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见习冒险者VS史莱姆(十三)

见习冒险者VS史莱姆(十三)

哪怕LV上是有整整20级的差距……

只要不怕丢了在新手村的饭碗,米娜可以拍着胸脯保证自己可以用一根手指吊打他。

咳——

不过安琪拉他们现在这个时候上升的属性还是自己的基础属性,而不是可以自由分配的属性点。

接下来他们需要再去【哥布林山岭】完成例行的【普通·哥布林击杀任务】,升到【冒险者LV2】之后才可以获取能够自由分配的【属性点】,然后可以按照自己喜欢的方式分配点数了。

冒险者对【属性点】的分配的方式非常自由,只要等级足够高,点数足够多,冒险者几乎可以把获取的点数加在任何他们希望地方……甚至是【属性:种族寿命】的那一栏。

不过这个属性是500点兑换1点,而且一样会随时间消耗掉。

但是米娜相信不会有人真会去拿500点的属性去兑换1点的寿命,毕竟这个代价实在是有点大,不如用来升级技能保命性价比要更高一些。

【属性点】和【技能点】也是等价的,同样数额的【属性点】和【技能点】可以相互转换,升级技能还是提高身体能力就全看个人的喜好了。

不过,因为获得的【属性点】只能够分配一次,而且无法重置,来源又只有【升级】和【技能熟练度】两种方式,所以使用时果然还是必须要小心呢。

对了……

补充一下,在这个世界把【属性点】单加到某一项【属性】或者【技能】上是不可能“超神”的。

例如你获得了【二连斩LV10:连续两次攻击,造成120%的伤害】之后把所有属性全加上,一口气把技能点到了LV99变成【五连斩:连续五次攻击,造成540%伤害】……

嗯,这输出很棒,米娜也这么觉得。

但若是遇到了【反击LV40:遭遇一次攻击后,立刻反弹此次伤害(反弹伤害不超过300HP)】这样的低阶技能就搞笑了。

因为你的【四连斩】根本就使不出来,一定会被【反击】格挡然后遭受无间隔反击,不是以命相搏的话就需要立刻取消【五连斩】进行防御,然后在【反击】冷却之前使用其它的技能。

但是作为LV99的技能,提升能够削减【冷却时间】的【熟练度】注定很困难,倘若双方持有着同样数额的熟练度,这个时候无疑是【反击LV40】可以抢先冷却——只要对方不作死,你根本就没有使用【五连斩】的机会。

而且对方的点数又并非是全加在一个LV40的技能上,这个时候肯定还保有其它的绝招……

高等级技能反而很容易被低等级技能的【效果】克制住,这个世界的【技能】可以归结是“效果至上”,而不是“输出至上”。

只有老老实实坐下来算一算怎么搭配,才能达到最大的输出,因此【算数】是一定要会的。

嗯……关于这一点,果然还是向他们推荐一下《属性、技能、输出和装备搭配》这本书比较好。

米娜这么想着。

记得【新手村】的【大图书馆】应该是有的……也不知道被其他人借走了没,自己成为【冒险者】之前因为害怕可是熬夜看了好几遍呢。

虽然自己当时除了一把从废品店门口捡到的【哥布林生锈匕首LV1】之外什么装备都没有就是了。

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