第二章:真实的正式,与虚幻的测试
“战斗状态开启,启动等级模式,玩家人数2/2”
冰冷的机械女音进入我的脑海,让我不由得一愣——两个人?
可我已经来到了开始地点,就算还要疑惑第二个人是谁,也是要等到这场战役结束了。
我左手持盾、右手持剑,这是双手武器的初始武器之一,平衡性一直都是我的主要战力。
咚咚……
一道忽远忽近的战鼓声响彻云霄,我眼神尖锐的望向对面的那座小山坡——正式版本的士兵数量是四百人,自带了两个可以提高士气的战鼓。如果是差不多的话,应该也在五百人上下才对。
正思考者,对面的前锋军队也终于出现在了我的视野面前……
“程”字大旗随着队伍的前进而不断舞动,大旗下则是有着五十人的黄巾军。
为首的将领是手持D1S3利剑、身穿D1铠甲的单手步将,士兵则是四十个手持S3利刃的步兵和十位手持S2W1弓箭的弓箭手。但清一色都是白装,而且都是强化过锋利(Sharp)的白装!
但对于现在没有马匹的我来说,强化过两次锋利的黄巾弓箭手无疑是对我盾牌伤害最大的武器。
但也幸亏只有十个,我感叹着,一只脚早已蹬了出去。
黄巾将领高高的举起利剑,那是命令军队进攻的号令。
步兵一步当先,但弓箭手的箭矢却早已到达。
我左脚刚跨出一步躲过一箭,黄巾步卒的利刃便已到达。这可不是黄巾士兵心有灵犀的表现,这只是碰巧罢了。
——黄巾之乱的副本分为一个主线和无数个支线,而正式版和测试版的区别,就是NPC的智能化。
就算是正式版,玩家也不过只有十万人——这是这个游戏的最高玩家人数。不是因为游戏冷门,而是游戏制作人对这个游戏玩家人数的限制,就是为了智能化NPC的发挥。
玩家只能用一个身份证和DNA登录一个号,在HP归零后,这个号就会被冻结——也就是失效
测试版也只是让这个游戏变得平衡,而做的“复制版”罢了。
智能化这个问题也是测试版所察觉不到的(因为只有部分NPC才有而已),而在正式版中,中等副本及以上将变得多元化,你对NPC说的话将不再是选择题(而是自由说话、自由行动)。副本地图将会扩大到真正三国时期的庞大地域,从细节的人物性格,到耳熟能详的著名大战。主地图城池的一砖一瓦的修复,宛如真人一般的智能化NPC等等,这都是所有CTA玩家都不会忘记的真实感!
PS:这也是我想要的游戏!!!
这个三国副本是因为我比较熟悉而已,我将会不偏袒,争取把三国时期的历史以平衡的效果表达出来,不过如果不好的话也希望不要嫌弃|ω・)
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