游戏里设定玩家角色是可以通过不同的武器类型而附加上不一样的数据并游玩的,与此同时也因为这个主要的游戏机制设定,开发组花费了不少的精力在此之中,尽力不要让它出现任何影响玩家游玩的BUG。
但众所周知,BUG是不可能不存在的,而最后在测试玩家们之中也终于出现了一个恶劣的BUG,并由此引发了第一次的游戏论坛激烈讨论的炎上事件。
“……没想到真的被我给卡出了武器攻击距离的BUG。”
看着手中这把手掌长度大小的匕首,但我却不敢随便地把它挪动,因为在我们看不到的地方这把匕首已经是变成了攻击距离足足有两米多的恐怖的武器,并且使用方式可要比沉重且平衡性不好的马术长枪要灵活得多。
或许用更简单一点的话,就是这把匕首的攻击判定从原本只能攻击到手能触碰到的狐狸的[匕首],现在变成了拥有两米多攻击距离的[马术长枪],但重量与灵活性上要更为强得多。
在游戏测试时期,曾经有一位测试玩家在手上的武器的耐久度破碎的一瞬间,或者说在一帧的情况下切换了一把攻击距离短,但也相应地提供高敏捷数值的武器并继续攻击魔物。结果却发现手中的武器的表现与平常完全不一样,甚至就连伤害数值也强得多了。
在事后推测中了解到,原本在武器因为耐久度而消失(即物品销毁)后,其武器上本身的数据与属性也将随之而消失。
但那名玩家却在破碎的瞬间马上切换了武器,而系统则判断武器从损毁状态变回了完整的状态,而导致原本下一步“武器的数值模组取消”的步骤没能进行下去,进一步也让新的武器重叠了两把武器的数值,并且因为代码特性而导致数值上是直接相互覆盖,各自取最高值而融合在同一把武器上。
而后这名玩家则是拿着这把武器,在玩家的竞技场上大杀四方,然后在玩家的抱怨与投诉下开发组才发现了这个BUG,并着手于紧急维护……
“不妙,再怎么说斯根先生也是整个脑袋撞在那圆头的长枪上,这下子即便是脑震荡也不为过了。”
我赶紧跑到昏迷在地上的斯根先生的身旁,马上用高级别的治愈魔法技能对其脑袋进行治愈。
既然是继承了上一把武器的数据模组,也意味着武器的攻击类型与伤害也相应叠加了起来,所以还好我拿的是训练用的圆头长枪,不然的话现在斯根先生的脑袋已经被贯穿了。
不过从现场那安静至极的氛围看来,他们完全搞不明白斯根先生失败的情况是怎么回事。不过从他们的角度看来,刚刚的我看起来就是在使用魔法来击败斯根先生的,但在那之前也是斯根先生是明知道我是魔法师的情况下还向我提出对决提议,所以也没办法说我是狡诈行为。
毕竟我真的是一名魔法师嘛。
“好厉害啊,艾莱依!”
“喔哇,别这样子突然间蹦出来了,不过谢谢你的夸奖。”
“非常好的匕首技巧,或许能用得上。”
“你的话……我感觉很危险啊,萝亚。”
不管怎么看萝亚如果学会使用这种BUG的话,绝对会是增长她的暗杀技巧与手段的。但在那之前萝亚能否触发只有玩家才有的BUG,则是另一回事。
“做得好啊,艾莱依,看得我是真的非常痛快。”
凯瑟琳她倒是很高兴看到斯根先生的惨状,或许在她看来这能够解开她的心头恨吧。
还真是有些毒辣的性格啊,而且明明还是推着我上场的。
“再怎么说我也不想要就这样输掉,而且我多少也算是有些作弊吧。”
看了一眼手中那注意不会戳到其他人而把刀尖往上竖着的匕首的我,尝试把匕首给放回道具箱里头……啊,成功了,但是不同于把千代家的穿模木桶,这一次匕首并没有直接把长枪的数据给“分离”掉,或许是因为作为这些模组数据的载体的长枪已经粉碎而无法发挥作用,所以这些数据则依旧叠加在匕首上。
好了,BUG测试结论:武器叠加属性BUG是存在的,但这种深陷于游戏机制中需要动用代码或者添加防止机制才能修复的BUG,现在的我是没办法做到的,所以只能放着不管了,反正也就只有我才能主动地触发BUG的存在。
至于这把匕首,就请做好一辈子待在我的道具箱里的心理准备吧,请多指教。
