【格兰特古王城遗迹】
大约450年前的城市级要塞,因为地震被掩埋于地下产生的迷宫型遗迹,依照难度从上打下分为三层,难度分别为LV50、LV70、LV100,主要存在的魔物有【蜘蛛怪】、【骷髅】、【僵尸】以及【巨型蟑螂】。
在迷宫前搭好帐篷,肖恩开始研究起了情报。
上次就把这些东西就仔仔细细地搞清楚了,甚至因为没了盗贼的关系而规划得更加细致,但一度惨重失败的事实依旧证明自己做得还不够谨慎。
单凭战力上看,无疑身上有一定的防具,并且配备了锈剑和弓箭作为武器的【不死族·骷髅】战斗力最高,生前曾为王国士兵的【精英骷髅】甚至更上一筹。
虽然没了索菲亚,但这次携带了足量的【圣水】,武器上也稍微用喷剂的方式涂了一层银,完全状态下同时对付十五个【骷髅LV50】也有必胜的把握。
一个月的磨合期过后,如今攻略中层对大家而言并非难事。
但“最可怕的明明是那些蟑螂”这样的发言也不能无视……
虽说事到如今队伍里已经没有女性了,但依旧不会有人能对蟑螂这种东西产生什么好感,更何况那可不是一般的【异虫类】,而是成群结队的有小狗大小的巨型蟑螂。
倒不如说正是因为没有女性,对这种虫子的抱怨才能丝毫没有压抑地吐露出来,男人互相同仇敌忾的样子反是使得情况更加严重了。
排除掉生理上的恶心的话,【蜘蛛怪】的威胁其实比蟑螂大上不少,不光是有麻烦的毒牙,听说它们会在【不死族·僵尸】乃至是冒险者的身上产卵,来进行种族的繁衍。
好吧,这两种魔物的糟糕程度压根不相伯仲,但指望迷宫里能跑出什么可爱的生物根本是不可能的事。
和他们比起来,【史莱姆】【哥布林】或者【烈焰牛】什么的,这些栖息在森林里的魔物简直是要可爱到爆了……
冒险者为什么总往遗迹跑归根到底是“回报率”的问题。
击杀魔物就能获取金钱,看似天经地义,其实这种事并不稳定:
击杀一个【哥布林】,可能获得【生锈的哥布林小刀】、【哥布林护身符】一类的道具,因为【哥布林的耳朵】能拿到市政厅换取铜币,因此收入是最稳定的一类。
而击杀【烈焰牛】的时候,能获取的素材就有【魔兽肉】【烈焰牛角】【兽筋】【烈焰牛皮】这样的选项。
可不管是哪一类的素材,都不像【哥布林的耳朵】那样有市政厅的财力作为担保,脱手的难度都是挺高的,毕竟皮草是新手村的第二大行业,常年供过于求,商人们会找各种借口压价。
在这种情况下,【骷髅】这种东西就难得可贵了……
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