文中有叙述,在这一时期,正值第一次银河系战争白热化,大量舰队战损,众多碎片在星际间飘散。其中极少数比重的碎片飘至太阳系附近并坠落到8颗行星当中。
对于坠落到地球的碎片,人类最开始无法正确理解其使用方法,同时因为资源枯竭导致的文明停滞甚至是倒退而难以研究。
随着坠地碎片的增多,人类开始逐渐意识到可以使用碎片去研究碎片的方式来代替以往的“以地球科技研究更高级科技”的研究方式。在这种方式完成的研究终究不算是人类可以习惯的研究,所以成果利用率和再研发可能性都非常低,不过能够做到宇航起步的程度。
之后以地球可以开采到的材料为基础,研发低级宇航工具,Syoung院士主导的星际导弹系列就是典型。这些导弹中掺杂了很少数的外星科技碎片,用以验证是否能够利用这些碎片使人类宇航能力得到提高,后来被证明只是人类的美好愿望罢了。
最后,随着研究外星科技的深入,人类初步具备了能够系统制造宇航工具的能力,于是采取了另一经典模式:通过建造同步轨道空间站来形成宇航活动的基本平台,由地面发射运载火箭运输一部分零部件,同时空间站制造另一部分零部件,在空间站或者专门的组装平台完成战舰组装。当然,AD43世纪的时候这种运营方式已经完全被纯空间站生产制造所取代,原因是人类反击Tordarain的战争中遭到猛烈行星轰炸的地球表现出后勤补给上的完全脱力,而空间站则可以通过轨道切换或者超大型ERB折跃来完成撤退和转移,具备更强的生存力和生产稳定性,不容易受到战火波及和干扰。
顺带,其实AD41世纪的战舰数量非常稀少,其原因在于制造工艺和材料数量,同时可用的空间站也非常少。能够在对Tordarain的战争中获胜取决于很多偶然因素而并不是依靠舰队战的获胜,人类宇航历史进入全面发展时期是从AD42世纪开始到AD43世纪初叶,这一时期,经典宇航运营模式开始逐渐被制式宇航运营模式——纯空间站生产制造——所代替,由此确定了之后4星域大格局的成型要素。
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