“既然斯根先生还没醒来,那么我们就先离开了,还请帮我给他带个话,就说毕温奇子爵会一直好好地待在审判院的。”
完全就像是在挑衅那般,凯瑟琳向一旁打算去给斯根先生治疗的人说道,然后便呼唤我们一同离开。
“凯瑟琳,感觉你好像就是在跟斯根先生他挑衅啊。”
我看向不知为何从刚刚的自信从容变成有些担忧表情的凯瑟琳并询问道。
因为感觉凯瑟琳并不是那种会主动惹事的人,而且也不会是那种主动去跟不喜欢的人添加更多的互动的类型。
而且凯瑟琳现在有着些许担忧情感的表情看起来还真是十分新鲜。
“的确这应该算的上是在挑衅,不过这也是有原因的。”
在来到骑士兵营门口等待着马车到来时,凯瑟琳回应说道。
顺便一提,路过的骑士们似乎都被千代的活泼女孩模样给吸引住了而放松脸上那认真紧张的表情,甚至还亲切地跟千代打招呼。
果然不管在哪个地方,可爱的狐耳女孩绝对是攻略男性们的心的第一要素。
“原因?可别说是有什么糟糕的计划等着你去推一把手而才会主动跟斯根先生挑衅啊。”
尽管我只是随口说说而已,但没想到凯瑟琳倒是挑起了眉头并看向了我,这幅举动也让我愣住了一下后便用手拍了拍自己的额头。
“……可别告诉我是属于那种故事里头的贵族对抗系列的剧情啊。”
“虽然不太清楚艾莱依你在描述哪方面的事情,但这件事情的重要性可远超出于一般的贵族斗争的程度,所以还请艾莱依你们能暂时适应一下目前的节奏……”
在这么说道的同时凯瑟琳凑到我的耳边,并轻语继续说道。
“……另一方面萝亚小姐的事情也包含在里面,所以请不用担心。”
看着凯瑟琳那向我眨了眨眼的表情,我叹息了一口气,然后反过来直接伸手抱住说完话后打算稍微拉开距离的凯瑟琳,并再把有些惊讶的她给拉了回来。
“凯瑟琳,我说过了,接下的工作我会尽力地完成,哪怕是要我通宵数天不睡觉熬夜面对亮光的屏幕复杂代码也没问题,所以凯瑟琳你并不需要一再地提醒我关于约定的事情。”
“……是,我明白了,还请你原谅我的忧虑,艾莱依。”
凯瑟琳很坦率地对我道歉,虽然看起来就像是我这边是坏人的样子。
但是工作归于工作,除此以外的其他关于工作上的事情最起码我想要让凯瑟琳注意一下。
在千代她疑惑着我和凯瑟琳和举动时,萝亚她很配合地把千代给引导到一旁去。
“顺便一提,艾莱依你的耳语还真是非常有诱惑力啊,让人不禁心跳加速啊。”
“喂!”
“我同意主人的耳语非常让人动听。”
“萝亚!不对,我什么时候对你耳语的?!”
“梦话。”
“喂!”
这难道说是在我睡着的时候特地凑到我嘴边待着吗?太过于糟糕了!
在我吐槽着她们两人的时候,只有千代一个人在疑惑着我们三人的行为。
虽然直到我们上马车离开后我依旧不清楚凯瑟琳口中所说的“原因”是什么,不过接下来的一天凯瑟琳似乎并没有什么事情要去做了,所以就不知为何变成了“激动人心的王都观光旅行第二天!”的环节。
“这,这是……?!”
观光旅途的第一站,同时也是观光指南第一篇开头介绍部分也着重于介绍的景点,名为材尔泰王都斗技场的巨型建筑。
“这是准备举行庆典的最为重要的地方,每一年庆祝期间都有不同的活动,但在庆典的最后一天则会在斗技场内举行最引人注目的比赛。最后的胜利者将会获得大量的财产与荣誉,甚至还有来自于王室的恩赐,所以每一年都有非常多的冒险者和魔法师什么的人一同来到这里相互厮杀。”
当然死亡是尽可能规避的,留下有着各种隐晦意思的话且兼并导游工作的凯瑟琳向我眨了眨眼,似乎在询问我会不会参加的样子。
老实说千代的样子倒是兴奋不已,但我的话还是希望作为观众来观光就好了。
“对了,到了那一天护卫公主的任务就交给你们了,知道吗?”
“哎,就是在那一天吗?”
“没错,如果一切顺利的话或许也不需要……”
“凯瑟琳?”
“……不,没什么。”
凯瑟琳以非常不自然的话语打消我们追问的想法,然后才继续迈步前进。
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