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15设施的路途与闯关?

15设施的路途与闯关?

古代遗迹下层有一个专门负责照顾未够五岁,而且没有家人的保幼设施。他们的家人大多数都是为了生存,死在树海或死在塔内。而遗留下来的小孩子,就会被送进这个设施里。

在这𥚃无论你是单亲妈妈或是爸爸。为了不后悔,都必须要战斗。除了生活上需求之外,你还需要在被选中进塔时,有足够的战力。

他们不是不爱自己的孩子,这也是为了自己的孩子,能够到外面世界生活所做的重要准备。

百位编号也明白自己進塔后,生存率會很少。但是他们无所畏惧。他们坚信自己是英勇的剑士。在死后会到逹永远之都。只要等待,就能再见面。只要还能见面,还有什么好怕呢?

虽然说是设施。其实只是在居住区的一角。大家是為了方便照顾还在害怕住所视线的孩子,才聚集一起生活而已。

同样这𥚃的门窗,也是栏杆组成的。

最近这段时间。有一个背着大剑的小女孩,经常出现在这个设施中。她手上没有拿着什么礼物,但是,不会被任何一个小孩子讨厌。他们有自己的免费食物。也不希望有人带给他们。因为给多了,也没有用,不需要也不好吃。

玩具在下层换购很昂贵。只能自己制作或玩一些不需要工具的游戏。

现在身后背着大剑的小女孩在前住设施的路途中。她走着走著。就感知到有熟悉的气息。而且感觉相遇会非常麻烦。

"......"小女孩裝作沒有察覺到。

"哥哥!哥哥!她好像假装没有发现我们哦。"

"妹妹!妹妹!不是好像,她就是在假装。"

"......"

"哥哥!哥哥!她好像在加速哦!

"妹妹!妹妹!不是好像,她就是在加速。

小女孩在經過一段路后,走進小巷里避开了他们。

"......"

在思考一会兒后,她决定...

绕过远路。

这理的房孑有很多都是空的。空的代表住那里的人已经死了。

你可以两人一起住,但三人会很挤迫。

在屋与屋之间有很多弯弯直直的小巷。

要是路不熟,很容易就会迷路的啊!

小女孩在小巷中不断穿梭,有时候会遇到木箱路障。

有时候只能侧身通过狭窄的小巷。

有时候是死路,只能脚蹬左右墙壁,翻过围墙。

还有只有一个洞的墙壁。各种各样的杂物防疑着前进。

不过小女孩早已经习惯了。

因为在居住区里面,有一部分是作为训练场使用的。

在這个訓練區或,能学习到身体灵活运用。

在總多項目中,起初最困难的,就是需要身体柔软度通过的訓練區域。

在小女孩通过这区训练场后,她只不过有些许轻微的喘气而已。像做了个热身运动。

"!"

前面不远处就是设施了。小女孩只要通过面前的十字路口。就能回到原先的路线。

但是,却又再一次感觉到了那两兄妹的气息。

身体自然地躲了起来。

没有进入他們的感知范围。

"哥哥!哥哥!刚刚一瞬间好像感知到她的气息哦。"

"妹妹!妹妹!不是好像,她就在那边的...那里呢?"

"......"

小女孩感到些許古怪,他們居然还能感知到自己。

"哥哥!哥哥!是捉迷藏吗?我要玩!我要玩!"

"妹妹!妹妹!玩吧!玩吧!"

"......"收敛气息,屏住呼吸。

"我沒有生命——没有实体——没有气息——

因此——我会不留痕跡——成为空气——"

"哥哥!哥哥!在那边?在那边?"

"妹妹!妹妹!不见了?不见了!"

两兄妹的脚步声渐渐远去。小女孩也放松了身体,呼了一口气,忽然远去的脚步声,又往自己的方向奔跑。

"???"

小女孩感到疑惑,这兩兄妹的感知程度,竟然这么敏锐。

因為她只是呼了一囗气而已,就被察覺到了。

平常應該是不可能的,但是,現在他們的方向却是朝著自己这边来。

"!"

小女孩唯有使用特殊步伐,不让脚步和锁链发出声音。但是速度比平常奔跑时,慢了很多。

所以时间久了,会被发现,从以被追上。

小女孩走回小巷,不断在别的墙壁處隐藏气息,化为空气。

此外,她在無声移動时,还會时不时讓微少的气息暫時出现。擾亂他們,然後,再向着别的方向前进。

小女孩想引诱他们,遠離自己要走的路線,再找準時機甩开他们。

"哥哥!哥哥!找到吗?找到吗?"

"妹妹!妹妹!这边?不,又到了那边?"

"......"小女孩找到機會,她決定以最快速度通过前面的训练区。讓他们兩个不能集中搜索自己。

因為这次是陷阱区域。

小女孩使用迅足术狠狠蹬地飞奔出去。她徑直地冲向训练場。

"哥哥!哥哥!不玩了...不好玩。"

"妹妹!妹妹!不玩了,要迟到了。"

两兄妹嘻嘻哈哈地回到原先的路线繼續前进。

现在小女孩不断躲过各种陷阱。

虽然不致命,但是很麻烦。尤其是越往后,就越不能加速。一个不小心中了陷阱可是会很痛的啊。

这些陷阱工具。都是在神造之人那里换购的。

在换购項目中,训练用品是比较便宜的。因為危险愈高就愈便宜,但这些工具只能组装在罪人生存的区域。

树海和城内一概不能。

"......"

面前小巷堆满密密麻麻的陷阱,有时间差分布的弓箭箱、伪装的落穴,还有影响避开的杂物。

在小女孩不知道的情況下,训练场提升了困难。

"......."

