数据更新:
亡灵——芬里尔
(格式:第一形态/第二形态/第三形态)
最大血量:50000/50000/1000000
防御力:700/900/100000
法术抗性:50/50/100
攻击力:700/1000/1000
攻击间隔:3/2//
移动速度:0.7/0.7/0
攻击范围:3/3/-
沉默抗性:有/有/有
眩晕抗性:无/有/无
沉睡抗性:有/有/有
天赋:
攻击造成真实伤害,在场期间,获得100%的退场单位属性与正面buff,假如自身攻击力超过3000,则立即清除所有效果,同时对场上所有干员造成1000点真实伤害,每次触发,将会使触发条件降低500点,伤害提升500点,触发条件最低降至2000。
每一次攻击,将使自身攻击力提升10%,攻击速度提升10%,最多十次,该技能不会重置。
第一形态被击败后,将在10s内复活,随后进入第二形态并获得20s的无敌,同时使周身4格范围内单位获得30%的伤害加深。
第二形态被击败后,将在10s后复活,进入第三形态。失去行动力和攻击力。每2秒进行一次判定,自身失去生命上限10%的血量,同时对全场单位造成当前攻击力100%的物理与法术伤害。若芬里尔第三形态死亡前有可判定单位消失,则芬里尔获得50%的伤害增幅,恢复当前生命值×10的血量,再次进入第二形态,但这次死亡后将不会再进入第三形态。
技能:
没有主动技能
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