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11-皇宫

11-皇宫

我望着四周金碧辉煌的装饰,尽管这位国王已经是历代最不奢侈的国王了,但是这样的面子工程还是必须做的。

中央的大祭坛上面,几个披着法袍的大法师正在咏唱,而四周有好几位脸色苍白的小孩。

如果没有意外,那些小孩都是感染了“绝望瘟疫”吧,不过他们的精神看上去不错,也许是因为击杀了瘟疫之源,他们也开始慢慢变好了吧。

“居然会为NPC担心,我真的是。。。”我自嘲般地笑了笑,没有多想,直接进了内殿。

“艾希陛下,找我有什么事?”我单膝跪下,尽管是NPC,但是还是得表现敬意。

“啊,不用那么多礼了,毕竟你帮助过我,直接起来谈就是了。”艾希和蔼地笑着说道。

“那么,有什么事呢?”没有拖泥带水,毕竟我还要练级。

“呵呵,不用那么拘谨,我们纯粹是奖励一件装备给你而已,因为,击杀‘瘟疫之源’的是你啊。”国王也露出慈祥的笑容。

而他接下来的动作,更是让我受惊不少。

他直接走下了宝座,然后把一样东西交到了我的手上。

“这,真是让我感到无比荣幸。。。”我直接把心中的想法说了出来,尽管有奉承的意味,但是作为一名游戏者,能够得到君王的亲自奖赏,难道不觉得很荣幸么?

而我的手中,静静地躺着一枚泛着金光的戒指。

命运右戒 品质:黄金器,不可交易

力量+70

物理暴击率+10%

特效:装备者的幸运值+1

金色的指环,上面镶嵌着一个六芒星的标记,与我左手戴着的银戒——命运左戒相呼应,如果没有意外,这应该是对戒。

“艾希小姐说过,我戴着的这枚命运左戒,是她的很重要的宝物,而这枚命运右戒是国王你的东西,莫非。。。”

“嗯,没错,是我们俩的定情信物。”国王哈哈一笑,如此说道。

“既,既然是这样的话,那应该很有纪念价值才对。。。”在内测的时候就是这样,很多人都说我居然会认真地和NPC打交道,而我觉得这虽然是个虚拟世界,但是这不是人之常情么?

艾希摇了摇头,说道:“不,已经不需要了,因为,我思念的人,已经陪在我的身边了。”

泰达米尔笑了笑,接着说道:“对,有艾希陪在我的身边,什么都已经不重要了。”

“真是有些抱歉呢,想不到冒险家你居然这么厉害,击杀掉了那样的亡灵怪物,但是我们给你的奖励却只是那样的凡品。。。”泰达米尔无奈地摸了摸头,如此说道。

我马上单膝跪下,说道:“对于我来说,这是无价之宝,感谢国王和女皇的赏赐,我感到无比的荣幸。”

而在我的脑中,回想起那天艾希把命运左戒交给我的时候,那个伤感的表情,以及泰达米尔把艾希抱入怀中的时候,她那欢快的表情,想必这枚命运右戒,也是国王极度重视的东西吧。

“你先起来吧,冒险家。”泰达米尔示意我起来,我也没怎么推迟,想不到这个国王居然完全不摆架子,而且还亲自把自己重要的东西交给我,这个国家有这样的国王管理,能够如此繁荣,可想而知。

“这次的战斗,我们把西部峡谷盘踞的亡灵彻底消灭,既然是这样,亡灵作恶的地方也就只有北方而已,这几年来它们不断地侵犯我的国土,而且我们一向与邪恶的亡灵生物势不两立,我已经打算加紧训练精兵,不久将对北方亡灵地区发动攻击,到时,我也会亲自出马!”国王一脸严肃地说道。

“需要我们冒险家帮忙的吗?”

“对,我们也希望你们能够助我们一臂之力,这样的话,就能更加容易击破亡灵的防御线,让子民们免除亡灵的困扰,能够更加和平幸福地生活!”

“叮!”