侧面插着指示牌。小女孩感知到字体雕刻的文字。那里写着「到达这里的人,需要照着指示前进啊!」。"

"......"小女孩看看背后,想了想⋯⋯沒有两人的气息。

但是,她也不否定,这只是暂时性的可能。

小女孩選擇穿过这里。

一一隐藏在暗处有人在观察小女孩。

"那啥,她决定了进去了。这样好吗?"

"哈哈,为何不好?"

"我的意思是陷阱会不会太多了。"

"不会。她过得了的。"

"但是...让她知道是我们弄的話,之后怎样,我可是不管的啊。"

"哈哈,无问题的。你不说,我不说谁知道?"

"嘛,你还是不要太小看她的感知程度,小心点比较好。"

"别大惊小怪了!发现就发现啦。我们不是已經在终点里,准备好礼物了嗎?她一定会喜欢的。还有,我追踪的技术可是大师级,有什么好怕?"

"知道了。什么追踪?这叫跟踪吧!在这里跟踪技术根本用不上,你平常到底怎么练出來的?这么熟练。"

"哈哈哈,这是秘密。"

"而且我們一直跟着小孩子身后,還利用其他小孩子,引她来到这里,你不觉得我们有點像变态吗?"

"就你多废话,快点跟上吧!"

一一回到小女孩这边

小女孩前进需要计准时间,避开墙壁内的数抬时间差小型弓箭塔。

首先是跳过,牆壁下面发出的箭。接著在落地后,立刻滚地连续避开两抬牆壁中间發射的箭。然後再冲刺避过数抬,在牆壁不间断上中下发射的箭。

每抬之间都需要進行急停。

如果途中不停頓一下的话,就会被下一個牆壁里的箭塔射中。

每次急停的位置都会有伪装好的落穴,只要踩中伪装,就会跌落。

小巷范围太狭窄。塔与塔之间整块地都是伪装的,你需要在伪装承受不起来的时候,跳过去。

跳过伪裝要看准时机。

不然在你跳过去的期間,就会被箭射中的啊。

通过一段路后,小女孩到达下一个地點。

这里的指示板,箭咀指向面前的房子。

打开门栏后,小女孩在踏入屋内就感知到,流星锤由左至右撞过来。

小女孩立刻向前冲刺,避過撞向自己流星錘。

然後,她很快就察覺到。

在屋內,有一排延伸到屋顶的单杠。

此外、屋顶上还有一个缺口,可供一个小孩通过。

小女孩依靠冲刺力向前跳躍,緊接着手握单杠,然后,身體旋转一圈后,就荡向下一条单杠。

直到荡到最后一条单杠為止,这时伪装在屋墙的箭塔,射向小女孩的正面。

想躲过去很困难,因为小女孩的手已经离开了单杠。

現在人在空中。

小女孩皱着眉,在空中侧身扭转身体。然後在危险的时刻,改变了姿势。

避开了箭后,小女孩勉强单手握住最后一条单杠,险些掉了下来。

紧接着双手依靠腕力,双脚伸直,脚朝上荡向屋顶的缺囗。隨后翻身落地,到达屋顶。

"......"

在屋顶上面又有一塊指示板。

那个指示板指向屋顶上摆放的一条长木板。

此外,這塊木板连接着两间房子的顶部。

木板很狭窄,只能够一只脚向前,一只脚向后地互相交替前进。而且,在木板下面,就有数十抬箭塔包围住。

只要小女孩掉下去就会被乱箭齐射。

不过不会死,但会受伤。

小女孩按照指示,站在木板上一步一步向前,前进。

前进缓慢,但很安全。

小女孩專心留意着,可能会突如其来的攻击。

但是什么都没有发生,这让她压力很大。

到尽头為止,只不過是一小段路而已。

她缓缓前进,没有被攻击。

虽然近,但感觉非常遙远。

有时候不一定要有攻击,心里战也很重要的啊。

一一一一隐藏在暗处有观察小女孩的追踪者。

"那啥,你还真过份啊。"

"哈哈哈,每次都放暗箭,怕她无聊。玩玩别的花样,不是几有趣吗?"

"不有趣好吗?你目的又不是训练,没有必要这样呕心人吧?"

"你能不能不要每句都挖苦我啊!我可是长老啊!现在不是顺便训练了吗?她还年輕,不让她流点汗可不行呢。"

"知道了,真是的,这最后了吗?"

"哈哈哈,还有最后一关,快跟上。

一一回到小女孩这边。

小女孩凭着毅力,一步一步走完整条木板,到逹了對面连接的屋顶。

这一关很辛苦,心理压力也很大。

随时都可能被攻击,接着没有站稳,然后掉下去。

所以要保持冷静慢慢一步一步走。

小女孩觉得这一关,自己做得不够好,需要反省一下。

現在她站著屋頂调整一下情绪,然后发现新的指示板。

那里写着「最后!」,然后木板上箭咀指向下方。

"......"

要進到屋内。

小女孩走到屋顶缺囗的旁边站着,接著感知了一下里面的情况。

有数十抬箭塔。

这个数量在狹窄的房子內的话,似乎会受点伤。

不过,不下去就不会結束。

当然,小女孩没有就这样跳下去闪避下方的箭塔。

此時。她将背后的大剑取了下来。

然后将两把像美工刀的短刀,在大剑剑格內的插槽中拔出,然后再把大剑放回背上。

两手握着短刀的刀柄,跳了下去。

然后站在所有箭塔的正中央位置。

墙上写着「五分钟内还站着!」。

——心眼——

而心眼能观察别人的位置,感受别人的气息,增加自身的反应,还能看到事物朦糊的轮廓。

心眼本来是武者耗尽一生也很难以掌握的技术。首先要有勇气在不同环境下闭目行走。其次,不能目视面对敌人。

黑暗会让人恐惧,但是不会心眼在这𥚃无法行走。

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