU的舰队司令就隐约听到了好几声沉闷的撞击声,下一瞬间他的视线就被耀眼的白光吞没了。
在第三波打击中,AEU舰队的大型战舰被重点关照,作为无线电发送最密集的旗舰航母更是被分配了十二枚玄武岩EX,除去被击坠的两枚之外,十枚玄武岩EX先后钻进了大型潜水航母的舰内爆炸,在一秒钟内就把这艘造型优美的潜水航母炸成了缓缓沉没的海上火炬。
“司令,要展开第四波攻击吗?”
“不,劝降吧。他们水面舰艇已经没有反击的能力了。”冲田十三摇了摇头,走出舰桥,走到翼桥上,看着舰队后方从发射导弹的烟雾中缓缓驶出来的火力投送舰,心里感慨万分。
过饱和打击这种东西,人类历史上也就在第三次世界大战初期,各个大国库存充分的时候才出现过一小段时间。同样,在那个时期,全人类的海军总数骤降到了原先的不足十分之一。
之后就没人玩过饱和打击了,因为都玩不起。
穷则战术开花,富则给老子炸这个无论哪个国家都是一样的。
武库舰这玩意为啥在21世纪的时候没有被造出来?是因为技术不够吗?是因为造价昂贵吗?都不是。
造一艘船的钱还行,问题是维持这艘船的战斗需要太多小钱钱。在生产力没那么富裕的情况下,全垂直发射管的武库舰太鸡肋了。
一般来说,对空防御有装备宙斯盾系统的驱逐舰,反舰作战外围有舰载战斗机(200海里外),远距离有反舰战斧(200-80海里),中距离有鱼叉(80-10海里),近距离有标准和舰炮,驱逐舰够用了。
那么武库舰的作用是啥呢?由海向陆?全巡航导弹打击谁都遭不住。(指钱包)
很多时候,一枚200公里外发射的战斧巡航导弹远没有100公里外的前线机场起飞的对地攻击机来的给力。前者还需要好兄弟在前线用激光标记装备标记目标,而后者只需要往脚底下扔个烟雾弹区分目标就行了。
久而久之,武库舰这种鸡肋产物就只停留在图纸上了。
直到这两年,人类得到了卫星工厂,卫星工厂百分之一的产能生产一天所生产的导弹,比一般国家一年生产的子弹还多。
因此武库舰这种原来鸡肋的东西就出现在了现在的舰队配置之中。
至于效果……
冲田十三摇了摇头,简直就跟用机枪打土著一样好用的过分,短时间内,一艘船的火力投送量比舰载机全部升空的10个航母战斗群还强。
(假设一只航母战斗群有三艘驱逐舰,一艘巡洋舰,两艘核潜艇,一艘航母,算下来,所有的坑都装反舰导弹,一个航母战斗群的反舰导弹投送量大约是900枚。)
“对了,让战术侦察机起飞,探测评估战场的辐射值,准备设备中和核辐射。”冲田十三突然想起来,刚才击沉的敌舰中似乎有核动力船只来着。
冲田十三收回目光,看向还在进行无限制反潜作战的前方海域,水面上的战斗结束了,但是通讯困难的水中战斗还在继续。
话说回来,就算到了23世纪,虽然水中战斗的载具越来越小(出现了水中用的20米级的MS和40米级的MA)也越来越大(出现了水中排水量达到了15万吨的载机潜艇),鱼雷的机动性也越来越鬼畜,诱饵性能越来越好,但是战斗还是20世纪的那一套。
声呐扫描锁定,发射鱼雷,抛射诱饵,然后鱼雷一炸,水中爆炸音能废掉3分钟内半径接近10公里的被动声呐。
也就水中MS的战斗还有点特色,但是真要说的话,水中MS的战斗就像放大版的蛙人直接的战斗一样,用水中步枪、鱼雷对射,随后用鱼叉肉搏。
吹着海风,冲田十三注视着看不见的战场,水中时不时的涌起水泡,浮上来些许碎片,有时候,有难以为继的敌我双方的载具上浮,浮在水面上,或者接受友军的救治,或者接受己方的俘虏。
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