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4-复仇气息的强化

4-复仇气息的强化

翌日。

我稍微睁开了眼,就算隔着帐篷,四周依然很光亮,很明显我睡过头了。

这时,我才发现小骷髅居然在我的帐篷里面。

“哇!你为什么在这里!”我吓了一大跳。

「想叫你起床。」

“那你也不要吓我啊。。。”

「我没吓你,是你睡得太熟了。毕竟你昨晚打怪打到那么晚。。。」

“啊,你发现了?”尽管我做得很小心,想不到他比我更细心。

「当然,平时你都比我早起的,今天却要我亲自来叫你,我下意识地看了看你的等级,看到你升到29就知道是怎么回事啦。。。」

确实,因为我们互加了好友,所以等级什么的一目了然。

我看了看时间,已经是早上9点。

“哇,比平时晚了很多啊。。。”我还以为我就睡多了那么几分钟,不过想不到距离平时7点钟起床,晚了那么多。

「哈哈,我也不小心睡过头了,而且在你的帐篷里面不小心呆了有点久。。。」

“。。。。。。”正在我疑惑我的帐篷有什么能够吸引人的地方能够让他发呆发那么久时,他再发了条信息。

「对了,练级的话你先去吧,我去洗个澡。」

我顿时喷了:“卧槽,你那么一副骨头洗什么澡啊!”

「因为,我真的很久没有试过洗澡的滋味了,平时在家里也有洗的,但是自从进入游戏以后,差不多有两个多月,都没有洗过澡,虽然说这个世界不会出汗,但是我还是想洗个澡啊,不然总感觉毛毛的。。。」

确实,有些人还是比较喜欢享受洗澡时的乐趣的,也不能怪他们。

“随便你吧,我先去练练级,你别被人发现就行了。”我们的所在地是比较偏远的墓场地区,一般这附近没什么人,附近有条较清澈的河确实适合洗澡的,不过方式要比较原始,就是果体直接跳进河里面而已。

「你别偷看啊。。。」

我再次喷了,“谁会偷看啊白痴!”

诚言,我确实对生物课上面的人体骨架图非常的厌恶。

。。。。。。

一道金光落下,我已经到达了30级,不过这已经是第二天的事情了,而且还是在小骷髅故意让我补刀(这句游戏术语的意思是,作最后的攻击,因为组队状态下击杀者能够拿到更多的经验)才达到30级的,不过因为我们的星数成长太变态,所以才可以越级杀怪,一般这种情况下,组队杀同级怪才是最安全的,这也就是为什么我们与大队比起来,练级速度快那么多的原因。

我看了看时间,快10点了,“下午就开始活动了,我先去找弓箭手导师学‘多重箭’,有了这个AOE技能以后刷怪会更快的。”

「嗯,反正我也有空,我也一起去吧。」

也没有怎么多说话了,我们直接往皇宫广场跑去,也许下午又是一波坑爹活动,但是我们还是打足精神去迎接。

「啊,看那个。」

小骷髅指着广场外围贴着的告示,只见上面清晰地写着这次活动的原因。

公告:因为近日于安洁拉(Angela)大平原的西部峡谷深处发现疑似“绝望瘟疫”的源头,希望各位冒险家能够亲自去查看并且进行剿灭,一旦完成源头的铲除,所有参与此次活动的冒险家都能得到不菲的奖励!

就只是说明了地点,虽然时间在系统公告处已经说出来了,但是搜集不到什么有用的情报。

或许有人会因为前车之鉴而不去参加此次活动,但是公告上面写的“不菲的奖励”令我很心动。

舍不得孩子套不着狼,说的就是这个道理吧。

也没怎么逗留,我们直接来到弓箭手导师处,我可是毫不犹豫地花钱学习了“多重箭”这个技能。

“这位冒险家。”

“?”不知道为什么,导师MM居然跟我搭起话来。

“女皇陛下有事找你,请你去正殿一趟。”

“啊,好的。。。”看样子,也许是跟前阵子触发的剧情有关吧。

于是我们马上进入了皇宫正殿,这个地方,一般人都无法进来,而我是跟小骷髅组队的,想不到居然直接就让通过了,本来还因为他是不能进入的。

有些正在外殿学技能的人看到我们能够进入皇宫正殿,露出羡慕的目光,我忽然之间觉得自己高人一等。

“艾希陛下。”我还是按照正统的礼仪,半蹲着参见艾希小姐,啊,现在应该是叫女皇了。

“不用那么拘礼,直接进正题吧,你现在懂得,怎么利用你身体里面的力量吗?”

“还不懂。。。”虽然感觉这应该是剧情,但是我还是如实作答。

“那么,我来引导一下你,你自己慢慢感受下。。。”

说着,艾希慢慢举起双手,然后一道奇怪的紫色光在我头顶飞舞,这时我才察觉到自己身周有明显的紫色的气息在环绕,如果没有意外,这个就是所谓的“复仇气息”。

“好了。”

出乎我意料之外,想不到这么简单就搞定了。

“你的技能已经因为‘复仇气息’的影响,而获得了强化,但是这个力量你一定要小心使用,要成功驾驭它,一旦被它反噬,很可能会危及生命。”

虽然说得轻描淡写,但是那危险性还是存在的,说的就是我有可能变成恶魔吧。。。

看了看技能,确实,连名称都改变了。

复仇之欲:被毁灭深渊里面的恶灵气息所洗礼的人,会因为恶灵的影响而充满复仇的气息,被动地增加魔法抗性,普通攻击以及技能攻击会附带一定量的魔法伤害,并且必定额外增加10%的伤害。当你击杀怪物后,可以释放复仇气息出体外,当释放得足够多的时候,你的外貌会发生改变,并且会自动习得新技能,击杀BOSS级怪物或玩家,释放速度会加倍。

追加:身周会被复仇气息所环绕,会根据情绪的波动而增加自身的命中率与暴击率。

与小骷髅一样,职业被动获得了追加,但是效果却大相径庭。

而我看了看,螺旋箭刃并没有改变,不过后面追加了一句:可以进行蓄力,根据蓄力的时间,螺旋箭刃的攻击力、射程与击退效果会更加强。

破甲箭的名称直接变成了腐蚀箭。

腐蚀箭:命中后,会给对方附加腐蚀效果,在一定时间内大幅度降低对方的物理防御力以及魔法防御力。若敌人的等级比你高,则腐蚀效果以及持续时间会降低。

与原来的破甲箭比,这个变化收益太大,因为破甲箭只有那一击是附带破甲效果,但是这个技能变成了持续性效果,非常好用。

而多重箭则变成了恶灵箭雨。

恶灵箭雨:向前方一片区域施放恶灵箭雨,造成魔法伤害,并且释放的复仇气息会污染该片区域,在一定时间内对该区域内的敌人造成减速效果。若敌人的等级比你高,则减速效果以及持续时间会降低。

多重箭的物理伤害直接变成了魔法伤害,也许是为了照顾我这个穿着布甲的,用魔法进行输出的弓箭手的缘故吧。

我这时才发现,先撇开通过技能书学习的螺旋箭刃不说,其他技能都多了各种各样的负面BUFF(指给予一定增益或者削弱的状态)的效果,也许“复仇之箭”这个职业之所以是魔法输出,是靠技能来吃饭也说不定。

没有多想,很快就会进行活动了,我和小骷髅都进行了一下准备,例如买些红药水,看看路边有没有适合自己替换的装备等,接着就踏上了前往活动地点的路了。


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