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第五章 开始练级

第五章 开始练级

在森林村附近有一片草原,那里就是狼群的刷新点。

野狼的等级在3级到5级之间,2级的我属于越级打怪了。

再加上我一点体质都没加,生命值还是10点,被野狼攻击到两三下就会死,看似很危险。

但是我完全不慌,甚至对着草原上的狼群大喊一声。

“喂!!!”

听到我的高声大喊,有五只狼被我吸引了注意力,一起朝我冲来。

等他们接近之后,我跳起身就是一个长枪突刺。

盗贼的突刺技能的伤害,只有战士的猛击技能的一半,但是突刺速度很快几乎是瞬间完成,而且突刺到敌人的要害部位有三倍暴击的增伤。

唰!

我的这一枪无比精准刺中了狼的眼窝,伴随着气劲波动开的技能特效,我的20点力量,加上铁长枪的伤害,与跳跃攻击的伤害加成,还有突刺要害的三倍暴击,狼直接被秒杀。

跳跃攻击有着额外百分比的伤害加成,这个知识我在前几个轮回重生中早就知道了,不过今天参与公测的玩家绝大多数肯定还没发现。

而精准刺中移动目标的要害是需要实打实的技术与经验的,突刺技能的释放是瞬间完成的,稍有失误就会刺偏,更何况是跳跃起来动作十分容易不稳的情况下。

高高跳起,然后精准无误的释放突刺,刺中快速移动的狼的眼球,在公测玩家眼里绝对是超乎常人的神技。

但是,我可是将《混沌战争》玩了将近五十年的人啊!

高端的职业玩家不到几年就能熟练掌握这种操作了,我的游戏技术也不算菜,如果玩了五十年还做不到百刺百中,我自己都觉得丢脸。

突刺技能消耗的体力值是10点,刚好把我的体力值消耗空。

我落地后,立刻举起盾牌,灵活的格挡住四个野狼的连续攻击。

很多新人犯下的一个认知误区,就是盾牌防御是需要一直举着的,能挡住就行。

其实不然,普通的挡住攻击,还是会透过盾牌的护甲对自己造成微弱伤害。

这种微弱伤害积少成多,防御者的处境依然危险。

但是,有一种名为完美格挡的技巧。

通过盾牌防御的倾斜角度,还加以适当的力道弹开攻击,将敌人攻击的冲击力大部分都化解掉,系统的物理引擎就会判定不扣血。

而且,完美格挡可以恢复比普通格挡多一倍的体力值。

也就是说,不要一直举着盾牌,而是把握敌人攻击的时机,迅速抬起盾牌来化解与弹开敌人的攻击。

说起来简单,实际做起来很难,同样是高端职业玩家需要几年时间才能熟练掌握的技巧。

同理,我玩了将近五十年的《混沌战争》,完美格挡早就熟练到轻松自如手到擒来了。

咚!

用连续的完美格挡轻松弹开四个野狼的攻击,我的体力值毫无疑问又满了,还溢出了不少。

我又是跳跃突刺,刺中要害三倍暴击,杀了一个野狼。

连续完美格挡,跳跃突刺,要害暴击,连续完美格挡,跳跃突刺,要害暴击,连续完美格挡,跳跃突刺,要害暴击。

轻松的杀死了这五个野狼,并拾取它们身上的任务物品。

就凭我的这番操作,如果现在就有玩家强者排行榜的判定的话,我毫无疑问是第一名。

可惜,玩家强者排行榜只有满级的玩家才能登陆。

“轻松过头了……跟后期的黑暗种族入侵,各种高端副本BOSS,还有排行榜强者间的PVP厮杀对决相比,跟这些野狼打根本没意思。”

我在草原上边跑边吼,喊来了二十多个野狼。

二十多个野狼的包围与群殴,才让我感到难度正常了起来。

有刺激感与挑战感,才叫玩游戏,我一直这样认为。

连续完美格挡,跳跃突刺,要害暴击。

我继续着我自己的输出循环,杀死一个又一个的野狼。

就这样杀了半个小时,杀了几群野狼,把所有的任务物品都收集齐全的为止。

杀了这几群野狼后,我的身上又闪过了白光,到3级了。

3级的10点可分配属性点我全加到耐力上,耐力达到15点了,我现在有30点体力值了,可以连放3次突刺技能。

没有任何新的技能增加,但是我的属性绝对是远远领先于其他玩家的。

我拿着这些任务物品,回到了森林村,逐一交纳任务。

3级的经验值变为320/400了,还差一些就升级。

混沌战争前期版本的等级所需经验值,每升一级都会翻倍。

1级是100,2级是200,3级是400,4级是800,5级是1600,以此类推。

看着没什么大不了的是吗?继续往后看。

而到了10级需要51200经验值,15级是1638400经验值, 20级是52428800经验值,25级是1677721600经验值,29到30之间是53687091200经验值,足足536亿。