服务器公告:因为亡灵的困扰,国王泰达米尔决定近期训练精兵,对北方亡灵地区进行讨伐,希望亲爱的各位玩家努力练级,当玩家的平均等级达到一定水平的时候,就能够参加本次讨伐活动,活动奖励丰厚,望各位玩家积极参与!

这次是全中国服务器的公告,不过我的名字并没有上电视,虽然说击杀BOSS的是我,但是系统设定成一旦完成之前那个击杀任务以后,就会触发这次的讨伐任务。

虽然说有可能又是一波坑爹活动,但是我觉得这次有NPC援助,而且国王还亲自助阵,如果让NPC在前方挡刀,然后我们玩家补刀拿经验的话,这样的活动不参加才怪。

而且,既然知道会有NPC援助,参加这次活动的人,至少比这次的活动要多吧。。。

而同时,又一个系统声音响起。

系统提示:你的友好度+1。

这个友好度,我也不知道是什么东西,这是我在内测的时候所不知道的东西,不过我急着练级,没怎么多想,直接告别了他们离开了皇宫。

而我一边走一边把命运右戒戴在右手尾指上面。

现在只有少数玩家才佩戴一到两件首饰,大部分玩家的首饰槽都是空洞洞的,而我却一下子拥有三件首饰,怎么有种高人一等的感觉。

“叮!”

系统提示:因为你已经获得命运装备的第三件,故触发命运项链的隐藏属性,同时开启首饰的套装属性!

一阵惊愕,想不到原来我获得的首饰居然是套装!

我拿起开服的时候就奖励给我的未知属性的项链,而这时,四叶草的项链散发出黄金色的光辉。

命运项链 品质:黄金器,不可交易

力量+35

智力+35

体力+35

精神+35

敏捷+35

特效:装备者的幸运值+1

属性很不错,居然直接加五围,尽管加的非常平均,但是也就是这样才是优点。

而在我同时装备了这三件装备以后,我看到了套装属性,如果没有意外,这套首饰套装的名字应该是命运套装。

套装属性(三件套):

暴击率+10%

装备者的幸运值+2

套装属性仅仅只有两个,但是已经无可挑剔,而因为项链的属性开启,以及套装的附加,我的幸运值已经+5了。

也许那时候我击杀掉BOSS,它的大爆,跟我的幸运值有关,不过这种非常模糊的游戏参数,我也不好说,就如之前增加的友好度一样,它的作用是什么,我也很难说清楚,如果真的深究的话,也许想到某部爱疯砸在自己头上的那天才能想通了。(不知道这个梗的朋友就别在意好了=。=)

这次活动直接让我升到了33级,如果是单练的话,找35-37的怪物单挑应该是没问题的,而我现在还有10点的功勋点还没加,可以增加总计20点的某个属性,但是我暂时还不想加,因为我怕我这种力量成长,以及穿布甲不增加力量的缘故,可能连大型弓都拿不起来。

这里就要说说弓箭手的武器了。

弓箭手的武器大致上分3种,大型弓,长弓,十字弩,我手上拿着的精铁器就是长弓,攻速中等而且攻击力也中等的武器,而大型弓,是一种攻击力比长弓和十字弩还要高,但是攻速偏慢的武器,而且要拿起大型弓,需要比较多的力量点数,而十字弩,和大型弓恰恰相反,攻击力偏低,但是它不需要手动装箭上去,是全自动上箭(弹)的,所以攻速偏快。

所以根据不同人的爱好,弓箭手是可以选择大型弓,长弓,十字弩来作为主武器,而不是说弓箭手不能装备其他武器,弓箭手是可以装备匕首,甚至乎,如果你的力量足够,弓箭手也可以装备斧头,但是不能使用弓箭手的技能而已。

相对的,战士是可以装备斧头,剑,刀等武器,不过根据武器的不同,要求的力量点数也不一样罢了,像小骷髅这种穿轻甲走敏捷路线的,装备剑是没问题的,但是装备斧头可能就不够力量点数了。

嘛,反正我的智力成长是足够多的,到时如果打到称手的装备而不够力量装备的话,我就把功勋点加在那里好了。

也没有多想,先练级要紧。


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