数字立刻恐怖起来了是不是。

说个更恐怖的事情:混沌战争里,玩家死亡会掉一级。

到了后面,每升一级都会举步维艰,何况死亡会掉级。

这也成了混沌战争劝退玩家的另一个原因。

当然,混沌战争幕后的运营团队也注意到了这个问题,所以在新版本开放40级时减少了升级所需的经验值,使得玩家们更容易满级。

有人可能要问,那么在最初版本练的那么多经验值不白费了吗?

并不会,运营团队有对老玩家的补偿措施,那就是溢出的经验值化为金钱。

每溢出的10000点经验值换一铜币,最初版本的30级满级的每级经验值,减去40级时代的每级经验值,溢出的这些等级加起来的经验值叠加起来,得有数百亿,最终可以得到数百万的金币。

是数百万的金币,不是银币,更不是铜币,全是金币。

这使得最初版本的老玩家一个个都成了混沌战争中的富翁,而接着因为各种原因而引起的,便是诸多公会被老玩家们建立起来的辉煌时代。

而随着公会时代的发展与辉煌,混沌战争的口碑与玩家人数飙升,也吸引了许许多多的游戏工作室,乃至于诸多游戏财团企业的加入与发展。

这为2037年开始的混沌战争地位飙升埋下了伏笔。

总之,在40级年代到来前,必须要尽量升到更高的等级。

每升一级,等于是为中后期的公会时代增加可用的资金,在公会时代中金钱是十分重要的,金币越多就代表公会越能壮大。

公会是一定要成立的,没有公会的混沌战争缺少着它的精髓所在。

混沌战争正如其名,混沌与战争两个字,才是游戏主题。

30级年代的现在,等于是我为公会时代打下基础的时候。

希望这次的打基础能比上辈子,上上个辈子,上上上个辈子与上上上上个辈子的轮回重生要更加顺利。

闲话说到这里,我又从森林村收下了几个关于狼王的任务。

村长:击杀狼王

铁匠铺:获得狼王之利爪

皮革店:获得狼王之毛皮

饰品店:获得狼王之尖牙

服装店:获得狼王之尾巴

雕刻店:获得狼王之骨骼

药剂店:获得狼王之眼球

村庄的怪人:获得狼王之脑髓

村庄的猎人:获得狼王之心脏

村庄的商人:获得狼王之血液

村庄的老人:从狼王窝里找到家人的尸骨

村庄的小孩:从狼王窝里找到哥哥的尸骨

村庄的女人:从狼王窝里找到丈夫的尸骨

村庄的男人:从狼王窝里找到妻子的尸骨

村庄的卫兵:从狼王窝里找到战友的尸骨

我去!这狼王这么招人恨啊!整整十五个任务都跟狼王有关!

“狼王哦……我来找你了……”

我面带邪笑的乘坐马车出门,往狼王的所在去处前去。

说起来,我记得狼王的窝里有概率遇到一个幼年狼王来着,是个高品质宠物。

过去的几个轮回重生中,我有尝试刷过那个宠物,见过几次,但都驯服失败了。

不过我现在是东森人民族,驯服野兽有25%的概率成功,也就是四分之一概率呢,再加上流浪者的幸运特性,其实……很有希望呢。

“车夫,麻烦回下森林村,我买个东西。”

我又让马车回到了森林村,去食物店买了块极品的羊腿肉。

我记得混沌战争中,狼类生物是很喜欢吃羊肉的,更何况我买的这块羊腿肉品质极高。

东森人的民族天赋,流浪者的幸运特性,再加上这块极品羊腿肉做诱饵。

如果我见到了那个幼年狼王,应该有不低的概率可能驯服对方收为宠物了吧?

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